https://www.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/pók-anansi-mesék-az-ashanti-ból-gerald-mcdermott/karakterek

Tevékenység Áttekintése


Anansi hat fia fontos része a történetnek: együtt mentik meg a nagy veszélytől! Ehhez a tevékenységhez a diákok elkészítenek egy póktérképet, amely leírja és szemlélteti Anansi hat fiának egyedi képességeit, és azt, hogy ezek a képességek hogyan mentették meg Anansi-t.


Anansi fiai Anansi Póktól

  • Lásd: Baj: messze látta a bajt. Tudta, hogy apja bajban van, és figyelmeztette a többieket.
  • Útépítő: Nagyon ügyesen tudott utakat építeni. Útot épített a testvérek számára, hogy biztonságosan járhassanak apjuk keresése érdekében.
  • River Drinker: Egész folyókat képes volt szárazon meginni! Amikor Anansi elnyelte egy halat, megitta a folyót, hogy elérje a halat.
  • Game Skinner: A családja számára meg tudta nyúzni az állatokat. Felnyitotta a halat, hogy odabent jusson Anansihoz.
  • Kődobáló: Nagyon, nagyon messzire tudott köveket dobni! Amikor egy sólyom elvette Anansi-t, és elkezdett elrepülni vele, Stone Thrower kővel találta el a sólymot, aminek következtében Anansi elengedte.
  • Párna: Nagyon puha volt, mint egy párna. Amikor Anansi leesett az égből, biztonságosan leszállt a Párnán.


Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen testreszabható. Miután rákattintott a „Copy feladat”, változtassa meg a feladat leírását a műszerfal.)



Határidő:

Célkitűzés: Hozzon létre egy 6 sejtes póktérképet, amely leírja és szemlélteti Anansi mind a hat fiát, a Pók Anansiból .

Diákutasítás:

  1. Kattintson a "Hozzárendelés indítása" gombra.
  2. A cím mezőbe írja be a fia nevét.
  3. A leíró rovatokba írjon rövid leírást a fia egyedülálló képességéről és arról, hogyan használták fel Anansi segítségére a történetben.
  4. Készítsen illusztrációt minden kifejezéshez a megfelelő jelenetek, karakterek és elemek felhasználásával.
  5. Spóroljon gyakran!

Óravázlat Referencia

Évfolyam 2-3

Nehézségi Szint 2 (megerősítése / fejlesztése)

Típusú Feladat Egyedi

A Tevékenység Típusa: Karakter Térkép


Rubrika

(Létrehozhat Quick Rubric.)


Karakter Elemzés Rovatcím
Elemzése egy karaktert, elmagyarázza egyedi módon ő bizonyítja számos fontos jellemvonások egész történetet.
Jártas
33 Points
Feltörekvő
25 Points
Kezdet
17 Points
Karakterisztikumukká Elemzés
Írásos magyarázatot a jelenet egyértelműen és pontosan kifejti a kapcsolatot a karakter akciók és az ő személyisége és a karakter fejlődését.
Írásos magyarázatot a jelenet megpróbálja elmagyarázni a jelenet kapcsolatot a karakter személyiségét és fejlődését. Egyes magyarázatok zavaros lehet.
Írásos magyarázatot a jelenetek nem helyesen magyarázza a kapcsolatot a cselekvések ábrázolt és a karakter személyiségét és fejlődését.
Storyboard Jelenetek
Storyboard sejtek világosan mutatják kapcsolatban karakter tulajdonság révén ábrázolása egy konkrét esetben a szövegben.
Storyboard sejtek mutatnak némi kapcsolat a karakter tulajdonság révén ábrázolása a regény, de néhány storyboard sejteket nehéz megérteni, vagy nem, hogy rögzítse egy adott esemény a szövegben.
Storyboard sejtek nem mutatnak megfelelő jellemvonások, vagy nem tartalmaz semmilyen konkrét szöveges utalásokkal.
Erőfeszítés és Szerkesztése
A munka befejezése után alapos és tiszta. Helyesírási és nyelvtani helyességét.
A legtöbb szakaszok a storyboard is legalább megpróbálta, és a munka bemutatható. A szöveg tartalmaz néhány hibát, helyesírási és / vagy nyelvtani.
Jelenetvázlat befejezetlen és / vagy rendezetlen. A szövegben sok hiba van helyesírási és / vagy nyelvtani.


További Storyboard That Tevékenységek

Pók Anansi




*(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
https://www.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/pók-anansi-mesék-az-ashanti-ból-gerald-mcdermott/karakterek
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.