"How the Camel Got His Hump" da Just So Stories di Rudyard Kipling descrive la storia umoristica di come il pigro Camel ottiene la sua gobba. Questa è una storia perfetta per insegnare una lezione su come lavorare sodo e aiutare gli altri.
All'inizio dei tempi, quando il mondo è nuovo, c'è un cammello. Il Cammello è molto pigro e si siede nel mezzo dell'Howling Dessert, mangiando spine e asclepiade. Quando qualcuno parla con il cammello, risponde con "Humph".
Lunedì arriva il Cavallo e chiede al Cammello di aiutarlo a trottare. Il cammello risponde: "Humph". Il Cavallo va via e dice all'Uomo. Martedì, il cane viene e chiede al cammello di aiutarlo a prendere e trasportare. Il cammello risponde, "Humph". Il Cane va via e dice all'Uomo. Il mercoledì arriva il Bue e chiede al Cammello di aiutarlo ad arare. Il cammello afferma: "Humph". Il Bue se ne va e dice all'Uomo. Alla fine della giornata, l'Uomo chiama insieme i Tre animali. L'Uomo dice che dal momento che il Cammello non funzionerà, dovranno fare un lavoro extra per rimediare a lui. Questo fa arrabbiare molto i Tre e parlano e si lamentano del Cammello.
Entra un Djinn, l'uomo responsabile di Tutti i deserti, e si consulta con i Tre. Chiedono se va bene che qualcuno sia così pigro e non lavori. Il Djinn, ovviamente, dice che non lo è.
Il Djinn si dirige nel mezzo del deserto dove il Cammello sta guardando il suo riflesso. Il Djinn chiede al cammello perché non sta facendo alcun lavoro e il cammello risponde, "Humph". Il Djinn dice al Cammello che dal momento che ha scelto di non lavorare, ha dato ai Tre un lavoro extra. Il cammello dice: "Humph". Il Djinn avverte il cammello che se dice di nuovo "humph", potrebbe succedere qualcosa di brutto. Non appena il Camel risponde di nuovo con "humph", e un'enorme gobba cresce sul retro del Camel!
Il Djinn dice al Cammello che è la sua gobba, causata dal suo egoismo e dalla mancanza di attività. Il Djinn dice che il cammello deve lavorare, e il cammello chiede come può lavorare con una gigantesca gobba sulla schiena. Il Djinn spiega che la gobba conterrà abbastanza carburante per poter lavorare per tre giorni senza mangiare.
Il Cammello va a unirsi ai Tre, e da quel giorno ha sempre una gobba. Il Cammello deve ancora recuperare il lavoro che gli è mancato all'inizio dei tempi, e non ha ancora imparato a comportarsi.
Incoraggia gli studenti a lavorare in piccoli gruppi e a riflettere su esempi di pigrizia e duro lavoro dalla loro vita. Le discussioni di gruppo favoriscono l'impegno e aiutano gli studenti a collegare la lezione della storia alle esperienze del mondo reale.
Disegna una tabella sulla lavagna con colonne per ogni personaggio. Elenca le loro azioni e atteggiamenti per mettere in evidenza visivamente le differenze tra i personaggi laboriosi e il Camello. Questo rende i concetti astratti più concreti per gli studenti.
Incoraggia gli studenti a inventare la propria breve favola su un animale che impara una lezione. Scrivere favole aiuta gli studenti a interiorizzare la struttura della storia e l'idea di conseguenze morali nelle scelte.
Assegna agli studenti ruoli diversi della storia e chiedi loro di recitare scene chiave. Il role-playing sviluppa empatia e approfondisce la comprensione delle motivazioni dei personaggi e del messaggio della storia.
Guidare una discussione su come lo sforzo di tutti influisce sulla classe. Collega le scelte del Camello alle responsabilità in classe per rafforzare l'importanza di lavorare insieme.
The main lesson in 'How the Camel Got His Hump' is the importance of hard work and not letting others do your tasks. The story teaches that laziness can have consequences and that everyone should contribute.
You can use 'How the Camel Got His Hump' to spark discussions about responsibility, teamwork, and fables. Try creating activities such as role-playing, story maps, or debates about being helpful versus lazy.
Quick activities include character analysis, retelling the story, drawing comic strips of key scenes, and exploring essential questions about work and fairness. These help students engage with the story and its themes.
The Camel received a hump as a result of his laziness and refusal to help others. The Djinn gave him the hump to teach a lesson and enable him to work for long periods without needing food.
'How the Camel Got His Hump' is a fable because it features talking animals, magical events, and teaches a clear moral about work ethic and personal responsibility.