U davna vremena kralj koristi poetsku pravdu kako bi odlučio je li netko nevin ili kriv. Optuženi se može birati između dva vrata. Iza jedne su vrata žestoki tigar, iza druge je lijepa djevojka kojoj se osoba odmah udala.
שקופית: 2
SUKOB
Kći kralja se zaljubljuje u lijepog običnoga. Kralj to otkriva, a mladić je osuđen na izbor svoje sudbine.
שקופית: 3
RASTUĆE DJELOVANJE
Kralj odabire najgore zvijeri u svim kraljevstvima i najljepšoj djeci. Kraljica je već ljubomorna na djevojčice prethodne interakcije sa svojim ljubavnikom. Kroz podmićivanje, princeza uči koja vrata sadrži dama, a koja je tigar.
שקופית: 4
VRHUNAC
Dolazi dan, a zgodna mladost je u areni. Gleda princezu, a ona krene udesno.
שקופית: 5
PADA DJELOVANJE
Čovjek odlazi na vrata.
שקופית: 6
REZOLUCIJA
Autor napušta čitatelja ne znajući što je iza vrata. On traži od čitatelja da razmotri princezu i njezine atribute, i odluči za sebe.
נוצרו מעל 30 מיליון לוחות סיפור
אין הורדות, אין כרטיס אשראי ואין צורך בכניסה כדי לנסות!