के लिए एक आम उपयोग Storyboard That छात्रों को एक बनाने में मदद करने के लिए है साजिश आरेख एक कहानी से घटनाओं की। न केवल यह एक शानदार तरीका साजिश के कुछ हिस्सों को पढ़ाने के लिए है, लेकिन यह प्रमुख घटनाओं को पुष्ट और छात्रों साहित्यिक संरचनाओं के अधिक से अधिक समझ विकसित करने में मदद।
छात्रों को एक स्टोरीबोर्ड एक काम में एक छह सेल साजिश आरेख के प्रमुख भागों से युक्त स्टोरीबोर्ड के साथ कथा चाप कब्जा बना सकते हैं। प्रदर्शनी, संघर्ष, बढ़ती कार्रवाई, क्लाइमेक्स, गिरने लड़ाई, और संकल्प: प्रत्येक कक्ष के लिए, छात्रों के एक दृश्य है कि का उपयोग कर अनुक्रम में कहानी इस प्रकार बना है।
बर्ट Cates, एक स्कूल शिक्षक, प्रजाति के डार्विन के उद्गम से विकास के सिद्धांत को पढ़ाने के लिए परीक्षण पर है। पूर्व राष्ट्रपति पद के उम्मीदवार मैथ्यू हैरिसन ब्रैडी Hillsboro के छोटे से शहर में आ रहा है बर्ट मुकदमा चलाने के लिए। हेनरी ड्रमंड, शिकागो से एक हॉट शॉट वकील, बर्ट का प्रतिनिधित्व करेंगे।
बर्ट परीक्षण करने के लिए जाने के बारे में परेशान है, और उसकी प्रेमिका रेचेल, जो शहर के रेवरेंड की बेटी है, उसे नीचे वापस करने के लिए मनाने की कोशिश कर रहा है। शहर बर्ट के खिलाफ और ब्रैडी की जीत के लिए तैयारी कर रहा है। शहर के बहुत कपड़े, अपनी धार्मिक मान्यताओं को चुनौती दी जा रही है, और पूरी दुनिया देख रही है।
ब्रैडी और ड्रमंड अदालत में एक बार करीबी दोस्त, अब बहुत दूर बंद का सामना। रेवरेंड और मेयर कैसे अपने शहर दुनिया ने माना जाएगा के साथ संबंध है। उन्हें यकीन है कि वे संभव के रूप में भगवान से डरने वाले के रूप में देखना चाहता हूँ। बर्ट के खिलाफ सबूत बढ़ते है, राहेल के साथ सभी का सबसे घातक सबूत देने के लिए मजबूर किया: एक निजी मजाक, संदर्भ से बाहर ले जाया गया।
न्यायाधीश ड्रमंड के विशेषज्ञ गवाह क्या विकास के सिद्धांत पर जोर देता है के बारे में गवाही देने के लिए में से किसी के लिए अनुमति देने के लिए मना कर दिया, तो ड्रमंड बाइबिल पर एक विशेषज्ञ के रूप में खड़ा करने के लिए ब्रैडी कहता है। वह स्वीकार करते हैं कि जब से सूरज बाइबिल में चौथे दिन तक नहीं बनाया गया था, पहले दिन 10 लाख साल तक हो सकती थी ब्रैडी हो जाता है। वह तो कहते हैं कि भगवान उसे करने के लिए सीधे बोलती है उसे हो रही द्वारा ब्रैडी से बाहर एक मूर्ख बनाता है।
बर्ट दोषी पाया जाता है, लेकिन न्यायाधीश केवल उसे जुर्माना, जो ड्रमंड अपील करेंगे। ब्रैडी नगरवासी जो उसे छोड़ दिया है के लिए एक भाषण बनाने की कोशिश करता है, और ढहने और मरने समाप्त होता है। ब्रैडी गिर और मर जाता है।
बर्ट और राहेल दोपहर ट्रेन पर शहर छोड़ दें। Hornbeck ब्रैडी की मौत के बारे में एक चापलूस टिप्पणी करके ड्रमंड नाराज। ड्रमंड पता चलता है कि वह भी वास्तव में बहुत ही धार्मिक है, और वह ब्रैडी सम्मान किया है। उन्होंने डार्विन की पुस्तक और बाइबल को चुनता है और उन्हें एक साथ डालता है उसकी अटैची में, प्रतीक है कि दो juxtaposing विचारों समय में होना करने में सक्षम हो सकता है।
(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)
इनहेरिट द विंड्र का एक दृश्य प्लॉट आरेख बनाएँ।
एक कक्षा बहस आयोजित करें ताकि नाटक के मुख्य मुद्दों को जीवन में लाया जा सके। छात्रों को बर्ट केट्स, मैथ्यू ब्रैडी और हेनरी ड्रूमंड जैसे भूमिकाएँ सौंपें, और उन्हें कहानी के केंद्रीय प्रश्नों पर तर्क करने दें। यह रणनीति आलोचनात्मक सोच और सक्रिय सीखने को प्रोत्साहित करती है और प्रमुख विषयों की समझ को गहरा करती है।
ऐतिहासिक संदर्भ का परिचय दें, जिसमें असली स्कोप्स मंकी ट्रायल का संक्षिप्त अवलोकन शामिल है। एक छोटी वीडियो या टाइमलाइन का उपयोग करें ताकि छात्र नाटक की कहानी को वास्तविक घटनाओं से जोड़ सकें, जिससे कहानी अधिक सार्थक और प्रासंगिक हो जाती है।
छात्रों को छोटे समूहों में विभाजित करें और प्रत्येक समूह को नाटक के एक अलग पात्र या दृष्टिकोण का कार्य सौंपें। उन्हें अपनी दी गई दृष्टिकोण का अनुसंधान और प्रस्तुत करने को कहें। यह गतिविधि सहानुभूति का निर्माण करती है और जटिल मुद्दों की समझ को मजबूत करती है।
छात्रों को प्रेरक तर्क बनाने का तरीका सिखाएं, जिसमें वाक्य प्रारंभिक और ग्राफिक आयोजक शामिल हैं। टेक्स्ट से सबूत का उपयोग कैसे करें, यह मॉडल करें ताकि वे अपनी दावों का समर्थन कर सकें, और अधिक आत्मविश्वास और प्रभावी संवादकर्ता बन सकें।
साफ़ नियम स्थापित करें सम्मानजनक चर्चा के लिए। बहस के बाद, छात्रों को यह सोचने के लिए मार्गदर्शन करें कि उन्होंने क्या सीखा है और कैसे उनकी राय बदल सकती है। यह खुले विचारों और सम्मानपूर्ण संवाद की कक्षा संस्कृति को बढ़ावा देता है।
A plot diagram for Inherit the Wind visually maps out the story's major events, including the Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution. It helps students understand the structure and key moments of the play.
To teach Inherit the Wind with a storyboard plot diagram, have students break the story into six parts—Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution—then create scenes and brief descriptions for each. This reinforces comprehension and narrative structure.
Main events include: Bert Cates on trial (Exposition), the town’s conflict over evolution (Conflict), courtroom battles (Rising Action), Drummond questioning Brady (Climax), Bert's verdict and Brady's collapse (Falling Action), and Bert and Rachel leaving town (Resolution).
Plot diagrams help students visualize and sequence key events, making complex stories like Inherit the Wind easier to understand. They also reinforce literary elements, critical thinking, and retention of major plot points.
Encourage students to summarize each plot part in one or two sentences, use visuals for each stage, and focus on the most significant events. Using tools like storyboards makes the process engaging and accessible.