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Panoramica Delle Attività


Gli studenti possono creare e mostrare uno storyboard che cattura il concetto di una struttura a cinque o tre atti creando uno storyboard a tre o sei celle che contiene le parti principali del diagramma.


Struttura del tre atti di Aristotele

Aristotele credeva che ogni pezzo di poesia o di dramma doveva avere un inizio, un mezzo e una fine. Queste divisioni furono sviluppate dal romano Aelius Donatus e chiamate protasi, epitasi e catastrofi. La struttura a tre atti ha visto un risveglio negli ultimi anni, come lo hanno adottato i film blockbuster e gli hit TV. L'inizio (protasi) consiste nel setup, il mezzo (epitasis) contiene conflitti, protagonista ostacolato, o complicazioni, e la fine (catastrofe) è dove le fortune sono invertite e il protagonista incontra il loro destino.


Esempio di struttura antigone a tre atti

Protasi

I fratelli di Antigone sono morti, ma suo zio ha deciso di lasciare Polinice insepolto. Lei sa che questo non è giusto, e decide di ignorare la legge di Creonte per fare ciò che è giusto.


Epitasis

Antigone è in grado di concedere a suo fratello diritti funebri, ma viene catturata. Ha sfidato l'autorità di Creonte e la condanna a morte. Anche suo figlio, il suo fidanzato, non può convincerlo a cambiare idea.


Catastrofe

Antigone è murata in una caverna per morire di fame. Nel frattempo, Teiresia, il profeta, arriva a ragionare con Creonte. Teiresia spaventa Creonte con l'ira degli dei, e Creonte accetta di seppellire Polyneices e liberare Antigone. Arrivano alla caverna troppo tardi; Antigone si è impiccata. Il suo fidanzato si uccide, portando sua madre, la regina, a fare lo stesso. Alla fine, Creonte viene lasciato maledetto e disperato.



Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)



Istruzioni per studenti

Creare un diagramma diagramma visivo di Antigone.


  1. Separare la storia in mostra, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
  2. Creare un'immagine che rappresenta un momento importante o un insieme di eventi per ciascuno dei componenti storia.
  3. Scrivi una descrizione di ciascuna delle fasi del diagramma trama.

Piano Delle Lezioni di Riferimento


Rubrica

(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)


Trama Diagramma Rubrica (gradi 9-12)
Creare un diagramma grafico per la storia usando Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
Competente
25 Points
Emergenti
21 Points
Inizio
17 Points
Riprovare
13 Points
Elementi Descrittivi e Visivi
Le cellule hanno molti elementi descrittivi, e di fornire al lettore una rappresentazione vivida.
Le cellule hanno molti elementi descrittivi, ma il flusso delle cellule potrebbe essere stato difficile da capire.
Le cellule hanno pochi elementi descrittivi, o che hanno effetti visivi che rendono il lavoro di confusione.
Le cellule hanno poche o nessuna elementi descrittivi.
Grammatica / Ortografia
Textables hanno tre o meno errori / grammatica di ortografia.
Textables hanno quattro o meno errori / grammatica di ortografia.
Textables hanno cinque o meno errori / grammatica di ortografia.
Textables hanno sei o più errori / grammatica di ortografia.
La Prova di Sforzo
Il lavoro è ben scritto e attentamente studiata. Studente ha fatto sia tra pari e la modifica insegnante.
Il lavoro è ben scritto e attentamente studiata. Studente ha o insegnante o la modifica dei pari, ma non entrambi.
Studente ha fatto né pari né la modifica insegnante.
Il lavoro mostra alcuna prova di sforzo.
Tracciare
Tutte le parti della trama sono inclusi nel diagramma.
Tutte le parti della trama sono inclusi nel diagramma, ma uno o più è confuso.
Le parti della trama mancano dal diagramma, e / o alcuni aspetti del diagramma rendono la trama difficile da seguire.
Quasi tutte le parti della trama mancano dal diagramma, e / o alcuni aspetti del diagramma rendono la trama molto difficile da seguire.





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