Odobravanje želja: mogućnosti i posljedice ometanja sudbine

Ova aktivnost Storyboard That dio je nastavnih planova za Monkey's Paw




Kopiranje Aktivnosti*


Pregled Aktivnosti

Dok su studenti pročitali "Majmunovu šapu", bez sumnje će zamisliti nešto za što bi htjeli, ako budu imali priliku. Kao što priča upozorava, međutim, ponekad bi trebali biti zadovoljni onim što imamo, inače neugodne posljedice mogu rezultirati našim pothvatima za više. Neka uãenici do˙u jednu œelju koju ńe uçiniti ako budu imali priliku i očekivani ishod njihove želje. Zatim, neka studenti međusobno surađuju i zamislite dvije potencijalne zamke koje bi se mogle dogoditi od njihove uplitanja u sudbinu. Neka oni prikazuju svoju želju na ploči scenarija poput onog u nastavku.


Primjer koji ometa sudbinu sudbine za "majmunovu šapu"


Želja:
Volio bih da postanem multi-milijunaš pobijedivši na lutriji.


Očekivani ishod:
Sa svim mojim novim novcem, dajem roditeljima dosta novca kako bih se uhvatio na račun i ranije otišao u mirovinu. Zatim ću staviti na stranu dovoljno novca za moju sestru i ja da dobijemo dobru školsku spremu. Konačno, platit ću veliku krstaricu za obiteljski odmor na Karibima.


Pitfall # 1:
Neki ljudi mogu pokušati iskoristiti mene ili samo postati moj prijatelj jer imam novaca. Neki ljudi čak se mogu pretvarati da su "dugo izgubljeni član obitelji" kako bi dobili nešto novca. Možda ne mogu vjerovati mnogim ljudima, a ja bih bio usamljen i depresivan.


Zamka # 2:
Sa svim tim novcem, možda neću zatrebati školu. Ako nemam planova za moj život, ne bih znao što bih učinio sa sobom. Ja bih također izgubio kontakt sa svojim prijateljima, koji će ići i imati karijeru, dok bih se plivaju oko na jahte cijeli dan.



Kopiranje Aktivnosti*


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)


Datum dospijeća:

Cilj:

Upute za studente:

  1. Kliknite "Pokreni dodjelu" i dodijelite naziv ploči scenarija.
  2. Dovršite opise za svaku ćeliju, koristeći već napisani naslov kao vodič.
  3. Smislite i opišite dvije zamke koje bi se mogle dogoditi, a koje bi smetale ostvarenju vaše želje. Napiši ih i opiši u drugom redu.
  4. Ilustrirajte sve ćelije koristeći odgovarajuće scene, predmete, likove i dijaloge.
  5. Spremi i izađi kada završiš.


Kopiranje Aktivnosti*



Više Storyboard That Aktivnosti

Monkey's Paw



Kopiranje Aktivnosti*