karakter archetípusok Archetípus-példák - archetípusok listája Archetipikus karakterek
טקסט Storyboard
שקופית: 1
A GAZEMBER
A gazember azt akarja, hogy átvegye a világot, vagy megsemmisítse a hős küldetését. Gonosz vagy tisztességtelen szándékok hajtják őt, mint például kapzsiság, vágy vagy bosszú.
שקופית: 2
A HŐS
A hős a történet főszereplője. A hős gyakran vonakodva lép fel a küldetésre, és általában olyan jó szándékok motiválják, mint a szeretet, a gonosz legyőzése, vagy egy szerette vagy a világ megmentése.
שקופית: 3
A ZÁRVA / JOKER
A bohóc vagy jokker mindig talál humorot egy adott helyzetben, vagy komikus elemet biztosít a közönség és / vagy a szereplők számára. A bohócnak mindig jó szándéka van, és nem azt jelenti, hogy bántani kell senkit.
שקופית: 4
A MENTOR
A mentor a hős vagy a főszereplő vezetője vagy tanácsadója. Ő gyakran idősebb és tapasztaltabb, és szívesen továbbadják tudásukat a hősnek, hogy segítsenek nekik utazásukban.
שקופית: 5
A SIDEKICK
Az oldalsó rúgás megjelöli a hősöt vagy a főszereplőt. Néha asszisztens, és kulcsszerepet játszhat a hős életének megmentésében.
שקופית: 6
A VONALZÓ
A király vagy királynő, aki ellenség lehet vagy szövetséges a hős számára. Lehet, hogy az uralkodó zsarnoki, és el kell távolítani, vagy pedig nagyon szükséges betekintést és segítséget nyújthatnak a hősnek a királyság megmentéséhez.
נוצרו מעל 30 מיליון לוחות סיפור
אין הורדות, אין כרטיס אשראי ואין צורך בכניסה כדי לנסות!