לחפש
  • לחפש
  • לוחות הסיפורים שלי

Témák, Motívumok és Szimbólumok a Tragédiája Richárd

צור לוח סיפור
העתק את לוח התכנון הזה
Témák, Motívumok és Szimbólumok a Tragédiája Richárd
Storyboard That

צור Storyboard משלך

נסה את זה בחינם!

צור Storyboard משלך

נסה את זה בחינם!

תיאור Storyboard

Richard III játék óravázlat Shakespeare Témák motívumok, szimbólumok

טקסט Storyboard

  • ÁLLAT KÉPEKKEL
  • PÉLDA
  • RICHARD ARCKIFEJEZÉS
  • Richard királyi szimbólum egy vaddisznó, amely Lord Stanley lát álmában, és ezt követően kezd félni az ő és Hastings' biztonsági Richard (és jogosan). A vaddisznó is egy állat, amely csak megölte egy nemes; ez előrevetíti Richard halála a kezében Richmond. Richard is nevezik pók, a béka, és egy sündisznó. Ezek a csúnya állatok kihangsúlyozza Richard deformitások és megjelenését.
  • Richard deformitások jelzik belső gonosz lelkét. Van egy púpos; karja elszáradt (melyet később tulajdonít boszorkányság a Queen Elizabeth és Lady Shore, amely lehetővé teszi számára oka megölni Hastings), az arca csúnya, és ő koraszülött. Shakespeare tesz pontot, hogy összpontosítson Richard testi hibák, hogy bemutassák a közönségnek, hogy igen, valóban, az ő hibája futni sokkal mélyebben: csak valaki ezt a csúnya lehet elkövetni ilyen szörnyű cselekmények.
  • PRÓFÉCIÁKAT, KÍSÉRTETEK, ÁTKOK, ÉS AZ ÁLMOK
  • A GYILKOSSÁG A KÉT HERCEG
  • Richard használ hamis prófécia manipulálni Edwardot bebörtönzése Clarence. Queen Margaret átka valóra. Clarence álmodja, hogy Richard dob neki a vízbe; Stanley álmodja, hogy „a vadkan” meg fogja ölni, és Hastings. A szellemek Richárd áldozatok átok Richard és reményt és a jókedv a Richmond. Mindezek az elemek együtt dolgozni, és jelölje ki a sors szerepét (inkább, mint a szabad akarat) a vezetés a harc a trónt.
  • Richard azon kérését, hogy a két herceg meggyilkolják tűnik, hogy a végső gonosz sokféleképpen. Ez végül Buckingham és Richard szövetség. Ugyanakkor, ha a közönség volt semmiféle szimpátiát Richard ezt megelőzően, akkor a töréspont az együttérzésre. A két fiú fiatal és ártatlan, és megölni a gyermekek a legfőbb bűn a legtöbb ember szemében. Ez a vég kezdete a Richard Quest For Power.
נוצרו מעל 30 מיליון לוחות סיפור