https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/smrt-prodavača-arthura-millera/tema-simbol-motiv

Pregled Aktivnosti


Teme, simboli i motivi oživljavaju kada koristite storyboard. U ovoj aktivnosti učenici će prepoznati teme i simbole iz igranja te podupirati svoje izbore s pojedinostima iz teksta. U razredu učenici mogu pratiti teme koje Miller koristi u igri kako bi izrazio tragediju Willyja Lohmana.


Teme, motivi i slike koje treba tražiti i raspravljati

Američki san

Američki san je ideja da bez obzira na pozadinu osobe, svatko može postići svoje ciljeve kroz naporan rad i odlučnost. U smrti prodavača , san Willya Loman je biti veliki prodavač. Također je smatrao da je bolje voljeti i imati karizmu nego što je naporno raditi. Međutim, to je njegov sin, Biff, koji je na koncu shvatio da je Willyjev san bio u krivu i zavjete da živi svoj život bez žaljenja.


Nevjera

Iako obično znači "preljub", to također može značiti povredu povjerenja i opće nelojalnosti. U igri, Willy osjeća kako ga je Biff izdao jer njegov sin ne ispunjava ambicije koje ima za njega. Međutim, Biff je koji je uhvatio oca s drugom ženom, prebacujući na izdajnicu. Willyjeva nevjerstva dolazi puni krug kada ga publika vidi kako mu daruje par čarapa svojoj ljubavnici dok mu je žena prisiljena šivati ​​rupe u svojim čarapama.


Egzotična mjesta

Willyju, mjesta poput Alaska, Jungle i Wild West predstavljaju neiskorišteni potencijal i ambicije za bolji život. Njegov otac našao je uspjeh u Aljasci, a njegov brat Ben postao je bogat u Africi i imao je velike ambicije za Biffa van zapada. Za Willvja, ova egzotična mjesta bili su bijeg od njegovog otrcanog života u New Yorku.


Dom

Tijekom igre, spominju se mnogi aspekti doma. Posjedovanje vašeg doma i pružanje obitelji su ključne komponente američkog sna. Willy je stalna borba; On jedva može priuštiti da zadrži svoje aparate. Čak i kad pokušava počiniti samoubojstvo udišući plin, on napusti pokušaj nakon što je shvatio da njegova obitelj treba da zagrije kuću, ponovo pokazujući njegovu potrebu za osiguravanjem doma.


čarape

U igri, Willy kupuje par novih čarapa za svoju ljubavnicu, a njegova supruga je prisiljena šivati ​​svoje jer ne mogu priuštiti novi par. Ovaj simbol ne služi samo kao podsjetnik Willyjeve nevjere, već i njegov neuspjeh da mu osigura suprug i otac svojoj supruzi i sinovima.



Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute u potpunosti prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj zadatku", promijenite opis zadatka na nadzornoj ploči.)



Upute za studente

Izradite ploču scenarija koja identificira ponavljajuće teme u Death of a Salesman . Ilustrirajte primjere svake teme i napišite kratki opis ispod svake ćelije.


  1. Kliknite "Pokreni dodjelu".
  2. Odredite temu (e) od smrti prodavača .
  3. Izradite sliku za primjer (e) koji predstavlja ovu temu.
  4. Napišite opis svakog od primjera.
  5. Spremite i pošaljite zadatak. Svakako koristite padajući izbornik da biste ga spremili pod naslovom zadatka.

Referentni Plan Lekcije

Razina Stupnja 9-10

Razina Težine 3 (razvijanje do majstorstva)

Vrsta Dodjele Pojedinac ili Partner

Vrsta Aktivnosti: Teme Simboli i Motivi


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Teme, simboli i motivi (razredi 9-12)
Izradite ploču scenarija koja identificira ponavljajuće teme, simbole i / ili motive u priči. Ilustrirajte svaki primjerak i napišite kratki opis koji objašnjava značenje primjera.
Vješt u Nastajanju Početak Potrebno je Poboljšanje
Identifikacija teme, simbola (e) i / ili motiva (e)
Sve su teme ispravno prepoznate kao važne ponavljajuće teme ili poruke u priči. Simboli su ispravno identificirani kao objekti koji predstavljaju nešto drugo na višoj razini u priči. Motivi su ispravno identificirani kao važna ponavljajuća obilježja ili ideje u priči.
Većina je tema ispravno prepoznata, ali drugi nedostaju ili nepotpuni. Većina simbola ispravno je identificirana, ali neki objekti nedostaju ili nepotpuni. Neki su motivi ispravno identificirani, ali neki nedostaju ili nepotpuni.
Većina tema nedostaje, nepotpuna ili netočna. Većina simbola nedostaje, nepotpuna ili netočna. Većina motiva nedostaje, nepotpuna ili netočna.
Teme, simboli ili motivi nisu ispravno identificirani.
Primjeri i Opisi
Citati i primjeri su točni u odnosu na temu (e), simbol (e) i / ili motiv (e) koji se identificiraju. Opisi točno objašnjavaju temu (e), simbol (e) i / ili motiv (e) i naglašavaju njihov značaj na priču.
Većina citata i primjera točni su na temu, simbolima i / ili motivima koji se identificiraju. Opisi uglavnom točno objašnjavaju temu (e), simbol (e) i / ili motiv (e) i naglašavaju njihovo značenje u priči.
Većina citata i primjera su minimalni, netočni ili nepovezani s temom, simbolima i / ili motivima koji se identificiraju. Opisi sadrže netočnosti u njihovim objašnjenjima ili ne naglašavaju njihovu važnost za priču.
Primjeri i opisi nedostaju ili su premali za postizanje rezultata.
Prikaz
Izgledi odabrani za temu, simbole, i / ili motive su točni u priči i odražavaju vrijeme, trud, misli i brigu o smještaju i stvaranju scene.
Izgledi odabrani za temu, simbole, i / ili motive su uglavnom točni s pričom. Oni odražavaju vrijeme i trud staviti u položaj i stvaranje scene.
Izgledi odabrani za temu, simbole, i / ili motive su netočni u odnosu na priču. Prikaz može biti preokrenut ili pokazati minimalan napor, vrijeme i skrb stavljen u položaj i stvaranje scene.
Većina prikaza nedostaje previše elemenata ili premalo za postizanje rezultata. Malo je vremena ili truda stavljeno u položaj i stvaranje scene.
Engleske Konvencije
Nema pogrešaka u pravopisu, gramatici ili mehanici na cijeloj ploči scenarija. Svi dijelovi pisanja odražavaju pažljivo korekturu i točnost priču.
Postoji nekoliko pogrešaka u pravopisu, gramatici i mehanici u cijeloj ploči scenarija. Svi dijelovi pisanja pokazuju točnost priču i neko lekturu.
Postoji nekoliko pogrešaka u pravopisu, gramatici i mehanici u cijeloj ploči scenarija. Većina dijelova za pisanje ne odražava korekturu ili točnost priče.
Pogreške u pravopisima, gramatici i mehanici u pisanju dijelova ploče scenarija ozbiljno ometaju komunikaciju.


Više Storyboard That Aktivnosti

Smrt Prodavača




*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/smrt-prodavača-arthura-millera/tema-simbol-motiv
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.