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वाल्टर डीन मायर्स द्वारा नींबू भूरा का खजाना

बेकी हार्वे द्वारा पाठ योजनाएं

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नींबू ब्राउन पाठ योजना का खजाना | वाल्टर डीन मायर्स द्वारा नींबू ब्राउन का खजाना

नींबू भूरा का खजाना लिए छात्र गतिविधियां शामिल करें:

वाल्टर डीन मायर्स द्वारा "द ट्रेजर ऑफ़ लेमन ब्राउन" ग्रेग रीडली के बारे में एक कहानी है, जो एक बुरे दिन को बंद करना शुरू कर देता है। स्कूल में खराब प्रदर्शन करने के बाद, वह सकारात्मक है कि उसके पिता उसे बताने जा रहे हैं कि वह टीम के लिए बास्केटबॉल नहीं खेल सकते हैं जिसके साथ वह खेलने का सपना देख रहे हैं। श्री राइडले ने अध्ययन के लिए अपने कमरे में ग्रेग को हटाने के दो रातों के बाद, ग्रेग घर छोड़ने का फैसला करता है और बस भाग लेता है। वह एक परित्यक्त गोदाम में जाता है, जहां वह लीमन ब्राउन से मिलता है लीमन के साथ उनकी बातचीत के माध्यम से, ग्रेग अपने जीवन पर प्रतिबिंबित करना शुरू कर देता है।


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नींबू भूरा का खजाना पाठ योजनाएं, छात्र गतिविधियां और ग्राफिक आयोजकों

प्लॉट आरेख | नींबू भूरा सारांश का खजाना

नींबू भूरा का खजाना - प्लॉट
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उदाहरण

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ग्रेड 6-8 में, retelling या सारांश एक कौशल की जरूरत है कि अभ्यास के लिए किया और शैलियों की एक किस्म के साथ परिष्कृत, और अलग अलग लंबाई की पुस्तकों के साथ है। छात्रों को विभिन्न शैलियों और कार्यों की लंबाई का पता लगाने के लिए शुरू के रूप में, यह छात्रों को जो सबसे महत्वपूर्ण है का मूल्यांकन करने के लिए और अधिक चुनौतीपूर्ण हो सकता है। इस कारण से, छात्रों में घटनाओं के महत्व को निर्धारित करने की आवश्यकता साजिश आदेश कथानक के संश्लेषण के लिए में।

retelling "नींबू भूरा का खजाना 'के लिए एक स्टोरीबोर्ड बनाने के लिए क्या आवश्यक है के बारे में फैसला करने के लिए छात्रों को चुनौती देंगे। एक "पांच फिंगर निकल" या "प्लॉट आरेख" के समान है, छात्रों क्रम में घटनाओं के बारे में गंभीर रूप से सोचने की जरूरत है। स्टोरीबोर्ड निर्माता के साथ, छात्रों को विकल्प और अवसर समझा और गहराई और सटीकता के साथ साजिश में पात्रों का पता लगाने के लिए होगा।



एक सबक के रूप में, छात्रों को पूरा स्टोरीबोर्ड ऑनलाइन बनाने के लिए पहले एक खाली टेम्पलेट के साथ अपने स्टोरीबोर्ड योजना होने पर विचार करें। छात्रों चरित्र बातचीत जोड़ने से पहले प्रत्येक बॉक्स में दोहराया कथा के साथ शुरू करना चाहिए। इससे उन्हें स्टोरीबोर्ड के विवरण से विचलित हो रही बिना, retelling के उद्देश्य पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देगा।

छात्रों को अपने retelling storyboards बनाने के बाद, वे प्रिंट और उन्हें बाहर कटौती कर सकते हैं, तो क्रम में घटनाओं डाल करने के लिए एक साथी की कोशिश है!


शुरू

ग्रेग अपने गरीब ग्रेड के लिए मुसीबत में हो जाता है। वह अपने पिता जो उसे व्याख्यान और समझाने की है कि उनकी शिक्षा बास्केटबॉल खेल से ज्यादा महत्वपूर्ण है की कोशिश करता है के द्वारा प्रतिपादित हो जाता है।


मध्य

इसके बजाय घर पर रहने और पढ़ाई की, ग्रेग घर छोड़ देता है और एक पुराने परित्यक्त इमारत जहां वह अपने जीवन के बारे में सोचता है कि करने के लिए चला जाता है। वहां उन्होंने नींबू ब्राउन, एक बेघर आदमी है जो उसे जीवन के बारे में एक महत्वपूर्ण सबक सिखाता पूरा करती है।


समाप्त

नींबू के जीवन की कहानी सुनने, और जानने खजाना मतलब यह नहीं है कि कुछ पैसे की एक बहुत लायक है के बाद, ग्रेग घर चला जाता है उसकी समस्याओं का सामना करने के लिए और जीवन का सही मूल्य और परिवार के महत्व को सीखता है।


(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "असाइन करें कॉपी करें" पर क्लिक करने के बाद, अपने डैशबोर्ड में असाइनमेंट का विवरण बदलें।)


छात्र निर्देश

नींबू ब्राउन के खजाने का एक दृश्य साजिश आरेख बनाएँ।


  1. काम से "इस टेम्पलेट का उपयोग" पर क्लिक करें।
  2. शुरुआत, मध्य और अंत में कहानी अलग करें।
  3. एक छवि है कि एक महत्वपूर्ण क्षण का प्रतिनिधित्व करता है या कहानी घटकों में से प्रत्येक के लिए घटनाओं के सेट बनाएँ।
  4. साजिश चित्र में चरणों में से प्रत्येक का एक विवरण लिखें।
  5. बचाने के लिए और काम सबमिट करें। काम के शीर्षक के तहत इसे बचाने के लिए ड्रॉप-डाउन मेनू का उपयोग करने के लिए सुनिश्चित करें।



स्टोरी आउटलाइन स्टोरीबोर्ड टेम्पलेट
स्टोरी आउटलाइन स्टोरीबोर्ड टेम्पलेट

उदाहरण

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"नींबू भूरा का खजाना" मानचित्र ग्राफिक आयोजक स्थापना

नींबू भूरा का खजाना - स्थापना
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उदाहरण

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सेटिंग्स कहानी में पाठक लाने और पेज पर शब्दों को जिंदा आ बनाने में मदद करने के लिए मदद करते हैं। जब सेटिंग और वर्ण एक कहानी में बदलने के लिए, यह पाठक है कि कहानी से चल रहा है करने के लिए संकेत है और कहा कि कार्रवाई हो रही है। में "नींबू भूरा का खजाना", पाठकों, जो न्यूयॉर्क शहर में रहती है ग्रेग नाम के एक युवा लड़के के लिए पेश कर रहे हैं। सेटिंग एक परित्यक्त इमारत को अपने घर से कहानी में परिवर्तन के रूप में, इसलिए ग्रेग करता है। पाठकों अक्सर सूचना है कि एक चरित्र का माहौल स्थापित करने के साथ बदलता है। मूड को प्रतिबिंबित करता है और कहानी के सभी पहलुओं से खेलता है।

अपने छात्रों के साथ क्या करने के लिए एक महान कार्य के लिए उन्हें एक बनाने के लिए है सेटिंग नक्शा है, जो छात्रों ग्रेग की सेटिंग कल्पना की अनुमति देता है। नीचे पाठ बक्से का प्रयोग, वे प्रत्यक्ष उद्धरण है कि सेटिंग में मूड समझा पा सकते हैं।


रसोई

  • मूड: नाराज
  • कहानी ग्रेग, जो यकीन है कि वह स्कूल में एक कक्षा में खराब करने के लिए अपने पिता द्वारा प्रतिपादित किया जा रहा है की रसोई में शुरू होता है।
  • ग्रेग के पिताजी अपने गरीब ग्रेड पर उसके साथ परेशान कर रहा है, और जैसा कि उसके पिता ने उसे व्याख्यान ग्रेग नाराज महसूस करता है। ऊपर जा अध्ययन करने के लिए करने के बजाय, वह घर छोड़ देता है।

सड़क

  • मूड: परेशान
  • अंधेरा, खतरनाक सड़क शो के रूप में वह अंधेरे में चारों ओर चलता है।
  • ग्रेग बास्केटबॉल खेलने के लिए सक्षम नहीं होने के बारे में सोचता है, और वह अपने पिता के व्याख्यान के बारे में सोचता है।

इमारत

  • जिज्ञासु
  • कहानी का त्याग कर दिया, रन नीचे जिस इमारत में नींबू भूरा बैठने है में और अधिक रोमांचक हो जाता है।
  • ग्रेग नींबू ब्राउन के लिए बात करने के लिए शुरू होता है और हर आदमी सीखता है एक खजाना है।

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Student Instructions

Create a setting map of the different settings in "The Treasure of Lemon Brown".


  1. Click "Use this Template" from the assignment.
  2. Identify the setting.
  3. Use quotes to describe the mood of the setting.
  4. Illustrate each setting with a variety of scenes, characters, and items
  5. Save and submit the assignment. Make sure to use the drop-down menu to save it under the assignment title.


शीर्षक-वर्णन के साथ खाली कक्ष
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उदाहरण

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में "नींबू भूरा का खजाना" प्रमुख विषयों

नींबू Brown- थीम का खजाना
नींबू Brown- थीम का खजाना

उदाहरण

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थीम्स, प्रतीकों, और रूपांकनों जिंदा आया है जब आप एक स्टोरीबोर्ड का उपयोग करें। इस गतिविधि में, छात्रों से "नींबू भूरा का खजाना" एक विशिष्ट विषय की पहचान और पाठ से विवरण के साथ उनके विकल्प का समर्थन करेंगे। एक का उपयोग करना ग्रिड लेआउट और शीर्षक और विवरण बक्से के साथ कोशिकाओं, कहानी यह है कि जो कुछ उस में प्रतिनिधित्व कर रहे हैं पिता / पुत्र के रिश्तों को दर्शाती से दृश्यों को दिखाने के लिए। नीचे दिए गए उदाहरण में, आप देख सकते हैं कि विषय पिता-पुत्र के रिश्तों के बारे में था।

में "नींबू भूरा का खजाना" उदाहरण थीम

पिता-पुत्र के रिश्ते

  • ग्रेग और उसके पिता

    अपने जुनून - ग्रेग अपने पिता पर बहुत नाराज़ है क्योंकि वह बास्केटबॉल खेलने से आधारित किया गया है। ग्रेग भाग जाता है, लेकिन नींबू से मुलाकात के बाद, वह अपने क्रोध rethinks। उसके पिता ही उसके लिए सबसे अच्छा करना चाहता।

  • नींबू और उनके बेटे

    नींबू की बहन ने अपने बेटे को उठाया है, जबकि वह यात्रा की और अपने संगीत निभाई। उन्होंने सीखा है कि अपने बेटे को युद्ध में मारा गया था और कहा कि वह उसके साथ अपने पिता के हारमोनिका और समाचार कतरनों रखा था।


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Student Instructions

Create a storyboard that identifies a theme in "The Treasure of Lemon Brown". Illustrate examples and write a short description below each cell.


  1. Click "Use this Template" from the assignment.
  2. Identify a theme in the story and write it on the row.
  3. Find three examples of the theme in the text and describe one in each cell.
  4. Illustrate each example with appropriate characters, scenes, and items.
  5. Save and submit your storyboard.


2x3 चार्ट खाका
2x3 चार्ट खाका

उदाहरण

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तुलना परिप्रेक्ष्य: ग्रेग और नींबू

नींबू भूरा का खजाना - परिप्रेक्ष्य
नींबू भूरा का खजाना - परिप्रेक्ष्य

उदाहरण

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और एक बढ़िया तरीका है अपने छात्रों को शामिल करने के लिए स्टोरीबोर्ड कि एक छोटी कहानी में प्रत्येक चरित्र के नजरिए को दर्शाती के सृजन के माध्यम से होता है। देखने के प्रत्येक चरित्र के बिंदु की जांच करके, छात्रों लेखक के अर्थ में और अधिक गहराई से देख सकते हैं।

एक का उपयोग टी-चार्ट , क्या बुरा भाग्य के पाठ से शो उदाहरण दो पात्रों के लिए इसका मतलब है। एक तरफ, नींबू के जीवन से और दूसरी तरफ शो उदाहरण, ग्रेग से उदाहरण दिखाते हैं। विवरण बक्से का प्रयोग करें प्रत्येक परिप्रेक्ष्य या देखने की बात है, जो तुम बनाने के चित्र समझाने के लिए।

आप नीचे दिए गए उदाहरण पर क्लिक करें और अपने अध्यापक खाते पर एक प्रतिलिपि बना सकते हैं। इसका इस्तेमाल करने के लिए स्वतंत्र महसूस हो रहा है, या अपने वर्ग के स्तर के लिए इसे संपादित करने के लिए। जबकि पढ़ने के लिए एक तेज और आसान तरीका है अपनी कक्षा में इस स्टोरीबोर्ड गतिविधि को शामिल करने के लिए अपने छात्रों को पूरा करने के लिए कार्यपत्रकों के रूप में यह मुद्रण।


बुरा भाग्य के परिप्रेक्ष्य


नींबू का बुरा भाग्य

  • नींबू के बेटे युद्ध में मर जाता है।
  • नींबू उदास के लिए अपने जुनून खो दिया है, और बेघर घाव।

ग्रेग के बुरे भाग्य

  • ग्रेग के बाद अपने पिता के स्कूल के प्रिंसिपल से संपर्क किया है क्योंकि ग्रेग अपने गणित वर्ग में विफल रहा है समुदाय बास्केटबॉल टीम में शामिल होने की अनुमति नहीं है।
  • ग्रेग ने अपने पिता द्वारा दंडित हो जाता है।

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नींबू ब्राउन सारांश का खजाना

ग्रेग रिडले गणित को असफल कर रहे हैं। उनके प्रमुख ने अपने पिता को एक पत्र भेजकर कहा कि वह असफल होने का खतरा है। ग्रेग के पिता उन्हें एक व्याख्यान देते हैं और कहता है कि वह पागल है अगर उन्हें लगता है कि वह इस तरह के ग्रेड के साथ बास्केटबॉल खेलेंगे। वह ग्रेग को अपने कमरे में "किताबों को हिट" करने के लिए अपने कमरे में भेजता है। ग्रेग को तबाह कर दिया जाता है क्योंकि स्कॉर्पियन्स कम्युनिटी सेंटर टीम के लिए खेलना उनके लिए बहुत महत्वपूर्ण है

अपने कमरे में बैठे, दूरी में एक तूफान को सुनकर, ग्रेग एक पिकप गेम के बारे में सोचना शुरू करता है, जिसमें वह कुछ समय पहले किसी छोड़ दिया गोदाम में देखा था। वह एक खेल में आने की उम्मीद में वहां जाने का फैसला करता है। जब वह गोदाम के पास जाता है, तो वह प्रवेश करती है और चारों ओर दिखती है यह कुछ ही गुजरने वाले कारों से केवल प्रकाश के साथ अंधेरा है ग्रेग उसके साथ कमरे में कुछ के बारे में पता है, और डर है। अचानक, नींबू ब्राउन बोलते हुए कहते हैं कि उनके पास उसके लिए कुछ नहीं है, और उसके पास एक रेजर है जो उसे काट सकता है थोड़ी देर के लिए बात कर रहे हैं। ग्रेग लेमन के खज़ाना के बारे में जानना चाहता है नींबू के पास उसे समझने का समय नहीं है

ठगों का एक समूह कमरे में आकर कमरे में टॉस करता है, नींबू और उसके "खजाना" की तलाश में। नींबू और ग्रेग चुपचाप कमरे से कमरे में छिपाते हैं, छुपाते हैं। अचानक, जैसा कि वे ऊपर के कमरे में फंसे हुए हैं, ग्रेग एक भेड़िये की तरह दिखती है। नींबू खुद सीढ़ियों के शीर्ष पर हमलावरों पर फेंकता है, और वे सभी सीढ़ियों से नीचे गिरते हैं। केवल नींबू का रिटर्न मिलता है, हालांकि वह टकरा और चोट लगी है।

ग्रेग और श्री ब्राउन बात करना शुरू करते हैं। लीमन ग्रेग को अपनी पिछली उपलब्धियों को "मिठाई नींबू ब्राउन - ब्लूज़ सिंगर और हार्मोनिका प्लेयर" के रूप में बताता है। वह काफी प्रसिद्ध थे उसके पास एक पत्नी और पुत्र भी था, लेकिन जब उसकी पत्नी मर गई, तब उसकी भाभी ने लड़के को अंदर ले लिया। उसके बाद नींबू ने वास्तव में बहुत कुछ नहीं देखा। उनका खेल अच्छा नहीं था, एक बार जब वह खेलने के लिए अपना कारण खो गया।

फिर उसे पता चला कि उसका बेटा युद्ध के लिए गया था और मर गया। जब उन्होंने अपना शरीर पाया, वह अपने पिता के पुराने "मुंह का बेला और इन कतरनों" जब लेमन खेला था की ले जा रहा था यह उनके बेटे का खजाना रहा था, और जब नींबू ने उन्हें वापस लौटा दिया और महसूस किया कि उनके बेटे ने उन्हें हर जगह उन्हें ले जाने के लिए पर्याप्त प्यार किया था, कतरन उनका खजाना बन गया नींबू यह भी कहता है कि हर आदमी का खजाना है ठग का पीछा करते हुए, और नींबू की कहानी ने बताया, बारिश समाप्त हो जाती है और नींबू ग्रेग को बताता है कि वह घर के रास्ते पर होना चाहिए। ग्रेग सहमत है और घर चलता है। जब वह अपने पास पहुंचता है, तो वह व्याख्यान के बारे में सोचता है कि उसके पिता उसे दे रहे हैं। किसी तरह, यह उसे मुस्कान बनाता है उसने नींबू से कुछ महत्वपूर्ण सीखा है उनके पिता के लिए उनकी एक नई प्रशंसा होती है, और उसके पिता उसके लिए करते हैं।


"नींबू का खजाना ब्राउन" के लिए आवश्यक प्रश्न

  1. वास्तव में आपके लिए क्या महत्वपूर्ण है?
  2. खजाना क्या है? क्या यह हमेशा मूल्यवान होगा?
  3. कौन से अधिक महत्वपूर्ण हैं: भावुक मूल्य वाले आइटम या मौद्रिक मूल्य वाले आइटम?



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