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Panoramica Delle Attività


La creazione di un diagramma di trama non solo aiuta gli studenti ad apprendere le parti della trama, ma rafforza gli eventi principali e aiuta gli studenti a sviluppare una maggiore comprensione delle strutture letterarie. In questa attività, gli studenti creeranno uno storyboard catturando l'arco narrativo di un mito egizio . Gli studenti dovrebbero identificare i principali punti di svolta nel mito come Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action e Resolution.

Esempio di trama del mito egiziano

Esposizione: La morte di Osiride: Osiride è ingannato dal geloso fratello Set, per entrare in una bara che è stata fatta appositamente per lui. Quando Osiride entra, Set lo chiude e lo getta nel Nilo. Set aveva sperato di diventare il nuovo sovrano di tutto l'Egitto.

Conflitto: Set è così geloso di Osiride che è disposto a fare qualsiasi cosa per ucciderlo e diventare il nuovo sovrano.

Rising Action: Iside e Nephthys tramano segretamente insieme per trovare Osiride, e quando Iside lo fa, è morto. Iside riporta il suo corpo e lo nasconde mentre pensa a un modo per resuscitarlo dai morti.

Climax: Set trova il corpo, lo smembra e sparge le parti del corpo in tutto l'Egitto.

Falling Action: Con l'aiuto, Iside trova tutte le parti del corpo di Osiride tranne una. Poiché Osiride era incompleto, non fu in grado di resuscitare, ma divenne il sovrano di Duat, il regno dei morti.

Risoluzione: prima che Osiride vada a risiedere a Duat, Iside rimane incinta del loro figlio, Horus, che un giorno avrebbe vendicato la morte di suo padre.


Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver cliccato "Copia Assignment", modificare la descrizione del compito in Dashboard.)



Scadenza:

Obiettivo: creare un diagramma di trama visivo per un mito egizio.

Istruzioni per gli studenti:

  1. Fare clic su "Avvia assegnazione".
  2. Separa la storia in Titolo, Esposizione, Conflitto, Azione in ascesa, Climax, Azione in caduta e Risoluzione.
  3. Crea un'immagine che rappresenti un momento importante o una serie di eventi per ciascuno dei componenti della storia utilizzando scene, personaggi e oggetti appropriati.
  4. Scrivi una breve descrizione di ciascuno degli esempi nel diagramma della trama.
  5. Fai clic su "Salva ed esci" per inviare il tuo storyboard.

Piano Delle Lezioni di Riferimento

Livello 6-12

Livello di Difficoltà 2 (Rafforzamento / Sviluppo)

Tipo di Assegnazione Individuale

Tipo di Attività: Trama Diagrammi e Narrativi Arcs


Rubrica

(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubric
Create a visual Plot Diagram that summarizes the story. The storyboard should have six cells: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution. Below each cell, type in a description of that part of the story.
Proficient Emerging Beginning
Design
Cells include images that help to tell the story and do not get in the way of understanding. Descriptions match the images.
Descriptions do not always match the images.
Descriptions are missing or do not match the images.
Plot
Each of the six cells represents a different part of the story. The cells are in order from beginning to end.
Two cells or fewer are out of order, or the storyboard is missing important information.
Important information is missing and/or three or more cells are out of order.
Spelling and Grammar
Spelling and grammar is mostly accurate. Mistakes do not get in the way of understanding.
Spelling is very inaccurate and hinders full understanding.
Text is difficult to understand.


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