वेस्टिंग गेम थीम्स, सिग्नल , और आकृतियां

यह Storyboard That गतिविधि शिक्षक गाइड का हिस्सा है द वेस्टिंग गेम




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पाठ योजना अवलोकन

जब आप स्टोरीबोर्ड का उपयोग करते हैं तो थीम, प्रतीक, और प्रस्तुतियां ज़िंदा होती हैं इस गतिविधि में, छात्रों ने उपन्यास से विषयों और प्रतीकों की पहचान की, और पाठ से विवरण के साथ अपने विकल्पों का समर्थन किया।


वेस्टिंग गेम थीम्स को देखने और चर्चा करने के लिए

मित्रता

वेस्टिंग गेम का वास्तविक उद्देश्य विरासत नहीं है, लेकिन ये रिश्तों जो खेल बनाता है और मजबूत करता है। वेस्टिंग ऐसे जोड़े चुनने लगता है जो एक-दूसरे में सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन करेंगे। डेंटन क्रिस मेडिकल सपोर्ट, फ्लोरा और कछुए को एक-दूसरे को बहुत प्यार करते हुए एक-दूसरे के साथ प्रदान करते हैं, ग्रेस जेम्स अपने रेस्तरां को सफल बनाने में मदद करता है, और जेक सनी अंग्रेजी बोलने में मदद करता है और अमेरिका में जीवन को समायोजित करता है। बाकी वारिस इसी तरह के लाभ का आनंद लेते हैं। अंत में, अधिकांश उत्तराधिकारियों को वेस्टिंग से लाखों प्राप्त नहीं होते हैं, लेकिन वे जीवनभर दोस्ती का निर्माण करते हैं।


क्षमा और सुधार करना

अपने छोटे दिनों में, सैम वेस्टिंग ने बहुत गलतियाँ कीं। उन्होंने अपने कर्मचारियों से उदासी से बात की, जेम्स हू के खोज को चुरा लिया और अपनी बेटी को आत्महत्या करवाया। अपनी इच्छा के माध्यम से, वह इन गलतियों को ठीक करने की कोशिश करता है और जिन लोगों को उन्होंने प्रभावित किया है उनके लिए खुशी वापस लेती है। वह उन्हें 5,000 डॉलर और सनसेट टावर्स में एक हिस्से के अलावा उत्साह, आशा और दोस्ती प्रदान करता है।


द वेस्टिंग गेम सिंबल और आकृति

देश प्रेम

सैम वेस्टिंग को अमेरिका के लिए महान देशभक्ति का अनुभव है। वह अपने ताबूत में अंकल सैम के कपड़े पहनते हैं, "अमेरिका द सुंदर" से सुराग का उपयोग करते हैं, और चौथे जुलाई को आतिशबाजी को बंद कर देते हैं। उनकी स्पष्ट देशभक्ति के बाकी पात्रों के साथ अच्छी तरह से मिलती है सनसेट टावर्स के निवासियों में कई अलग-अलग वित्तीय और जातीय पृष्ठभूमि आते हैं। उनकी दोस्ती अमेरिका के आप्रवासी राष्ट्र के पिघलने वाले बर्तन का प्रतिनिधित्व करती है।


शतरंज

सैम वेस्टिंग का शतरंज के लिए प्यार कहानी भर में बुना जाता है। हम सीखते हैं कि वह न्यायाधीश फोर्ड के साथ खेलने से पहले और अपनी रानी का त्याग करके उसे हरा देंगे। एक तरह से, "वेस्टिंग गेम" शतरंज के एक विशाल गेम की तरह है। अंत में, क्रो (वेस्टिंग की रानी) को खेल के मुख्य बिंदु से विचलित करने के लिए बलिदान किया जाता है। शतरंज कनेक्शन तब पारित हो जाता है जब वेस्टिंग कछुए को सिखाता है, जो बाद में ऐलिस को सिखाता है।


सिडेल के क्रंच

कहानी की शुरुआत में, सिडेल पुलास्की को बैसाखी की कोई ज़रूरत नहीं है हालांकि, वह खुद पर ध्यान आकर्षित करने और सहानुभूति जीतने के लिए उज्ज्वल सजाया बैसाखी और चिंतित चोट का उपयोग करता है बैसाखी उसकी असुरक्षा और कमजोरी का प्रतीक हैं। कई अन्य पात्रों के पास अपने स्वयं के गड़बड़ा है जो वे पीछे छिपते हैं: कछुए की उसकी चोटी है, एंजेला उसका सुंदर चेहरा है, ग्रेस की एंजेला है, श्री हू का खाना है, थियो का क्रिस है, आदि।



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टेम्पलेट और क्लास निर्देश

(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)


छात्र निर्देश

एक स्टोरीबोर्ड बनाएं जो वेस्टिंग गेम में पुनरावर्ती विषयों की पहचान करता है । प्रत्येक थीम के उदाहरणों को समझाएं और प्रत्येक कक्ष के नीचे एक संक्षिप्त विवरण लिखें।


  1. असाइनमेंट से "इस टेम्पलेट का उपयोग करें" क्लिक करें
  2. वेस्टिंगिंग गेम से थीम (ओं) की पहचान करें, जिसमें आप "थीम 1" टेक्स्ट को शामिल करना और बदलना चाहते हैं।
  3. इस थीम का प्रतिनिधित्व करने वाले उदाहरणों के लिए एक चित्र बनाएं
  4. उदाहरणों में से प्रत्येक का विवरण लिखें



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वेस्टिंग गेम के थीम, प्रतीक और रूपांकनों के बारे में जानकारी

1

कक्षा में सैम वेस्टिंग के उद्देश्यों पर बहस की योजना बनाएं

छात्रों को विभिन्न उत्तराधिकारियों के रूप में या सैम वेस्टिंग के रूप में भूमिकाएँ सौंपें, फिर संगठित एक ऐसा बहस आयोजित करें जिसमें प्रत्येक प्रतिभागी बताए कि सैम वेस्टिंग ने खेल को इस तरह क्यों डिज़ाइन किया। यह आलोचनात्मक सोच को बढ़ावा देता है और छात्रों को टेक्स्ट के प्रमाणों के साथ अपने विचारों का समर्थन करने का अभ्यास कराता है।

2

छात्रों को उपन्यास से साक्ष्य इकट्ठा करने के लिए तैयारी का समय दें

प्रोत्साहित करें कि छात्र ऐसे दृश्य, उद्धरण, और पात्रों की क्रियाएं खोजें जो सैम वेस्टिंग के इरादों को दर्शाती हैं। उन्हें सीधे और परोक्ष संकेत दोनों नोट करने की याद दिलाएँ ताकि उनका तर्क मजबूत हो सके।

3

सम्मानजनक चर्चा रूटीन का उपयोग करके बहस का संचालन करें

स्पष्ट अपेक्षाएँ स्थापित करें कि कैसे बोलने का क्रम, सुनना, और सोच-विचार के साथ प्रतिक्रिया करना है। मॉडल वाक्यांश शुरूआत जैसे, "मैं सहमत हूँ क्योंकि..." या "मैं इसे अलग तरह से देखता हूँ क्योंकि..." का प्रयोग करें ताकि एक सहायक माहौल बन सके।

4

मुख्य विषयों से संबंधित बहस के अंतर्विरोधों को कक्षा में संक्षेप करें

नेतृत्व करें कि कैसे बहस ने माफी, दोस्ती, और पहचान जैसे विषयों की समझ को गहरा किया। छात्रों को नए दृष्टिकोण साझा करने के लिए प्रोत्साहित करें।

वेस्टिंग गेम के विषयों, प्रतीकों और रूपांकनों के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

द वेस्टिंग गेम के मुख्य विषय क्या हैं?

द वेस्टिंग गेम विषयों का पता लगाता है जैसे दोस्ती, माफी, और पहचान. पहेली के माध्यम से, पात्र अप्रत्याशित संबंध बनाते हैं, अतीत की गलतियों को सुधारते हैं, और अपने सच्चे स्व को खोजते हैं, यह दिखाते हुए कि संबंध पैसे से अधिक मूल्यवान हैं।

मैं कहानीबद्ध चित्रों का उपयोग करके द वेस्टिंग गेम के विषयों को कैसे सिखा सकता हूँ?

द वेस्टिंग गेम के विषयों को शिक्षित करने के लिए, छात्रों से मुख्य विषयों की पहचान करने, उन्हें उजागर करने वाले दृश्यों का चित्रण करने और संक्षिप्त विवरण जोड़ने को कहें। यह दृश्य दृष्टिकोण छात्रों को पाठ के विवरणों को व्यापक विचारों से जोड़ने में मदद करता है।

द वेस्टिंग गेम में प्रतीकों का क्या अर्थ है?

प्रतीक जैसे कि शतरंज, क्रutches, और राष्ट्रवादी चित्रण द वेस्टिंग गेम में रणनीति, छिपी कमजोरियों, और अमेरिका की विविधता का प्रतिनिधित्व करते हैं। प्रत्येक प्रतीक पात्रों के व्यक्तिगत विकास और कहानी के बड़े संदेश से जुड़ा है।

द वेस्टिंग गेम में दोस्ती क्यों महत्वपूर्ण है?

दोस्ती मुख्य है क्योंकि प्रतियोगिता पात्रों के बीच संबंध बनाती और मजबूत बनाती है। अधिकांश वारिस जीवन भर के मित्र और व्यक्तिगत विकास पाते हैं, यह दिखाते हुए कि ये संबंध जीतने से अधिक महत्वपूर्ण हैं।

द वेस्टिंग गेम में शतरंज का क्या महत्व है?

शतरंज द वेस्टिंग गेम में रणनीतिक चालें और पात्रों द्वारा किए गए त्याग का प्रतीक है। खेल की संरचना शतरंज की तरह है, जिसमें वेस्टिंग खिलाड़ी है और अन्य टुकड़े हैं, जो पूर्वदर्शन और स्व-खोज के बारे में पाठ पढ़ाते हैं।

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