A korai osztályokban a tanulók elkezdik felismerni, elnevezni és rajzolni az alakzatokat. Ahogy a diákok egyre fejlettebbek, a geometria bonyolultabbá válik. Ennek része az alakok tulajdonságainak és jellemzőinek, valamint egymáshoz való viszonyának megértése. A következő tevékenységek célja, hogy segítsen a diákoknak elsajátítani ezeket a fogalmakat, és felkészíteni őket a jövő geometriai óráira.
A geometria a vizuális és térbeli érvelési készségek fejlődésének vagy virágzásának esélye. Ha egy alakzatot más irányba állít, egyes tanulók végre láthatják azt az éles szöget, vagy megmondhatják, hogy a két oldal valóban egyforma hosszú -e. Storyboard That egyik előnye, hogy a diákok képesek elforgatni az objektumokat. A forgó szerszám nagyszerű a pontos mozgáshoz, vagy használja a flip vagy a 90 fokos elforgatás gombokat, hogy gyorsan új képet kapjon ugyanarról az alakról.
Az alábbi háromszög -diagramon jól látható, hogy az alakzatok akkor is változatlanok maradnak, ha megfordítják őket. A diákok bármikor megfordíthatják papírjaikat vagy jegyzetfüzeteiket, ha más képet kell kapniuk egy alakról vagy szögről.
A kezdő geometrikusok néha küzdenek azért, hogy ceruzájuk kövesse gondolataikat. A csalódottság az, hogy a gyakorlat hiánya vagy a motorvezérlés nehézségei miatt nem tudják létrehozni azt az alakot, amelyet megpróbálnak. Miközben megtanulják, hogyan kell rajzolni az alakzatokat, és segítenek a diákoknak felismerni az alakzatokat anélkül, hogy vonalzót és szögmérőt kellene elővenniük, a diákok könnyen húzhatják a szükséges elemeket a storyboard készítőjébe, hogy példát mutassanak és megértsék .
Vonzza be a tanulókat, szervezve egy geometriás kincskereső játékot, ahol a diákok alakzatokat keresnek az osztályteremben vagy az iskolában. Ösztönözze a csapatmunkát és a megfigyelést, miközben a diákok listázzák vagy fényképezik a geometriai alakzatokat a való életben, ezáltal mélyítve megértésüket az tankönyveken túl.
Határozza meg a tanulási célokat, mint például bizonyos alakzatok, szögek vagy szimmetria azonosítása. OSSza meg ezeket a célokat a diákokkal, hogy tudják, mit keressenek és miért fontos ez.
Nyomtasson vagy készítsen listákat gyakori alakzatokról (háromszög, téglalap, kör stb.). Szerezzen be jegyzetfüzeteket, ceruzákat és opcionálisan kamerákat, hogy a diákok könnyen rögzíthessék felfedezéseiket a játék során.
Mutassa be, hogyan találjon meg egy alakzatot egy osztálytermi tárgyon, majd mutassa meg, hogyan lehet megjelölni azt a listán. Hangsúlyozza a részleteket, mint például szögek vagy oldalak, hogy segítsen a diákoknak felismerni kevésbé nyilvánvaló alakzatokat.
Hozza össze a diákokat, hogy megosszák, mit találtak, és beszéljék meg a mintákat vagy meglepetéseket. Kösse össze a felfedezéseket a matematikai fogalmakkal azzal a kérdéssel, hogy: „Hogyan kapcsolódik ez ahhoz, amit a alakzatokról és tulajdonságaikról tanultunk?”
Egyszerű geometriaóra tevékenységek közé tartozik a formák felismerése és rajzolása, interaktív eszközök használata a tárgyak forgatásához vagy megfordításához, valamint kézzel készített storyboard tevékenységek a formák tulajdonságainak vizuális felfedezéséhez.
Az észrevehető és nevezhető geometriai formák tanításához használjon vizuális segédeszközöket, rajzfeladatokat és interaktív húzd és dobd eszközöket. Bátorítsa a diákokat arra, hogy forgassák a papírokat vagy tárgyakat, hogy különböző szögekből nézzék meg a formákat a jobb megértés érdekében.
Olyan eszközök, mint a Storyboard That, lehetővé teszik a diákok számára, hogy könnyen húzzanak, dobjanak, forgassanak és megfordítsanak formákat. Ezek a digitális funkciók segítenek leküzdeni a motoros készségekkel kapcsolatos kihívásokat, és élvezetesebbé, elérhetőbbé teszik a geometria órákat.
A térbeli gondolkodás segít a diákoknak vizualizálni és megérteni a formák, szögek és orientációk közötti kapcsolatokat. Ezeknek a képességeknek a fejlesztése a korai osztályokban erős alapot teremt a haladóbb geometriai fogalmakhoz.
Gyakori problémák közé tartozik a ceruza irányításának nehézsége, a gyakorlás hiánya és a formák vizualizálásának nehézsége. Az interaktív digitális eszközök használata és példák bemutatása segíthet a diákoknak leküzdeni ezeket az akadályokat és magabiztosságot szerezni a geometriában.