A GRAPES Chart használata az ókori civilizációkról szóló információk rendszerezésére hasznos eszköz a tanulók számára a társadalom jellemzőinek és hozzájárulásainak elemzésére. A továbblépés és a látványelemek használata segít a tanulóknak abban, hogy jobban megőrizzék az egyes kategóriák részleteit.
Amikor az ősi civilizációkról tanulnak, a diákoknak szükségük lehet tanárokra, akik különféle forrásokat biztosítanak. A különféle források, mint például az elsődleges források, videók, dalok, tankönyvekből, enciklopédiákból és szakirodalomból származó olvasmányok használata segíthet a tanulóknak abban, hogy pontos és teljes képet kapjanak az időszakról. A tanulók grafikus szervezők segítségével jegyzeteket írhatnak a különböző kategóriákról, miközben tanulnak.
A tanárok azt szeretnék, ha a tanulók együtt dolgoznának ezen a leckén, ami a Storyboard That 's Real Time Collaboration funkcióval lehetséges! A Real Time Collaboration segítségével a tanulók egyszerre dolgozhatnak ugyanazon a storyboardon, ami tökéletes ehhez a leckéhez! Amint azt a tanárok tudják, a feladatokban való együttműködés lehetővé teszi a diákok számára, hogy mélyebb szinten gondolkodjanak, miközben fejlesztik kommunikációs és problémamegoldó készségeiket. Az együttműködés csökkentheti a storyboard elkészítéséhez szükséges időt is. Bár nincs korlátozva azoknak a felhasználóknak a száma, akik egyszerre dolgozhatnak egy storyboardon, az optimális teljesítmény érdekében öt vagy kevesebb felhasználót javasolunk. Minden megbízásunk alapértelmezés szerint egyéni. Ahhoz, hogy ez az óra együttműködő legyen, a tanároknak engedélyezniük kell az együttműködést a feladathoz a „🔸” lapon.
A diákok ezután elkészítenek egy póktérképet, amelynek középpontjában az ókori Görögország vallása áll, illusztrációkkal és leírásokkal, hogy bemutassák, mit tanultak.
By focusing on just one category, students are encouraged to include more information and should complete 3-6 cells. Students can come together after they’ve created their storyboards to share what they’ve learned. The full G.R.A.P.E.S. Chart can be used as a post assessment after students have presented.
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Határidő:
Cél: Készítsen egy póktérképet, amely az ókori Görögország vallásának különböző jellemzőire vagy különböző isteneire és istennőire összpontosít.
Tanulói utasítások:
Követelmények: Minimum 3, maximum 10 cella, amelyek az ókori Görögország vallásának különböző jellemzőit mutatják be, vagy leírják a különböző isteneket és istennőket. Megfelelő jelenetek az egyes cellák illusztrálására. 1-3 mondatos leírás minden cellához, amely bizonyítja megértését.
Differenciáld a GRAPES diagram feladatait azzal, hogy változatos lehetőségeket kínálsz minden diák támogatására, beleértve azokat, akik extra segítségre vagy nagyobb kihívásra szorulnak. Rugalmas feladatok biztosítják, hogy minden tanuló részt vehessen és sikerrel járhasson!
Engedd meg a diákoknak, hogy válasszanak a videók, olvasmányok, dalok vagy elsődleges források közül az információgyűjtéshez. Más formátumok alkalmazásával a prezentációhoz—például rajzolás, írás vagy digitális történetmesélés—különböző igényeket tudnak kielégíteni.
Állíts be rugalmas elvárásokat a cellák számára a tanulók készsége szerint. Néhányuknak lehet elég 3 cella; másoknak kihívásként adj fel 10-et is. Találkozz a tanulókkal ott, ahol vannak a legjobb elköteleződés érdekében.
Nyújts mondatkereteket vagy részben kitöltött szervezőket, hogy segítsd azokat a tanulókat, akik extra támogatásra szorulnak. Ezek az eszközök segítenek minden diáknak világosan és teljesen kifejezni ötleteit.
Hagyd, hogy a diákok párban vagy kiscsoportban dolgozzanak ötletelésen, alkotáson vagy egymás munkájának értékelésén. Peer támogatás növeli az önbizalmat és mélyíti a megértést mindenki számára.
A G.R.A.P.E.S. diagram egy grafikus szervező az ókori civilizációk kulcsfontosságú aspektusainak elemzéséhez, beleértve a Földrajzot, Vallást, Eredményeket, Politikát, Gazdaságot és a Társadalmat. Az ókori Görögország vallására való összpontosítással segít a diákoknak fontos istenek, hiedelmek, rítusok és befolyások lebontásában, ezáltal a tanulás szerkezetesebbé és emlékezetesebbé válik.
A pókertérkép elkészítéséhez kérd meg a diákokat, hogy válasszanak 3-6 kulcsjellemzőt vagy istent az ókori görög vallásból. Minden mező tartalmazzon Címet, 1-3 mondatos leírást és illusztrációt. A diákok használhatnak Görögországhoz kapcsolódó képeket, hogy vizuálisan ábrázolják az egyes aspektusokat, ezáltal mélyítve a megértést és az elköteleződést.
Az ókori görögök fő istenei és istennői közé tartozik Zeusz (a főisten), Héra (a főnő), Athéné (bölcsesség), Poszeidón (tenger), Apollón (nap és zene), Artemisz (vadászat), Aphrodité (szerelem) és Hádész (alvilág). Ezeknek a figuráknak az belefoglalása lefedi a görög mitológia alapjait.
A diákok használhatják a Valós idejű együttműködés funkciókat olyan eszközökben, mint a Storyboard That, hogy közösen dolgozzanak egy történetmesélő táblán. A tanárok engedélyezhetik az együttműködést a feladatbeállításokban, így több diák szerkesztheti és ötletelhet valós időben, növelve a kommunikációt és a probléma megoldó képességet.
A tanárok támogathatják a tanulást elsődleges forrásokkal, videókkal, dalokkal, tankönyvi olvasmányokkal, enciklopédiákkal és irodalommal. A különböző források kombinálásával a diákok körültekintő képet kapnak az ókori görög vallásról és kulturális hatásairól.