Domande sull'apprendimento remoto?

https://www.storyboardthat.com/it/lesson-plans/le-avventure-di-huckleberry-finn-di-mark-twain/trama-diagramma

Panoramica Delle Attività


Un uso comune per Storyboard That è quello di aiutare gli studenti a creare un diagramma di trama degli eventi di una storia. Non solo questo è un ottimo modo per insegnare le parti della trama, ma rafforza i grandi eventi e aiutare gli studenti a sviluppare una maggiore comprensione delle strutture letterarie.

Gli studenti possono creare uno storyboard catturare l'arco narrativo in un lavoro con uno storyboard a sei celle che contiene le parti principali del diagramma trama. Per ogni cella, hanno gli studenti creano una scena che segue la storia in sequenza usando: Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.



Esempio Le avventure di Huckleberry Finn Diagramma Plot

Esposizione

Huck è un orfano che vive con la signorina Watson. Egli è estremamente annoiato e non sopporta di essere lì. Improvvisamente, Pap si presenta e vuole Huck e la sua fortuna.


Conflitto

Huck è costretto a vivere come un prigioniero con il suo Pap ubriaco. Si finge la sua morte per scappare. Dopo di che, Huck è lasciato per sopravvivere da solo.


Azione in aumento

Huck finge la propria morte e fugge lungo il fiume dove trova Jim, uno schiavo fuggito. Diventano una squadra e si muovono lungo il fiume per portare Jim verso la libertà. Huck e Jim soccorso due Rapscallions, il Re e il Duca. Huck è disgustato dalle loro azioni furtivi e determinato a trovare un modo per fuggire da loro. Il re e il duca segretamente vendono Jim a zia e zio di Tom Sawyer. Tom e Huck passano settimane lavorando insieme su un piano elaborato per liberare Jim.


Culmine

Tom e Huck seguire con il piano, vengono sparati mentre corrono via. Tom si infortuna e Huck trova un medico per aiutarli.


Azione di caduta

Tom si sveglia a casa e rivela con orgoglio tutti i dettagli della grande avventura della fuga di Jim. E 'deluso quando sente che Jim è stato ripreso.


Risoluzione

Huck scopre che Jim è già un uomo libero e il suo Pap è morto. madre di Tom, zia Polly, si impegna ad adottare Huck e lo civilizzare.


Piano Delle Lezioni di Riferimento

Livello 6-12

Livello di Difficoltà 2 (Rafforzamento / Sviluppo)

Tipo di Assegnazione Individuali o di Gruppo

Tipo di Attività: Trama Diagrammi e Narrativi Arcs



Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver cliccato "Copia Assignment", modificare la descrizione del compito in Dashboard.)



Istruzioni per studenti

Creare un diagramma trama visiva delle avventure di Huckleberry Finn.


  1. Separare la storia in mostra, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
  2. Creare un'immagine che rappresenta un momento importante o un insieme di eventi per ciascuno dei componenti storia.
  3. Scrivi una descrizione di ciascuna delle fasi del diagramma trama.



Rubrica

(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)



Tracciare Schema Rubrica per la Scuola Media
Creare un diagramma grafico per la storia usando Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
Competente
33 Points
Emergenti
25 Points
Inizio
17 Points
Immagini Plot
Le cellule sono le immagini che trasmettono gli eventi nel corrispondente fase della trama. Le immagini rappresentano un momento importante e esemplificano le descrizioni sotto di loro.
Le cellule sono una o due immagini che trasmettono gli eventi da una fase non corretta della trama. La maggior parte delle immagini rappresentano un momento importante e esemplificano le descrizioni sotto di loro.
Le cellule sono tre o più immagini che trasmettono gli eventi da una fase non corretta della trama. Immagini ritraggono momenti minori e inimportant o non riflettono le descrizioni sotto di loro.
Plot Testo
Lo storyboard identifica correttamente tutte e sei le tappe della trama. Il testo per ciascuna delle sei celle rompe correttamente le manifestazioni trama in fasi appropriate. Il testo offre una panoramica logica della trama e comprende gli eventi più significativi del libro.
Lo storyboard misidentifies uno o due stadi della trama. Il testo per ciascuna delle sei celle rompe la maggior parte degli eventi trama in fasi appropriate. Il testo offre una panoramica logica della trama, ma può omettere alcuni eventi significativi del libro.
Lo storyboard misidentifies tre o più fasi della trama. Il testo per ciascuna delle sei celle non corrisponde agli eventi di quella fase. Descrizione Nel complesso trama non è logico.
Compitazione e Grammatica
Ortografia e la grammatica è esemplare. Il testo contiene pochi o nessun errore.
Il testo contiene alcuni errori significativi in ​​ortografia o grammatica.
Testo contiene molti errori di ortografia o grammatica.




Più Storyboard That Attività per

Le Avventure di Huckleberry Finn





Prezzi Istruzione

Questa struttura dei prezzi è disponibile solo per le istituzioni accademiche. Storyboard That accetta gli ordini di acquisto.

Single Teacher

Insegnante Singolo

A partire da / mese

Inizia la mia Prova

Department

Dipartimento

A partire da / mese

Per Saperne di più

School

Distretto scolastico

A partire da / mese

Per Saperne di più

*(Avvia una prova gratuita di 2 settimane senza bisogno di carta di credito)
Visualizza Tutte le Risorse Dell'insegnante
https://www.storyboardthat.com/it/lesson-plans/le-avventure-di-huckleberry-finn-di-mark-twain/trama-diagramma
© 2020 - Clever Prototypes, LLC - Tutti i diritti riservati.
Oltre 15 milioni di storyboard creati
Storyboard That Family