https://www.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/a-westing-játék-ellen-raskin/rejtélyes-elemek
KEZDJEN EL A 14 NAPOS INGYENES PRÓBAIDŐT MOST!
KEZDJEN EL A 14 NAPOS INGYENES PRÓBAIDŐT MOST!

Tevékenység Áttekintése


Tekintettel az idő, hogy hozzon létre egy vizuális ábrázolás segít a diákoknak emlékezni irodalmi fogalmak. Használja készítőivel, hogy segítse őket azonosítani, és emlékszem fontos eleme a rejtély műfaj. A diákok ábrázolják egy jelenet, amely egy közös rejtélyes elem és kifejtésére ábrázolása az alábbi mezőben. Ezután a diákok példákat a különféle rejtélyes elemek (mint például a foreshadowing , vörös heringet, és a nyomokat) vagy korlátozzák a storyboard egyetlen elem (mint például a három esetben a foreshadowing).


Példa A Westing játékelemek of Mystery

Főszereplő nyomozó

Bár az összes tizenhat örökösök fontosak a történet, teknős veszi a szerepét főszereplő. Minden az örökösök próbálja megnyerni Westing játék, de a regény nagyon erősen koncentrál teknős, a legfiatalabb és a legtöbb megnyerő karaktert. A végén, Turtle koraérett szellemes lehetővé teszi neki, hogy megoldja a rejtélyt, hogy sem a felnőtt örökösök tudta megfejteni.


nyomok

Westing biztosít örökösei (és az olvasó), a különböző nyomokat. A hivatalos nyomokat, hogy minden pár kap természetesen fontos, de a leghasznosabb nyomokat lehet a Westing újság gyászjelentés!


foreshadowing

Előrevetítve a regény tartalmaz Westing akarata, az ő nekrológ, és sok észrevételeit a mindentudó narrátor. A kezdet kezdetén, a füst a kéményből a Westing ház előrevetítve, hogy a hosszú hiányzik Westing teszi a megjelenést az életében a Sunset Tower lakosok.


vörös hering

A dalszöveg „America the Beautiful”, és a hiányzó betűket helyesírás „Berthe Erica Crow” mind egy bonyolult vörös hering. Ez a kirakós elvonja a valódi cél az Westing játék, ami azonosítani Westing negyedik identitását. Ez megakadályozza, hogy vörös hering az örökösök származó oldja meg a rejtélyt túl gyorsan, biztosítva számukra az idő, hogy kapcsolatokat építsenek ki és javítsák az életüket.



Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Hallgatói utasítások

Hozzon létre egy történetet, amely a rejtély különböző elemeit mutatja be a The Westing játékban .

  1. Használja a tanár által biztosított sablont.
  2. Határozza meg a regényben használt rejtély elemeit.
  3. Ismertesse, hogy az elemek hogyan járulnak hozzá a történethez.
  4. Minden példát illusztráljon megfelelő jelenetekkel, karakterekkel és elemekkel.
  5. Mentse el és küldje el a storyboard-ot.

Óravázlat Referencia





Ez a Tevékenység Számos Tanári Útmutató Részét Képezi

*(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
https://www.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/a-westing-játék-ellen-raskin/rejtélyes-elemek
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában