Ez a tevékenység összpontosíthat a karaktertérkép-tevékenységekre, vagy alternatív elrendezésként szolgálhat azok számára a diákok számára, akik változatosságot akarnak. A hallgatók egy póktérképet használnak a herceg által ismertetett karakterek és az általuk tanított órák azonosításához.
Ezt az információt kétféle módon lehet bemutatni, összpontosítva vagy a különféle karakterekre, vagy a hét különböző bolygóra, amelyekre a kis herceg látogat. A tevékenységhez tartozó storyboard, utasítások, sablon és rovat példa a második változatra szolgál.
Leçon: Le désir pour pouvoir corrompt le bon sens.
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Készítsen egy póktérképet, amely szemlélteti a leckéket, melyeket a kis herceg megtanul minden látogatott bolygón.
Bátorítsd a diákokat saját bolygó és karakter megalkotására a Kis Herceg-hez kapcsolódóan. Ez nemcsak az értelmezést erősíti, hanem a kreativitást és a szöveggel való mélyebb kapcsolatot is felgyújtja.
Kérd meg a diákokat, hogy képzeljenek el egy bolygót, amelyet a herceg még nem látogatott meg. Kérd őket, hogy gondolkodjanak a környezetéről, szabályairól és lakóiról. Vezesd őket, hogy írjanak le legalább három eredeti ötletet, hogy elinduljanak kreatív folyamatukban.
Mutasd meg a diákoknak, hogy írják le a karakter megjelenését, személyiségét és szokásait. Vállalják, hogy megfontolják, milyen tanulságot taníthat ez a karakter a hercegnek a különleges tulajdonságai alapján.
Biztasd a diákokat, hogy alkossanak egy párbeszédet vagy narratívát, amely bemutatja a herceg találkozását az általuk kitalált karakterrel. Ösztönözd őket, hogy hangsúlyozzák a tanulságot, amit a történet során tanultak a cselekedetek vagy beszélgetések révén.
Engedd meg a diákoknak, hogy rajzoljanak vagy digitálisan tervezzék meg új bolygójukat és lakóit. Mutasd be a műalkotásokat az osztályban vagy egy digitális galériában, hogy megünnepeljük kreatív gondolkodásukat.
A Kis Herceg egyedi erkölcsi tanulságokat tanul minden bolygó lakójától, például a büszkeség veszélyeiről, a hatalom ürességéről és a kapcsolatok értékéről. Ezek az érzések segítenek neki – és az olvasóknak – elmélyedni az emberi természetben és a személyes fejlődésben.
Használjon pókérméket, hogy segítsen a diákoknak vizuálisan szervezni a szereplőket, bolygókat és tanulságokat. Kérje meg a diákokat, hogy foglalják össze minden bolygó tanulságát, és készítsenek illusztrációkat, így az tevékenység szórakoztató és könnyen követhető lesz.
A pókérmés térkép egy grafikus szervező, amely lehetővé teszi a diákok számára, hogy összekapcsolják a szereplőket, helyszíneket és tanulságokat. Segít a diákoknak elképzelni a kapcsolódásokat a Kis Herceg utazásai és az általa tanultak között.
Próbáljon olyan tevékenységeket, mint karaktertérképezés, pókérmés térképek vagy történetalkotó storyboardok, hogy a bolygók tanulságaira és témáira összpontosítson. Ezeket az aktivitásokat egyéni, páros vagy csoportos formában is lehet alkalmazni, és egy tanórán belül megvalósíthatók.
"Kis Herceg" egyszerű történeteket és emlékezetes szereplőket használ, hogy mély életleckéket közvetítsen a szerelemről, felelősségről és az emberi természetről, így ideális az karakterfejlődés és etikai dilemmák tanítására.