दूरस्थ शिक्षा के बारे में प्रश्न?

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गतिविधि अवलोकन


छात्र एक स्टोरीबोर्ड बना और दिखा सकते हैं जो छः-सेल स्टोरीबोर्ड बनाकर पांच अधिनियम संरचना की अवधारणा को कैप्चर करता है, जैसा कि नीचे दिया गया है। प्रत्येक सेल के लिए, छात्रों को एक दृश्य बनाते हैं जो क्रम में कार्य करता है: प्रस्तावना, संघर्ष, राइजिंग एक्शन, क्लाइमेक्स, फॉलिंग एक्शन, और डेनौमेंट।



टेम्पेस्ट पांच अधिनियम संरचना उदाहरण

अधिनियम 1: प्रस्तावना

यह खेल गोन्ज़ेलो, एंटोनियो और अलोनसो के साथ खुलता है जो बोत्सवेन और उसके चालक दल के साथ बहस करते हैं जो समुद्र पर एक खराब तूफान के बीच में एक घबराहट में हैं। नाव टूट जाती है, और एक द्वीप पर पुरुषों को जहाज़ में डाल देती है। तूफान प्रोस्परो के कारण हुआ था, जो मिलान से निर्वासित 12 साल तक द्वीप पर जादूगर का अभ्यास कर रहा है। वह अपने अलौकिक सहायक एरियल द्वारा सहायता प्राप्त है। बुराई चुड़ैल सिकोरेक्स के बेटे कैलिबान ने एक पेड़ में एरियल कैद की, प्रोस्परो के लिए काम करने से नफरत है।


अधिनियम 1: संघर्ष

प्रोस्परो ने जहाज पर अपने गद्दार भाई एंटोनियो और नेपल्स के राजा, एलोनसो को द्वीप पर जाने के लिए जहाज की व्यवस्था की। फर्डिनेंड अपने पिता, अलोनसो से अलग है, और मिरांडा और प्रॉस्परो में चलाता है। वह और मिरांडा तुरंत प्यार में पड़ते हैं, जो अपने भाई को अपने तरीकों की गलती देखने के लिए प्रोस्परो की योजना का हिस्सा है, लेकिन प्रोस्परो को पहले संघ का विरोध करने का नाटक करना है।


अधिनियम 2: बढ़ती कार्रवाई

एलोनसो, एंटोनियो, गोंजालो, और उनके पुरुष द्वीप पर घूम रहे हैं। एलोनसो का मानना ​​है कि फर्डिनेंड मर चुका है। सेबेस्टियन बेकार है, और एलोनसो और गोंज़ालो दोनों का मिश्रण करता है। एरियल एंटोनियो और सेबेस्टियन को छोड़कर सभी पुरुषों को बनाने के लिए एक गीत निभाता है। एंटोनियो एलोन्सो को मारने और नेपल्स के सिंहासन लेने के लिए सेबेस्टियन को मनाने की कोशिश करता है, लेकिन एरियल समय पर राजा और गोंजालो को जगाता है। इस बीच, कैलिबान स्टेफानो और त्रिनकुलो में चलाता है और शुरुआत में सोचता है कि वे प्रोस्परो की आत्माएं हैं, लेकिन पता चलता है कि वे नाविक खो गए हैं। स्टेफानो नशे में है, और उसकी शराब कैलिबान की साजिश है। वह स्वयं को दया और शपथ ग्रहण करता है कि वे देवताओं के रूप में उनकी पूजा करें।


अधिनियम 3: क्लाइमेक्स

फर्डिनेंड व्यस्त है, लॉग को ढेर कर रहा है और प्रोस्परो के आदेश पर मैनुअल श्रम कर रहा है। मिरांडा उसे देखने के लिए जाती है और वे शादी करने के लिए सहमत होने से एक दूसरे को अपना प्यार कबूल करते हैं। Prospero दूर से देखता है। इस बीच, कैलिबान ने नींद में प्रोस्परो को मारने और अपनी बेटी से शादी करने के लिए स्टेफहानो और त्रिनुको को नशे में डाला। एरियल हस्तक्षेप करता है और कुछ भ्रम का कारण बनता है, फिर प्रोस्परो को बताने जाता है। समुद्र तट पर वापस, प्रोस्परो प्रकट होने के लिए एक प्रेत भोज की व्यवस्था करता है और अचानक एलोनसो, एंटोनियो, सेबेस्टियन और गोंजालो के सामने गायब हो जाता है। एरियल एक हार्पी के रूप में प्रकट होता है और घोषणा करता है कि एलोनसो, एंटोनियो और सेबेस्टियन को प्रोस्परो के साथ किए गए कार्यों के लिए दंडित करने के लिए यहां लाया गया है, जिससे पुरुषों को भयभीत हो रहा है।


अधिनियम 4: गिरने की क्रिया

प्रोस्परो फर्डिनेंड और मिरांडा के विवाह के लिए अपना आशीर्वाद देता है, और उन्हें देवी इरिस, जूनो और सेरेस के दर्शन के साथ प्रदान करता है। स्टेफानो, त्रिनुको, और कैलिबान प्रोस्परो के शयनकक्ष में घुसपैठ कर रहे थे, जो एरियल ने उन्हें घुमाए गए दलदल से डूब गए थे। त्रिनुल्को और स्टेफानो उनके शराब में विचलित हो जाते हैं, जो सुंदर कपड़े उनके लिए प्रतीत होते हैं, और कैलिबान के विरोध अनसुना हो जाते हैं। प्रोस्परो और एरियल घावों के रूप में छिपी हुई आत्माओं के साथ प्रवेश करते हैं और उन्हें पीछा करते हैं।


अधिनियम 5: अस्वीकार

प्रोस्परो एलोनसो, एंटोनियो, सेबेस्टियन और गोंजालो को कैद करने के बारे में बुरा महसूस करता है, और एरियल को उनको लाने के लिए कहता है जहां वह अपना आखिरी जादू करता है और अपनी पहचान प्रकट करता है। Alonso माफी माँगता है, और Prospero फर्डिनेंड और मिरांडा, जिंदा और अच्छी तरह से पता चलता है। उन्होंने प्रस्ताव दिया कि वे सभी शादी के लिए मिलान वापस जाएंगे, और वह सेवानिवृत्त होंगे। वह एरियल को अपनी दासता से मुक्त करता है, और उस जादू को तोड़ता है जो कैलिबान को उसके साथ बांधता है। कैलिबान अपने तरीकों की गलती को महसूस करता है, और प्रोस्परो ने उसे अपने कमरे को साफ करने के लिए, स्टीफानो और त्रिनकुल्लो को आदेश दिया। नाव जादुई रूप से सही स्थिति में है और यात्रा करने के लिए तैयार है। प्रोस्परो दर्शकों से उनकी प्रशंसा के साथ उन्हें मुक्त करने के लिए कहता है।


पाठ योजना संदर्भ

क्रम स्तर 9-12

कठिनाई स्तर 3 (महारत हासिल करना)

असाइनमेंट का प्रकार व्यक्तिगत या समूह

गतिविधि के प्रकार: पांच एक्ट प्ले (नाटकीय संरचना)



टेम्पलेट और क्लास निर्देश

(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "असाइन करें कॉपी करें" पर क्लिक करने के बाद, अपने डैशबोर्ड में असाइनमेंट का विवरण बदलें।)



छात्र निर्देश

टेम्पेस्ट के एक दृश्य प्लॉट आरेख बनाएं।


  1. असाइनमेंट से "इस टेम्पलेट का उपयोग करें" क्लिक करें
  2. प्रीलोग्ज / एक्सपोज़शन, राइजिंग एक्शन, क्लाइमाक्स, फॉलिंग एक्शन और डेनोममेंट में खेलने को अलग करें
  3. एक ऐसी छवि बनाएं जो एक महत्वपूर्ण क्षण या प्रत्येक कृत्यों के लिए घटनाओं का सेट का प्रतिनिधित्व करता है।
  4. प्लॉट आरेख में प्रत्येक चरण का विवरण लिखें।
  5. सहेजें और असाइनमेंट सबमिट करें असाइनमेंट शीर्षक के तहत इसे सहेजने के लिए ड्रॉप-डाउन मेनू का उपयोग करना सुनिश्चित करें



रूब्रिक

(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)

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