Uz Storyboard That, učenici mogu dijagrami petog akta igre da bi prikazali niz događaja. Ne samo da je to sjajan način podučavanja dijelova parcele, već i pojačava glavne akcije iz igre i pomaže učenicima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura. Za svaku ćeliju, učenici stvaraju scenu koja slijedi djela u redoslijedu : Prolog, sukob, podizanje akcije, Climax, Falling Action i Denouement / Epilog.
U New Yorku, 1949., Willy, protagonist, putujući prodavač, njegova supruga, Linda, je boravak kod kuće majke, a njegova dva sina, Happy i Biff, odrasli su "još napraviti nešto od sebe „.
Tijekom mnogih flashbackova publika je upoznata s Willyjevim ranog života. Njegovi snovi, razočaranje, nevjerovanje i razočaranja s osrednjim. Sa svojim sinovima u posjetu i pozivajući ga da razgovara sa svojim šefom o svom poslu, Willy se podigne da traži transfer. Umjesto da bude prebačen u ured New Yorka, otpušten je.
U pokušaju da pomognu svom ocu, Sretan i Biff odvesti Willa na večeru. Dok je na večeri, Willy postaje uzrujan i odlazi.
Willyjeve iluzije najbolje su od njega, a on se ubije u prometnoj nesreći kako bi svojoj obitelji osigurao novac od 20.000 dolara osiguranja.
Na Willyjevom pogrebu, Happy obećava dokazati da život njegova oca nije bio uzaludan i nastavlja se u prodajnom poslu. Biff shvaća da je njegov otac život i usredotočenost na pogrešan san, a on se vraća na ranč, odlučan da pronađe sreću u svom poslu. Linda završava igru govoreći: "mi smo slobodni".
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Izradite dijagram vizualne grafikon smrti prodavača .
Počnite s kartom likova koja pomaže učenicima povezati je uključen u svaki čin.
Ovo daje učenicima jasnije razumijevanje odnosa i motivacija, čineći strukturu od pet činova lakšom za praćenje.
Okupljajte učenike u male skupine za brainstormiranje koje trenutke najbolje predstavljaju svaki čin.
Ovaj suradnički korak potiče raspravu, dublje razmišljanje i osigurava da su svi učenici uključeni u identificiranje glavnih zapleta.
Dodijelite učenicima specifične uloge poput ilustratora, pisca ili prezentera.
Ovaj pristup omogućava učenicima da se fokusiraju na svoje snage i osigurava da slike i opisi u dijagramu zapleta budu pažljivo izrađeni.
Organizirajte sesiju recenzije vršnjaka gdje skupine razmjenjuju dijagrame i daju povratne informacije.
Ovo pomaže učenicima u pronalaženju nedostataka, razjašnjavanju zbunjujućih elemenata i učenju iz interpretacija drugih.
Zamolite učenike da povežu preokrete u svakom aktu s odlukama koje donose u svakodnevnom životu.
Ovaj personalizirani pristup čini strukturu književnosti relevantnijom i lakše pamtljivom za vaše učenike.
Petočlana struktura u Smrti trgovca dijeli predstavu na odvojene dijelove: Uvod/Expozicija, Rastući radnja, Vrhunac, Opadajući radnja i Rasplet. Ovaj okvir pomaže učenicima razumjeti slijed ključnih događaja i kako se priča razvija.
Učenici mogu napraviti dijagram radnje za Smrt trgovca identificiranjem i ilustriranjem važnih događaja za svaki čin: Uvod, Rastući radnja, Vrhunac, Opadajući radnja i Rasplet. Dodavanje kratkih opisa za svaku scenu pomaže ojačati razumijevanje strukture igre.
Korištenje petočlane strukture olakšava učenicima razlaganje složenih drama, prepoznavanje glavnih zapleta i razumijevanje dramskog napetosti. Također podržava učenje o književnim elementima i poboljšava čitateljsko razumijevanje.
Ključni događaji su: Uvod/Expozicija (predstavljanje Willyja Lomana), Rastući radnja (porast napetosti u obitelji), Vrhunski trenutak (sukob Willyja i Biffa), Opadajući radnja (posljedice sukoba) i Rasplet (Willyjeva sudbina i utjecaj na obitelj).
Jednostavna aktivnost je da učenici vizualiziraju i opišu svaki čin igre koristeći dijagram petočlane radnje. Ovaj praktični pristup pomaže učenicima povezati se s pričom i jasnije razumjeti njezinu strukturu.