प्लॉट आरेख | Romulus और Remus मिथक सारांश

यह Storyboard That गतिविधि शिक्षक गाइड का हिस्सा है Romulus और Remus




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पाठ योजना अवलोकन

के लिए एक आम उपयोग Storyboard That छात्रों को एक बनाने में मदद करने के लिए है साजिश आरेख एक कहानी से घटनाओं की। न केवल यह एक शानदार तरीका साजिश के कुछ हिस्सों को पढ़ाने के लिए है, लेकिन यह प्रमुख घटनाओं को पुष्ट और छात्रों साहित्यिक संरचनाओं के अधिक से अधिक समझ विकसित करने में मदद। कभी कभी छात्रों को वास्तव में ध्यान से लगता है की घटनाओं के बारे में जो साजिश में महत्वपूर्ण मोड़ अंक हैं पड़ेगा।

छात्रों को एक स्टोरीबोर्ड एक काम में एक छह सेल साजिश आरेख के प्रमुख भागों से युक्त स्टोरीबोर्ड के साथ कथा चाप कब्जा बना सकते हैं। प्रदर्शनी, संघर्ष, बढ़ती कार्रवाई, क्लाइमेक्स, गिरने लड़ाई, और संकल्प: प्रत्येक कक्ष के लिए, छात्रों के एक दृश्य है कि का उपयोग कर अनुक्रम में कहानी इस प्रकार बना है।



इस उदाहरण में, कहानी को समाप्त करने से पहले Romulus भ्रातृघातक करता है छोटा है। अपना ध्यान केंद्रित पर निर्भर करता है, आप कहानी के विस्तार की घटनाओं है कि सबीन युद्ध के बाद के नेतृत्व को शामिल करने पर विचार कर सकते हैं।

उदाहरण "Romulus और Remus" प्लॉट आरेख

प्रदर्शनी

Amulius अपने भाई Numitor उलट और अल्बा Longa के राजा बन जाता है। Numitor की बेटी रिया सिल्विया, मंगल ग्रह से जुड़वां बेटों, युद्ध के देवता भालू। ये पुरुष वारिस उसके चाचा की स्थिति की धमकी दी।


संघर्ष

Amulius दो लड़कों की मौत हो चाहता है। एक नौकर एक टोकरी में दो लड़कों सेट और यह Tiber नदी पर नाव की सुविधा देता है। उनके टोकरी को बचाया और टिका हुआ चलाता है।


बढ़ती कार्रवाई

एक वह भेड़िया रो शिशुओं पाता है और अपने खुद के दूध के साथ उन्हें खिलाती है। एक कठफोड़वा उन्हें खाने के लिए भोजन लाता है। एक चरवाहा जल्द ही उन्हें पता चलता है और दो शिशुओं अपनी पत्नी को घर लाता है। वे उन्हें सरल चरवाहों के रूप में उठाना, उन्हें नामकरण Romulus और Remus।


शिखर

Remus राजा के चरवाहों के साथ एक बहस के बाद कैद है। Romulus दूसरों बटोरता अपने भाई को बचाने में मदद करने के लिए। Amulius मार दिया जाता है और भाइयों को उनकी सही पहचान की खोज।


पतन क्रिया

उनके समर्थकों उन्हें संयुक्त राजाओं के रूप में ताज करना चाहते हैं, लेकिन Romulus और Remus उनके दादा, Numitor बहाल, अल्बा Longa के राजा के रूप में।


संकल्प

दो भाइयों जहां वह भेड़िया उन्हें मिल के पास, Tiber नदी के साथ एक नए शहर में पाया करने का फैसला। इस शहर बाद में रोम के महान शहर बन जाएगा।



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टेम्पलेट और क्लास निर्देश

(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)


छात्र निर्देश

Romulus और Remus मिथक के एक दृश्य की साजिश आरेख बनाएँ।


  1. काम से "इस टेम्पलेट का उपयोग" पर क्लिक करें।
  2. प्रदर्शनी, संघर्ष में कहानी अलग, बढ़ती कार्रवाई, क्लाइमेक्स, गिरने कार्रवाई, और संकल्प।
  3. एक छवि है कि एक महत्वपूर्ण क्षण का प्रतिनिधित्व करता है या कहानी घटकों में से प्रत्येक के लिए घटनाओं के सेट बनाएँ।
  4. साजिश चित्र में चरणों में से प्रत्येक का एक विवरण लिखें।
  5. बचाने के लिए और काम सबमिट करें। काम के शीर्षक के तहत इसे बचाने के लिए ड्रॉप-डाउन मेनू का उपयोग करने के लिए सुनिश्चित करें।



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रोमुलस और रेमस प्लॉट आरेख के बारे में कैसे करें

1

विभिन्न शिक्षार्थियों के लिए प्लॉट आरेख गतिविधियों को कैसे विशिष्ट करें

विभिन्न करें प्लॉट आरेख गतिविधियों को मल्टीपल फॉर्मेट जैसे लिखित, दृश्य या ऑडियो प्रतिक्रियाओं का उपयोग करके। यह विभिन्न क्षमताओं वाले छात्रों को समझ दिखाने की अनुमति देता है, जो उनके लिए सबसे अच्छा काम करता है।

2

वाक्यांश शुरुआत या ग्राफिक आयोजकों की पेशकश करें

समर्थन करें उन छात्रों का जो अपने विचारों को व्यवस्थित करने में मदद की आवश्यकता है, वाक्यांश शुरुआत या ग्राफिक आयोजकों प्रदान करके। ये उपकरण छात्रों को प्लॉट के प्रत्येक भाग को तोड़ने में आसान बनाते हैं।

3

प्लॉट डायग्राम पार्टनर या छोटे समूह निर्धारित करें

प्रोत्साहित करें सहयोग छात्राओं को जोड़कर या छोटे समूह बनाकर गतिविधि के लिए। साथ काम करना छात्रों को विचार साझा करने और प्लॉट की घटनाओं को अधिक आसानी से स्पष्ट करने में मदद करता है।

4

छात्रों को उनके पढ़ने के स्तर पर कहानियों का चयन करने की अनुमति दें

सशक्त बनाएं शिक्षार्थियों को उनकी पढ़ने की क्षमताओं के अनुसार कहानी चुनने की अनुमति देकर। विकल्प प्रेरणा बढ़ाता है और सुनिश्चित करता है कि गतिविधि सभी के लिए सुलभ हो।

5

विजुअल उपकरण और शब्दावली समर्थन प्रदान करें

शामिल करें विजुअल, एंकर चार्ट, और एक प्लॉट शब्दावली सूची ताकि छात्र कहानी संरचना अवधारणाओं को समझ सकें। विजुअल्स अमूर्त विचारों को ठोस बनाते हैं और समझने में आसान बनाते हैं।

रोमुलस और रेमस प्लॉट आरेख के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

रोमुलस और रेमस मिथक के लिए प्लॉट डायग्राम क्या है?

एक प्लॉट डायग्राम रोमुलस और रेमस मिथक के लिए मुख्य भागों में कहानी को विभाजित करता है: प्रस्तावना, संघर्ष, उत्क्रमण, चरमबिंदु, गिरावट, और समाधान. यह छात्रों को मिथक की मुख्य घटनाओं और संरचना को समझने में मदद करता है।

कक्षा में रोमुलस और रेमस के लिए प्लॉट डायग्राम कैसे बनाएं?

रोमुलस और रेमस के प्लॉट डायग्राम को बनाने के लिए, कहानी को छह भागों में विभाजित करें: प्रस्तावना, संघर्ष, उत्क्रमण, चरमबिंदु, गिरावट, और समाधान। प्रत्येक अनुभाग को चित्रित करें और मिथक की मुख्य घटनाओं को पकड़ने के लिए संक्षिप्त विवरण लिखें।

कहानी बोर्ड (Storyboard) का उपयोग रोमुलस और रेमस मिथक सिखाने में क्यों मददगार है?

एक कहानी बोर्ड का उपयोग करने से छात्रों को मुख्य घटनाओं का दृश्य चित्रण करने में मदद मिलती है, कथा संरचना की समझ मजबूत होती है, और रोमुलस और रेमस मिथक में मुख्य मोड़ बिंदुओं की पहचान आसान हो जाती है।

प्लॉट डायग्राम के छह भाग क्या हैं, और वे रोमुलस और रेमस पर कैसे लागू होते हैं?

छह भाग हैं प्रस्तावना, संघर्ष, उत्क्रमण, चरमबिंदु, गिरावट और समाधान. रोमुलस और रेमस में, प्रत्येक भाग जुड़वाँ के जन्म से लेकर रोम का संस्थापक बनने तक की यात्रा में एक चरण का प्रतिनिधित्व करता है।

छात्रों को रोमुलस और रेमस की कहानी में मुख्य मोड़ बिंदुओं की पहचान करने में मदद करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है?

सबसे अच्छा तरीका है कि छात्रों का मार्गदर्शन एक प्लॉट डायग्राम गतिविधि के माध्यम से किया जाए, जिसमें वे चर्चा करें और उन घटनाओं का चयन करें जो कथा की प्रगति के लिए सबसे महत्वपूर्ण हैं और क्यों वे क्षण महत्वपूर्ण हैं।

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