https://www.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/az-odyssey-homer/témák

Tevékenység Áttekintése


A témák, szimbólumok és motívumok minden irodalmi mű értékes szempontjai, és gazdagítják a történeteket. A Common Core ELA szabványok része ezen összetett fogalmak bevezetése és magyarázata. Az absztrakt ötleteket azonban a hallgatók gyakran segítségük nélkül képesek elemezni. A forgatókönyv segítségével a hallgatók vizuálisan demonstrálhatják ezen fogalmak megértését és az irodalmi elemek mester elemzését. A bevált gyakorlatokat a kiegészítő cikkben találja, amelyben az óratervezés lépései és a témák, szimbólumok és motívumok tanításához szükséges konkrét óratervezési lépések találhatók.

Az osztályteremben, a diákok nyomon tudja követni a témát, szimbólumok és motívumok, hogy Homérosz használ az egész Odyssey, elemzése példák és jelentőségét témákat.


Témák a megvitatásra

Görög vendéglátás

Utazása során Odüsszeust és embereit folyamatosan különböző környezetbe dobják. Minden szigeten úgy vélik, hogy jogosultak a görög vendégszeretet szokásaira. A házigazdáktól elvárják, hogy táplálékot, menedéket és védelmet biztosítsanak minden utazó számára, a vendégek pedig tisztelettel és hálásan várják el őket. Az Odüsszea során ezeknek a szabályoknak a megsértése szerencsétlenséget és az istenek rosszindulatát eredményezi.


Kísértés

Az epikus utazás során Odysseus nemcsak kísértésnek számít, hanem emberei is. Minden alkalommal, amikor új földre lépnek, a kísértések erősebbé válnak. Az ilyen kísértésekre való belépés megakadályozza Odysseust és legénységét, hogy évekig elérje Ithacát. A kísértések közé tartozik a csábítás, erkölcstelenség, kapzsiság és étel.


Agyok Brawn felett

Az ősi történetek kiemelkedő témája a szellem felesleges erővel történő használata. Odüsszeusz esetében, bár birtokában van a harcok megnyeréséhez szükséges erőnek, legértékesebb eszköze az ellenség túlélése. Kiváló példa erre a Polyphemus barlangjából való menekülése.


Motívumok és képek, amelyeket meg kell keresni

Hűség

Odysseus folyamatosan küzd férfiak engedetlenségével. Nagyon sokáig mutatják hűségüket Odüsszeusz iránt, de - különösen amikor kísértésekkel szembesülnek - engedelmeskednek az ő közvetlen utasításainak.


Csábítás

Újra és újra a férfiakat és az Odüsszeust különféle kísértések csábítják. Ilyenek például a Circe, a Calypso, a szirénák és a Lotus-evők. Mindez a csábítás kísérti az embereket maradni, nem pedig visszatérni Ithacába.


Álruhák

Az álruhák jelentős szerepet játszanak a szereplők identitásának elrejtésében. Az álruhás cselekedet elsősorban az istenek varázslatos segítségéből vagy egy varázslat varázsából származik.


Vizsgálatok / szemfényvesztés

Az epikák általában becsapást vagy próbát tesznek a hősre és követőire. Ez megmutatja a hős mentális erejét, és lehetővé teszi számukra, hogy megszerezzék a céljaik eléréséhez szükséges jutalmakat.


Óravázlat Referencia

Évfolyam 9-10

Nehézségi Szint 3 (Developing a mastery)

Típusú Feladat Egyéni Vagy Partner

A Tevékenység Típusa: Témák Jelképek, Motívumok



Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen testreszabható. Miután rákattintott a „Copy feladat”, változtassa meg a feladat leírását a műszerfal.)



Student utasítások

Hozzon létre egy storyboard, amely azonosítja visszatérő témák az Odüsszeia. Eseteket illusztrálnak minden témát, és írj egy rövid leírást az alábbiakban minden cellában.


  1. Kattintson a „használja ezt a sablont” a feladat.
  2. Határozza meg a téma (k): The Odyssey kíván venni, és cserélje ki a „1. téma” szöveget.
  3. Készítsen egy képet példáin ezt a témát.
  4. Írja le részletesen az egyes példákat.
  5. Mentés és küldés a megbízást. Ügyeljen arra, hogy használja a legördülő menüt, hogy mentse meg az a feladat címét.



Rubrika

(Létrehozhat Quick Rubric.)



Témák, szimbólumok és motívumok (9-12)
Hozzon létre egy storyboard, amely azonosítja visszatérő témák, szimbólumok és / vagy motívumok a történet. Eseteket illusztrálnak az egyes és írjon egy rövid leírást, amely elmagyarázza a példa jelentőségét.
Jártas Feltörekvő Kezdet Fejlesztésre Szorul
Azonosítása téma (k), Jelölés (ek), és / vagy a Motif (ek)
Minden témákat helyesen fontos visszatérő témákat, illetve üzeneteket a történet. Szimbólumok helyesen azonosított objektumok, amelyek valami mást magasabb szinten a történet. Motívumok helyesen fontos visszatérő funkciók vagy ötletek a történetet.
A témák megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. A legtöbb szimbólumot megfelelően azonosították, de néhány tárgy hiányzik vagy hiányos. Egyes motívumok megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak.
A témák hiányoznak, hiányosak, vagy nem megfelelő. A legtöbb szimbólumok hiányzik, hiányos vagy helytelen. A legtöbb motívum hiányzik, hiányos vagy helytelen.
Nincs téma, szimbólumokat vagy motívumokat megfelelő azonosítását.
Példák és Leírása
Idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje jelentőségük a történet.
A legtöbb idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy a motívumok, amelyek azonosítják. Leírások többnyire pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje ki a jelentőségük a történet.
A legtöbb idézetek és példák minimálisak, hibás vagy nem kapcsolódnak a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontatlanságokat tartalmaznak saját magyarázatot, vagy nem hangsúlyozzák a jelentősége, hogy a történet.
Példák és leírások hiányoznak vagy túl minimális pontszámot.
Ábrázolás
Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontos a történet, és tükrözik időt, erőfeszítést, a gondolkodás és a gondozás tekintetében elhelyezés és létrehozása a jelenetek.
Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) többnyire pontosak a történet. Ezek tükrözik időt és erőfeszítést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek.
Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontatlan a történet. A ábrázolások lehet rohant, vagy azt mutatják minimális erőfeszítést, időt és törődést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek.
A legtöbb ábrázolások hiányzik túl sok elemet, vagy túl minimális pontszámot. Kevés idő- és energiaráfordítással került, hogy elhelyezése és kialakítása a jelenetek.
Angol Egyezmények
Nincsenek hibák helyesírási, nyelvtani, vagy mechanika egész storyboard. Minden írás részei tükrözik óvatos lektorálás és a pontosság a történet.
Van néhány hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. Minden írásban részek mutatják pontossággal a történet és néhány lektorálás.
Számos hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. A legtöbb írás részek nem tükrözik lektorálás vagy pontosságát a történet.
Hibák a helyesírási, nyelvtani és mechanika írásban részeit storyboard komolyan zavarja a kommunikációt.




További Storyboard That Tevékenységek

az Odyssey





Start a FREE trial and see what your students can create

14 Napos Ingyenes Próbaverzió


Indítsa el az ingyenes próbaverziómat

Oktatási Árak

Ez az árstruktúra csak az egyetemi intézmények számára érhető el. Storyboard That elfogadja a megrendeléseket.

Single Teacher

Egyetlen tanár

Olyan alacsony, mint / hónap

Indítsa el a Próbaverziómat

Department

Osztály

Olyan alacsony, mint / hónap

Tudj meg Többet

School

Iskola / District

Olyan alacsony, mint / hónap

Tudj meg Többet

*(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
Az Összes Tanári Forrás Megtekintése
https://www.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/az-odyssey-homer/témák
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
Több mint 15 millió Storyboards jött létre
Storyboard That Family