कक्षा में ग्राफिक उपन्यास

अन्ना वारफील्ड और लियान हिक्स द्वारा


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Hyperbole - Paragraph not Novel

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प्रत्येक रचनात्मक लेखन कार्यक्रम में छात्रों के लिए अपने विचारों को लेने और उन्हें पृष्ठ पर बदलने के कई तरीके शामिल हैं। शिक्षक छात्रों को उनके पढ़ने को समृद्ध करने और उनके लेखन को बढ़ाने के लिए अच्छी कहानियों और जटिल पात्रों के साथ उच्च गुणवत्ता वाले साहित्य से परिचित कराते हैं। हालाँकि, पढ़ने की क्षमता वाले छात्रों के शिक्षकों को समृद्ध साहित्यिक सामग्री का त्याग नहीं करना पड़ता है। इस कारण से, कई शिक्षक ग्राफिक उपन्यासों को अपनी पाठ योजनाओं में शामिल करते हैं!

चाहे आप छात्रों के लिए ग्राफिक उपन्यास लिखने का परिचय देना चाहते हैं, या आप चाहते हैं कि छात्र साहित्य के किसी अन्य टुकड़े को ग्राफिक उपन्यास के रूप में स्थानांतरित करें, Storyboard That आपको सही ग्राफिक उपन्यास असाइनमेंट बनाने में मदद कर सकता है। छात्र अपने स्कूल प्रोजेक्ट के लिए कॉमिक बुक या ग्राफिक उपन्यास बनाने के लिए स्टोरीबोर्ड क्रिएटर का उपयोग करना पसंद करेंगे।


ग्राफिक उपन्यासों के साथ क्यों पढ़ाएं?

अधिक से अधिक शिक्षक अपने छात्रों को उनके मानक ELA पाठ्यक्रम के भाग के रूप में ग्राफिक उपन्यास पढ़ने के लिए प्रोत्साहित कर रहे हैं। हालांकि, ग्राफिक उपन्यासों को अभी भी कभी-कभी खराब रैप दिया जाता है क्योंकि वे महान साहित्यिक कार्यों के बजाय लोगों को खराब लिखित कॉमिक किताबों के बारे में सोचते हैं। "ग्राफिक उपन्यास" का वास्तव में मतलब है "लंबी चित्र कहानी" या "कॉमिक-स्ट्रिप प्रारूप में एक उपन्यास" और अक्सर उच्चतम साहित्यिक गुणवत्ता वाले होते हैं!

हास्य पुस्तकें या ग्राफिक उपन्यास साहित्य के लिए एक प्रकार का प्रारूप हैं, एक शैली नहीं। वे कल्पना, गैर-कल्पना, इतिहास, कल्पना के रूप में हो सकते हैं; आसमान तक ऊंचा जाना है! वे एक कहानी बताने के क्रम में दृष्टांत और शब्द दोनों का उपयोग करते हैं। हालाँकि इन शब्दों को अक्सर एक दूसरे के स्थान पर उपयोग किया जाता है, ग्राफिक उपन्यास आम तौर पर अधिक जटिल, स्टैंड-अलोन कहानियाँ होती हैं जबकि कॉमिक पुस्तकें सुपरहीरो शैली को उद्घाटित करती हैं। दोनों में विस्तृत चरित्र विवरण और वर्णनात्मक चाप शामिल हैं जो दृश्यों के साथ-साथ शब्दों में भी दर्शाए गए हैं।

शुरुआती कक्षाओं में, जब छात्र अभी भी अक्षर सीख रहे होते हैं और शब्दावली का निर्माण कर रहे होते हैं, तो उन्हें "लेखक की कार्यशाला" के दौरान आकर्षित करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। जैसे-जैसे छात्र बड़े होते जाते हैं, उन्हें सचित्र कहानियां बनाने के कम और कम अवसर दिए जाते हैं, इस तथ्य के बावजूद कि हम एक बहुत ही दृश्य दुनिया में रहते हैं। अधिकांश छात्र (और उस मामले के लिए शिक्षक) दृश्य शिक्षार्थी हैं। छात्रों को संलग्न करने के लिए, और पढ़ने और लिखने में उनके महत्वपूर्ण सोच कौशल को विकसित करने में मदद करने के लिए ग्राफिक उपन्यास परियोजनाओं को अपने पाठ्यक्रम में शामिल करना ही समझ में आता है! कॉलेज और कार्यस्थल के लिए लिखित कौशल महत्वपूर्ण हैं, लेकिन छवियां भी हैं। सोशल मीडिया, विज्ञापन, मार्केटिंग, टेलीविजन, फिल्म, निर्माण, इंजीनियरिंग, और कई अन्य उद्योग इमेजरी को अपने व्यवसाय के एक महत्वपूर्ण हिस्से के रूप में उपयोग करते हैं।

ग्राफिक उपन्यास संघर्षरत पाठकों को कहानी को दृश्य साक्षरता के रूप में समझने में मदद करते हैं। वे छात्रों को व्यस्त रखते हैं, और छात्रों को उनके पठन कौशल में आत्मविश्वास विकसित करने में मदद करते हैं। ग्राफिक साहित्य छात्र रुचि को पकड़ता है, और जटिल विचारों को कम डराने वाला बनाने में मदद करता है। न केवल ग्राफिक उपन्यासों को पढ़ाना मजेदार है, बल्कि यह छात्र रुचि और छात्र प्रेरणा बढ़ाने, स्वतंत्र पढ़ने को प्रोत्साहित करने और नई गतिविधियों और पाठों के लिए अपने कक्षा के विचारों को बढ़ावा देने का भी सही तरीका है।


ग्राफिक उपन्यास परियोजना विचार

जेरी क्राफ्ट द्वारा न्यू किड और आरजे पलासियो द्वारा व्हाइट बर्ड , सभी स्तरों पर पढ़ाए जाने वाले ग्राफिक उपन्यासों के गतिशील और विचारोत्तेजक उदाहरण हैं। न्यू किड ग्रेड 3-6 के लिए लोकप्रिय है जबकि व्हाइट बर्ड का उपयोग अक्सर ग्रेड 4-7 में किया जाता है। एफ स्कॉट की फिजराल्ड़ द्वारा द ग्रेट गैट्सबी एक क्लासिक उपन्यास है जिसे दशकों से हाई स्कूल की कक्षाओं में पढ़ाया जाता रहा है। फ्रेड फोर्डहैम और आया मॉर्टन द्वारा अनुकूलित यह ग्राफिक उपन्यास संस्करण इस जटिल काम को सभी छात्रों के लिए सुलभ बनाने की अनुमति देता है। नीचे दिए गए स्टोरीबोर्ड ग्राफ़िक उपन्यास छात्र क्या बना सकते हैं, इसके कुछ उदाहरण हैं!



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ग्राफिक उपन्यास उदाहरण न्यू किड

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व्हाइट बर्ड ग्राफिक उपन्यास पोस्टर

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द ग्रेट गैट्सबी ग्राफिक नॉवेल उदाहरण

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एक ग्राफिक उपन्यास परियोजना छात्रों के लिए अपनी कल्पनाओं का उपयोग करने और अपनी खुद की कहानियां लिखने, उनके द्वारा पढ़े गए ग्राफिक उपन्यास के कथानक को सारांशित करने या छात्रों को साहित्य के किसी अन्य टुकड़े के अपने ज्ञान को ग्राफिक उपन्यास के रूप में स्थानांतरित करने का सही तरीका है। व्यापक दर्शकों से मिलने और साहित्य के क्लासिक कार्यों के लिए सभी क्षमताओं के छात्रों को पेश करने के लिए कई लोकप्रिय उपन्यासों को ग्राफिक उपन्यासों में बदल दिया गया है।

एक ग्राफिक उपन्यास को स्टोरीबोर्ड कैसे करना कठिन हो सकता है। लेकिन, कभी डरो मत! हमारे टेम्प्लेट संग्रह में से चुनने के लिए हमारे पास कई ग्राफ़िक नॉवेल आयोजक हैं। हमारे बहुमुखी ग्राफिक उपन्यास टेम्पलेट देखें! याद रखें, अपने छात्रों को Storyboard That में असाइनमेंट देते समय, आप जितने चाहें उतने टेम्पलेट जोड़ सकते हैं और छात्र की पसंद प्रदान कर सकते हैं!


मेरी बात: चित्र और शब्द दोनों ही कहानी कहते हैं। चित्र और शब्द दोनों ही अपने आप में या एक साथ महान कहानियाँ बता सकते हैं। स्कूल प्रोजेक्ट के लिए कॉमिक बुक बनाना नहीं जानते? ये टेम्प्लेट मदद कर सकते हैं! अपनी इच्छानुसार अनुकूलित करने के लिए निर्माता में लाए जाने के लिए नीचे दिए गए किसी भी स्टोरीबोर्ड पर क्लिक करें!


हाई स्कूल के लिए लोकप्रिय ग्राफिक उपन्यास उदाहरण

जेसन रेनॉल्ड्स द्वारा लॉन्ग वे डाउन परिपक्व विषयों से संबंधित है और ग्रेड 8-12 में मध्य और उच्च विद्यालय के छात्रों को पेश करने के लिए एक शक्तिशाली पुस्तक है। जबकि न्यू किड और व्हाइट बर्ड मूल रूप से ग्राफिक उपन्यास के रूप में लिखे गए थे, लॉन्ग वे डाउन पद्य में लिखा गया एक उपन्यास था जिसे बाद में जेसन रेनॉल्ड्स और डेनिका नोवोगोरोडॉफ द्वारा ग्राफिक उपन्यास प्रारूप में परिवर्तित कर दिया गया था। कई हाई स्कूल के अंग्रेजी शिक्षक ग्राफिक उपन्यास परियोजना विचारों को अपने पाठ्यक्रम में शामिल कर रहे हैं। उन्होंने साहित्य के ग्राफिक उपन्यास संस्करणों को सभी पाठकों तक पहुंचने और दृश्य कला के साथ मूल साहित्यिक कार्य को बढ़ाने के तरीके के रूप में शामिल किया है! शिक्षकों और छात्रों को यह जानकर बहुत खुशी हुई है कि स्कूल में अक्सर पढ़ाए जाने वाले कई क्लासिक्स अब ग्राफिक नॉवेल प्रारूप में उपलब्ध हैं।

नीचे दिया गया कॉमिक बुक स्टोरीबोर्ड का उदाहरण दिखाता है कि छात्र Storyboard That का उपयोग कैसे कर सकते हैं ताकि लॉन्ग वे डाउन जैसी किताब के लिए उनकी समझ और विश्लेषण के साथ-साथ उनकी रचनात्मकता का प्रदर्शन किया जा सके। क्रिएटर का उपयोग करके, छात्र कहानी को फिर से बता सकते हैं या स्वयं का एक ग्राफिक उपन्यास स्टोरीबोर्ड बना सकते हैं!


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लंबा रास्ता नीचे 6 सेल प्लॉट आरेख

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ग्राफिक उपन्यास विचार हर जगह हैं! सभी विधाओं की साहित्यिक कृतियों को ग्राफिक उपन्यास के रूप में रूपांतरित किया जा रहा है। क्लासिक उपन्यासों के कुछ अन्य ग्राफिक फिक्शन उदाहरण जो हाई स्कूलर्स के लिए उपयुक्त हैं:


हाई स्कूल के छात्रों और वयस्कों के लिए लिखी गई शक्तिशाली ग्राफिक कहानी के उदाहरण हैं:


एक कॉमिक बुक ग्राफिक ऑर्गनाइज़र का उपयोग करने से छात्रों को जटिल साहित्यिक कार्यों को अलग करने में मदद मिलती है। क्लासिक्स के लिए नीचे कॉमिक बुक स्टोरीबोर्ड उदाहरण देखें: द हैंडमेड्स टेल , एनिमल फार्म , टू किल ए मॉकिंगबर्ड और द ओडिसी



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हाथी की कथा प्लॉट आरेख

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पशु फार्म सारांश - प्लॉट आरेख

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एक Mockingbird हीरो की यात्रा को मारने के लिए

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ओडिसी वीर यात्रा

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मिडिल स्कूल के लिए लोकप्रिय ग्राफिक उपन्यास उदाहरण

लोकप्रिय साहित्य के कुछ उदाहरण ग्राफिक उपन्यासों में बदल गए हैं जो मिडिल स्कूलर्स के लिए उपयुक्त हैं:


इसके अलावा, मध्य विद्यालय में छात्रों के लिए कुछ ग्राफिक उपन्यास उदाहरणों में शामिल हैं:


द गिवर और द डायरी ऑफ़ ऐनी फ्रैंक के लिए कहानी के वर्णनात्मक चाप को दर्शाने वाले ये स्टोरीबोर्ड छात्रों के लिए ग्राफिक उपन्यास के रूप में कहानी के महत्वपूर्ण भागों को संक्षेप में प्रस्तुत करने का एक आकर्षक तरीका है।


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ऐनी फ्रैंक प्लॉट आरेख

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दाता प्लॉट आरेख स्टोरीबोर्ड

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प्राथमिक विद्यालय के लिए लोकप्रिय ग्राफिक उपन्यास उदाहरण

एक क्लासिक किताब का एक उदाहरण जिसे एक ग्राफिक उपन्यास में बदल दिया गया था जो उच्च प्राथमिक विद्यालय के लिए सम्मोहक है:

पुरस्कार विजेता ग्राफिक उपन्यास कहानियों के अधिक उदाहरण जो प्रारंभिक छात्रों को पसंद हैं:

छात्रों के साथ ग्राफिक उपन्यास पढ़ना और कक्षा में इन ग्राफिक उपन्यास पाठ योजनाओं का उपयोग करना सबसे अनिच्छुक पाठकों को भी आकर्षित करता है। एक बार जब वे कहानी से मोहित हो जाते हैं तो वे भूल जाएंगे कि वे साहित्य का एक जटिल काम पढ़ रहे हैं जो उन्हें अपने महत्वपूर्ण सोच कौशल का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित करता है! नीचे दिए गए संकलित स्टोरीबोर्ड उदाहरण दर्शाते हैं कि एक छात्र क्या बना सकता है यदि वे ए रिंकल इन टाइम या न्यू किड को अपने स्वयं के ग्राफिक उपन्यास में बदल दें।



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टाइम प्लॉट आरेख में एक शिकन

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न्यू किड प्लॉट डायग्राम

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Storyboard That पर ग्राफिक नॉवेल कैसे बनाएं

कई अलग-अलग कारणों से कई लोगों के लिए लिखना मुश्किल होता है। कभी-कभी संदेश देने के लिए शब्द पर्याप्त नहीं होते हैं, और कभी-कभी छवियां भी नहीं होती हैं। वे कहते हैं "एक तस्वीर एक हजार शब्दों के लायक है," लेकिन कुछ शब्द, जैसे युद्ध, प्रेम और अकेलापन, एक हजार चित्रों से कहीं अधिक मूल्य के हैं।

एक ग्राफ़िक नॉवेल प्रोजेक्ट असाइन करके अपने छात्रों को उनके रचनात्मक लेखन में शब्दों और चित्रों दोनों को शामिल करने का मौका दें। कुछ छात्र डिजिटल या कागज पर अपना ग्राफिक उपन्यास बनाने में सक्षम और उत्साहित होंगे। कुछ छात्रों को Storyboard That की आवश्यकता हो सकती है ताकि उन्हें कला में मदद मिल सके।

ग्राफिक उपन्यास एक लंबी कहानी का संकेत देता है। यह केवल एक त्वरित हास्य नहीं है जिसे कुछ कक्षों में बताया जा सकता है। उपन्यास । तो इसका मतलब है, ढेर सारी तस्वीरें। हालाँकि, चित्र एक ग्राफिक उपन्यास का एकमात्र हिस्सा नहीं हैं। दोबारा: उपन्यास । जबकि हो सकता है कि आप अपने छात्रों से सैकड़ों पृष्ठ बनाने में रुचि न रखते हों, लघु कथाएँ और शास्त्रीय साहित्य के आधुनिक रूपांतरण एक उत्कृष्ट ग्राफिक उपन्यास परियोजना बनाते हैं। एक कथानक बनाने के अलावा, छात्रों को अभी भी साहित्यिक संघर्ष, चरित्र विकास, विषयों और अन्य साहित्यिक तत्वों की एक पूरी मेजबानी पर विचार करने की आवश्यकता है।


सच्चे पेशेवर उपन्यास लेखन को पूरा होने में आमतौर पर महीनों, और अधिक संभावना वाले वर्षों का समय लगता है। एक पेशेवर रूप से प्रकाशित ग्राफिक उपन्यास अलग नहीं है। ग्राफिक उपन्यासों को किसी भी कहानी कहने की परियोजना के समान लेखन प्रक्रिया की आवश्यकता होती है। मेरा उदाहरण नीचे तैयार उत्पाद नहीं है, लेकिन यह एक शानदार शुरुआत है। लेखन प्रक्रिया के लिए इस त्वरित मार्गदर्शिका पर एक नज़र डालें, ताकि आप और आपके छात्र समझ सकें!


ग्राफिक नॉवेल प्रोजेक्ट की योजना कैसे बनाएं


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ग्राफिक कहानी लेखन क्लासिक कलम से कागज लेखन के सभी समान महत्वपूर्ण सोच कौशल को संलग्न करता है। छात्रों को संरचित कदम प्रदान करके या असाइनमेंट को मचान बनाकर उनके ग्राफिक कहानी विचारों पर विचार-मंथन करने में मदद करना महत्वपूर्ण है। छात्र स्वयं से पूछ सकते हैं: कहानी किस बारे में होने जा रही है? समायोजन क्या है? मुख्य पात्रों कौन हैं? सहायक पात्र कौन हैं? मुख्या विवाद क्या है? अंत में क्या होता है? अपनी कहानी की योजना बनाते समय विचार करने के लिए ये सभी महत्वपूर्ण बड़े विचार हैं। विवरण बाद में आते हैं, बड़ी तस्वीर पर ध्यान दें।

कुछ मदद की जरूरत? मकड़ी के नक्शे , हमारे स्टोरीबोर्ड टेम्पलेट्स , " स्टोरी स्टार्टर्स " गतिविधि पर लेख देखें, या योजना बनाने के लिए अपना खुद का ग्राफिक आयोजक बनाएं!

आप हमारे हाउ-टू इन्फोग्राफिक टेम्प्लेट का उपयोग करके लेखन प्रक्रिया में चरणों के लिए अपना स्वयं का दृश्य बना सकते हैं जैसे बाईं ओर एक!



एक मसौदा तैयार करें

स्टोरीबोर्ड के साथ प्रारूपण करना बहुत मजेदार है! कोई भी ग्राफिक नॉवेल असाइनमेंट एक ड्राफ्ट स्टोरीबोर्ड के साथ शुरू हो सकता है जो तब होता है जब आपकी कहानी वास्तव में एक साथ आती है। उन सभी विचारों को लें और उन्हें मूल कहानी संरचना में व्यवस्थित करें। यह सीधे लेखन के एक टुकड़े की तुलना में एक ग्राफिक उपन्यास के लिए बहुत अलग दिख सकता है। इसमें वर्णों और/या दृश्यों को कोशिकाओं में रखना शामिल हो सकता है, लेकिन उन्हें अनुकूलित नहीं करना। स्टोरीबोर्ड क्रिएटर के साथ एक आसान ट्रिक है सेल को कॉपी और मूव करना। इस तरह, आप अन्य सेल के बीच में और सेल जोड़ सकते हैं, सेल कॉपी कर सकते हैं और मामूली बदलाव कर सकते हैं, सेल ऑर्डर पुनर्व्यवस्थित कर सकते हैं, और बहुत कुछ कर सकते हैं।

ड्राफ्ट को अंतिम परियोजना का रेखाचित्र माना जाता है। पहला मसौदा और प्रकाशित कार्य मीलों दूर हो सकते हैं - और यह ठीक है। पहली बार में ही सब कुछ ठीक करने की कोशिश न करें - यह केवल निराशा ही होगी। मसौदा सिर्फ विचारों को एक सुसंगत (या नहीं) क्रम में प्राप्त करने के लिए है - एक कहानी के आकार में जाने के लिए। यह तब तक नहीं है जब तक कि आपके सामने सभी विचार नहीं रखे जाते हैं कि आप उनका अर्थ निकाल सकते हैं और उन्हें अच्छा बना सकते हैं!

यदि आप आलेखन करते समय कहानी कहने के लिए एक और स्तर जोड़ना चाहते हैं, तो कुछ पूर्व-निर्मित ग्राफिक उपन्यास लेआउट देखें जिन्हें टेम्पलेट के रूप में असाइन किया जा सकता है। कहानी के लेआउट और प्रवाह के साथ खेलना पेसिंग और एक्शन को सूचित करने में मदद करेगा, और वास्तव में आपके ग्राफिक उपन्यास को अगले स्तर तक ले जाएगा!


दोहराना

आपको मूल बातें मिल गई हैं। अब आपके लिए कुछ जादू में काम करने का समय है: विवरण, विवरण, नए विचार, नए कोण, रंग, पोज़, स्पीच बबल्स, क्रॉपिंग, लेयरिंग, कस्टमाइज़ेशन ... यह तब है जब आप अपनी कहानी को सामने लाते हैं।

प्रो टिप: आपने जो काम पहले ही कर लिया है, उसे कॉपी करें। उन पात्रों, दृश्यों और वस्तुओं को कॉपी करके समय बचाएं जो आपके स्टोरीबोर्ड में पहले से ही उन्हें फिर से खोजने के बजाय कॉपी कर रहे हैं। इस तरह, आपके पास समान रंग और/या फ़िल्टर विकल्प चयनित होंगे। यदि कुछ चीजें एक फ्रेम से दूसरे फ्रेम में समान रहती हैं, खासकर यदि एक ही दृश्य में कार्रवाई होती है, तो संपूर्ण कोशिकाओं की प्रतिलिपि बनाएँ। आप अभी भी नए सेल की आवश्यकताओं के अनुरूप सब कुछ समायोजित कर सकते हैं।


नीचे दिए गए उदाहरण स्टोरीबोर्ड में, शीर्ष पंक्ति एक बहुत ही बुनियादी विचार का प्रतिनिधित्व करती है कि मैं कहानी या मेरे मसौदे में क्या करना चाहता हूं। नीचे की पंक्ति दिखाती है कि जब मैंने अपनी कहानी को ठोस बना लिया है और संशोधन करना और विवरण जोड़ना शुरू कर दिया है तो यह कैसा दिख सकता है।



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मसौदा और संशोधन

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दोबारा रिवाइज करें

हां। संशोधन चरण लंबे समय तक चल सकता है। दोहराना मेरा पसंदीदा हिस्सा है, लेकिन यह सबसे कठिन हिस्सा भी है। आपके द्वारा पहले से की गई कड़ी मेहनत को बदलना मुश्किल हो सकता है। छात्र अक्सर सोचते हैं, "ठीक है, मैंने वहां कुछ रखा है, तो यह हो गया!" नहीं। किसी भी अच्छी कहानी के लिए रिवीजन जरूरी है। कहानियों को बढ़ने का मौका चाहिए! आपकी कहानी कोई जादू की फली नहीं है; इसे खेती और देखभाल की जरूरत है जो केवल आप ही दे सकते हैं क्योंकि यह आपकी कहानी है । कहा जा रहा है, मैं सुझाव देता हूं कि वैकल्पिक सहकर्मी-संशोधन कदम के दौरान कोई और आपके काम को देखे। यह महत्वपूर्ण है कि कोई व्यक्ति जिसके दिमाग में कहानी का नक्शा नहीं है, वह आपकी कहानी का अनुसरण कर सकता है!


संपादन करना

यहाँ वह जगह है जहाँ आप ग्राफिक उपन्यास पृष्ठों के माध्यम से एक बढ़िया दांतेदार कंघी के साथ जाते हैं। यह सुनिश्चित करने के लिए जांचें कि आपके पास वांछित रंग हैं, ठीक से काट-छाँट कर रहे हैं, संक्रमण ठीक उसी तरह हैं जैसे आप उन्हें चाहते हैं। क्या सभी शब्दों की वर्तनी सही है? क्या आपके पास सही विराम चिह्न है? क्या पाठक के लिए कोशिकाओं की प्रगति स्पष्ट है?


ठीक करना

हां, आपने संपादन में कुछ समय लगाया। अब समय आ गया है कि आप उस आवर्धक कांच को बाहर निकाल दें। हो सकता है कि आप चाहते हों कि कोई और आपके काम की प्रूफरीडिंग करे, क्योंकि आप इसे पहले ही कई बार पढ़ चुके हैं।


प्रकाशित करना

अपने काम को कक्षा में या ऑनलाइन साझा करें। Storyboard That में आपके अद्भुत ग्राफिक उपन्यास को भी प्रिंट करने के कई विकल्प हैं। आपके काम का एक प्रकाशित टुकड़ा आपके हाथ में रखने जैसा कुछ नहीं है।




कुछ अद्भुत डिजिटल कहानी कहने के लिए वीडियो और ऑडियो जोड़ें! अपनी उत्कृष्ट कृति के साथ क्या करना है, इस पर अधिक विचारों के लिए Storyboard That with PPT और अधिक को देखना सुनिश्चित करें।


जुनिप्रिक्स का मेरा पहला अध्याय


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संबंधित गतिविधियाँ


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ग्राफिक उपन्यासों के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

मंगा क्या है?

मंगा कॉमिक पुस्तकों और ग्राफिक उपन्यासों की एक शैली है जो जापान से शुरू हुई लेकिन दुनिया भर के पाठकों द्वारा अपनाई गई। इसकी विशेषता इसकी श्वेत-श्याम कला शैली और प्रतिष्ठित चरित्र डिज़ाइन है, जिसमें अभिव्यंजक, अक्सर बड़ी आंखें होती हैं। मंगा विभिन्न आयु समूहों को आकर्षित करने वाली शैलियों की एक विस्तृत श्रृंखला को शामिल करता है, और आम तौर पर संस्करणों में संकलित होने से पहले इसे पत्रिकाओं में क्रमबद्ध किया जाता है। पढ़ने की दिशा दाएं से बाएं है, जिसमें अलग-अलग जनसांख्यिकी है जैसे लड़कों के लिए शोनेन, लड़कियों के लिए शोजो, पुरुषों के लिए सेनेन और महिलाओं के लिए जोसी। मंगा कलाकारों की शैली अक्सर अनूठी होती है, और "नारुतो," "वन पीस," और "अटैक ऑन टाइटन" जैसी लोकप्रिय श्रृंखलाओं ने मंगा को विविध और समर्पित प्रशंसक आधार के साथ एक वैश्विक घटना बना दिया है।

कॉमिक पुस्तकें ग्राफ़िक उपन्यासों से किस प्रकार भिन्न हैं?

कॉमिक पुस्तकें और ग्राफिक उपन्यास दोनों अनुक्रमिक कला रूप हैं, लेकिन वे मुख्य रूप से अपने प्रारूप और सामग्री में भिन्न होते हैं। कॉमिक पुस्तकें छोटी, क्रमबद्ध प्रकाशन होती हैं, जिनमें अक्सर स्टेपल या सैडल-सिलाई बाइंडिंग होती है। वे आम तौर पर चल रही श्रृंखला का हिस्सा होते हैं और आम तौर पर लंबाई में छोटे होते हैं। दूसरी ओर, ग्राफिक उपन्यास अधिक जटिल और विस्तारित कथा के साथ लंबे, स्व-निहित कार्य हैं। वे अक्सर स्टैंडअलोन पुस्तकों के रूप में प्रकाशित होते हैं और शैलियों और विषय वस्तु की एक विस्तृत श्रृंखला को कवर करते हैं, जिससे वे विविध पाठकों के लिए उपयुक्त हो जाते हैं। जबकि दोनों माध्यम कहानी बताने के लिए चित्रण और पाठ का उपयोग करते हैं, ग्राफिक उपन्यास अपनी कहानी कहने, चरित्र विकास और कलात्मक गुणवत्ता में अधिक गहराई और परिष्कार प्रदान करते हैं, जिससे वे कॉमिक्स के दायरे में साहित्य का एक विशिष्ट और सम्मानित रूप बन जाते हैं।

ग्राफिक उपन्यास के प्रमुख तत्व क्या हैं?

ग्राफिक उपन्यास, कहानी कहने के एक माध्यम के रूप में, एक कथा को व्यक्त करने के लिए दृश्य और साहित्यिक दोनों तत्वों को जोड़ते हैं। ग्राफिक उपन्यासों की संरचना और प्रभावशीलता में योगदान देने वाले कुछ प्रमुख तत्व दृश्य कला, कथा संरचना, पात्र, पाठ, लेआउट, थीम, डिजाइन और अन्य शैली-विशिष्ट तत्व हैं।