Minden Rólam

Ez Storyboard That a tevékenység a tanár részéről útmutató Életrajzok




Tevékenység Másolása*


Óraterv Áttekintése

Egy új program megtanulása nehéz lehet, de ez az „All About Me” tevékenység minden korosztály hallgatóit biztosan izgatja. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy megismertessék őket egy életrajzi egységgel, vagy megtanítsák őket az új technológia használatára! Ebben a tevékenységben a diákok elkészítenek egy póktérképet, amely öt aspektusukat szemlélteti!

Íme néhány téma, amelyet a hallgatók felvehetnek:

  1. Találsz olyan karaktereket, amelyek hasonlítanak rád és a családod embereire?
  2. Találsz egy szimbólumot, amely a kedvenc témádat ábrázolja?
  3. Találsz olyan karaktert, jelenetet, tárgyat vagy állatot, amely a kedvenc könyvedet és / vagy filmedet képviseli?
  4. Találna egy elemet, karaktert vagy jelenetet, amely képviseli kedvencét az iskolai sport vagy hobbi után?
  5. Megtalál egy mintás hátteret, és megváltoztathatja kedvenc színére?
  6. Megtalálja kedvenc állatát?
  7. Talál olyan elemeket és jeleneteket, amelyek a kedvenc évadját képviselik?


Tevékenység Másolása*


Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)


Határidő:

Cél: Hozzon létre egy All About Me póktérképet.

Diákutasítás:

  1. Kattintson a „Hozzárendelés indítása” elemre.
  2. Írja be az „All About Me” -t a középső mezőbe.
  3. Írjon fejléceket / témákat az összes cellához.
  4. Keressen megfelelő jeleneteket, elemeket és karaktereket az egyes fejlécek illusztrálásához.
  5. Érezd jól magad!
  6. A munka elküldéséhez kattintson a „Mentés és kilépés” gombra.



Tevékenység Másolása*



Hogyan tegyük fel az All About Me-t

1

Hogyan segítsünk a diákoknak egyedi ötleteket kitalálni az "Az én mindenről" pókertérképhez

Bátorítsa a diákokat, hogy a alapvető kérdéseken túl gondolkodjanak, az nyitott kérdések feltevésével érdeklődésükről, tapasztalataikról és álmaikról. Ez serkenti a kreativitást és megmutatja, hogy minden diák pókertérképe tükrözze egyéniségüket.

2

Mutassa be a brainstorming folyamatát a saját példájával

Mutassa be, hogyan készíti el saját pókertérképét az osztály előtt. OSSZA meg személyes történeteit és magyarázza el az egyes részekhez tett választásait. Ez egyértelmű, kézzelfogható modellt ad a diákoknak, és könnyebbé teszi a tevékenységet.

3

Grafikus szervezőket használjon a diákok ötleteinek struktúrálásához

Biztosítson a diákoknak üres pókertérkép sablonokat vagy digitális grafikus szervezőket. Segítse őket kulcsszavak lejegyzésében vagy gyors vázlatok készítésében minden szakaszhoz, így az ötleteik láthatóvá és rendszerezetté válnak, mielőtt elkezdenék a végső projektet.

4

Támogassa társaik megosztását

Párosítson diákokat vagy alakítson kis csoportokat, hogy megbeszéljék ötleteiket és visszajelzést kapjanak. Ez a megosztási folyamat új gondolatokat inspirálhat, önbizalmat építhet és segíthet a diákoknak finomítani a végső döntéseiket az "Az én mindenről" térképen.

5

Ünnepelje az eredetiséget és az erőfeszítést

Emelje ki az egyedi és kreatív ötleteket az osztálybeszélgetések során vagy a kész térképek kiállításával. Az erőfeszítés elismerése bátorítja a diákokat, hogy merjenek kockázatot vállalni és mélyebben gondolkodni azon, mi teszi őket különlegessé.

Gyakran ismételt kérdések az All About Me-ről

Mi az az 'Én Rólam' pókérkép aktivitás a diákok számára?

Az 'Én Rólam' pókérkép aktivitás egy kreatív projekt, ahol a diákok öt egyedi aspektusát ábrázolják maguknak vizuális szervező segítségével. Segít a diákoknak bemutatkozni, technológiai készségeket gyakorolni, és szórakoztató módon kezdeni egy életrajz egységet.

Hogyan használhatják a tanárok az 'Én Rólam' tevékenységet életrajzok bemutatására?

A tanárok az 'Én Rólam' aktivitást használhatják kiindulópontként az életrajz egységekhez, ösztönözve a diákokat, hogy osszák meg személyes érdeklődéseiket, hátterüket és történeteiket. Ez kapcsolódást épít, és alapot teremt mások életrajzának felfedezéséhez.

Milyen kreatív témák tartozhatnak egy 'Én Rólam' projektbe középiskolások számára?

Kreatív témák egy 'Én Rólam' projekthez középső iskolában közé tartoznak a kedvenc könyvek vagy filmek, hobbi, családi háttér, kedvenc állatok, iskolai tantárgyak, évszakok, valamint személyes szimbólumok vagy színek.

Milyen technológiai készségeket fejlesztenek a diákok az 'Én Rólam' feladattal?

A diákok digitális írástudást fejlesztenek azáltal, hogy megtanulnak navigálni új programokban, képeket vagy szimbólumokat kiválasztani és beszúrni, vizuálisan szervezni a gondolatokat, és kreatív eszközöket használni személyre szabott pókérképük készítéséhez.

Hogyan irányíthatom a diákokat egy hatékony 'Én Rólam' pókérkép készítésében?

Kezdjük azzal, hogy a diákok a középre írják: 'Én Rólam'. Ezután vezessük őket, hogy adjanak címsorokat minden aspektushoz, válasszanak releváns képeket vagy szimbólumokat, használjanak háttereket és színeket, és ösztönözzük a kreativitást, miközben biztosítjuk, hogy minden szekció valami egyedit fejezzen ki róluk.

További Storyboard That Tevékenységek

Életrajzok



Tevékenység Másolása*