Flashbackovi u rupama

Ova aktivnost Storyboard That dio je nastavnih planova za Rupe




Kopiranje Aktivnosti*


Pregled Plana Lekcije

Autori koriste flashbackove u tekstovima kako bi otkrili informacije o prošlosti lika. Flashbackovi mogu dati određeni uvid u motivaciju lika ili detalje o sukobu. U ovoj aktivnosti učenici će identificirati primjere povratka u prošlost i identificirati autorovu svrhu njihovog uključivanja.


  1. Marty laže da je pojeo sestrinu čokoladu. Pocrveni i tvrdi: "Bio je to jedan od najgorih dana u mom životu."

  2. Marty se sjeća da je Davida Howarda nazvao punim imenom u dva navrata: kad je David sjedio na teglici koju je Marty napravio za svoju majku i kad je uhvatio Martyja spuštenih hlača u kupaonici.

  3. Marty se prisjeća vremena kad je pronašao mrtvog psa s metkom u glavi u blizini kuće Judda Travera.


Kopiranje Aktivnosti*


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)


Upute za studente

Napravite ploču scenarija koja prikazuje različite retrospektive i ono što oni otkrivaju o priči.

  1. Koristite predložak koji vam je dao vaš učitelj.
  2. Opišite različite flashbackove u okvirima za opis.
  3. U okviru za naslov navedite zašto ih je autor uključio.
  4. Ilustrirajte svaki flashback odgovarajućim scenama, likovima i predmetima.
  5. Kliknite "Spremi i izađi" kada završite.


Kopiranje Aktivnosti*



Kako se nositi s flashbackovima u rupama

1

Kako olakšati razrednu diskusiju povezivanjem retrospektiva s razvojem lika

Vodite učenike da povežu prošle događaje s sadašnjim radnjama likova u Holes. Ovaj pristup produbljuje razumijevanje i potiče kritičko razmišljanje o tome kako likovi evoluiraju tijekom vremena.

2

Odaberite ključne retrospektive koje otkrivaju motivacije likova.

Odaberite retrospektive koje pružaju uvid u to zašto se lik ponaša onako kako se ponaša u sadašnjosti. Fokusiranje na motivaciju pomaže učenicima uspostaviti smisleno povezivanje.

3

Potaknite učenike otvorenim pitanjima koja povezuju prošlost i sadašnjost.

Pitanja poput, “Kako je ovaj događaj oblikovao odluke lika?” ili “Što je lik naučio iz ove retrospektive?” potiču dublju analizu i raspravu.

4

Potaknite učenike da citiraju dokaze iz teksta.

Podsjetite učenike da podrže svoje ideje s konkretnim citatima ili događajima iz Holes. Ova praksa razvija vještine pažljivog čitanja i jača argumente.

5

Sažmite kako retrospektive utječu na razvoj lika kao razred.

Završite tako da razred zajednički navede načine na koje retrospektive utječu na likove. Istaknite kako razumijevanje prošlosti obogaćuje sadašnjost priče.

Često postavljana pitanja o Flashbackovima u rupama

Što su flashbackovi u knjizi Holes i zašto su važni?

Flashbackovi u Holes su scene koje čitatelje vraćaju na događaje prije glavne radnje. Važni su jer otkrivaju ključne informacije, produbljuju misterije i povezuju prošle događaje s trenutnim zapletom, pomažući učenicima razumjeti motivacije likova i teme.

Kako mogu podučavati učenike da prepoznaju flashbackove u Holes?

Za podučavanje prepoznavanja flashbackova u Holes, potaknite ih da traže pomake u vremenu, promjene u okruženju ili različite perspektive likova. Korištenje T-oblika ili storyboarda pomaže učenicima vizualno pratiti i povezivati flashbackove s glavnom naracijom.

Koja je učinkovita aktivnost u razredu za analizu flashbackova u Holes?

Učinkovita aktivnost je da učenici naprave storyboard ili T-oblika koji povezuje događaje iz flashbackova s trenutnim scenama, ilustrirajući i opisujući poveznice. To pomaže učenicima vidjeti kako prošli događaji utječu na glavni priču.

Kako flashbackovi u Holes pomažu razumjeti razvoj likova?

Flashbackovi u Holes otkrivaju pozadinu likova, njihove motivacije i odnose. Povezujući događaje iz prošlosti s sadašnjošću, učenici mogu bolje razumjeti zašto likovi djeluju kako djeluju i kako se mijenjaju tijekom vremena.

Koji je najbolji način za organiziranje flashbackova i sadašnjih događaja za poučavanje Holes?

Najbolji način je koristiti T-oblika ili dvostruki storyboard: s jedne strane za događaje iz flashbackova, a s druge za povezane sadašnje događaje. Učenici mogu ilustrirati ili opisati svaki, čime se struktura naracije i poveznice čine jasnima i vizualnima.

Više Storyboard That Aktivnosti

Rupe



Kopiranje Aktivnosti*