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The Tale of Despereaux di Kate DiCamillo

Piani di Lezione di Elizabeth Pedro

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Piano Della Lezione di Despereaux | Il Racconto di Despereaux Book

Attività degli studenti per The Tale of Despereaux includono:

Il racconto di Despereaux di Kate DiCamillo è una fiaba di un insolito mouse chiamato Despereaux, una bella principessa, una povera ragazza disperata per diventare reale, e un ingannevole ratto con un piano per vendicarsi.


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The Tale of Despereaux Moduli, Attività degli studenti e organizzatori grafici

Vocabolario in The Tale of Despereaux

Tale of Despereaux Vocabolario
Tale of Despereaux Vocabolario

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In questa attività, gli studenti sono in grado di dimostrare la loro comprensione del vocabolario parole. Gli studenti possono essere fornite le parole del vocabolario o possono usare le parole che hanno scoperto attraverso la loro lettura del testo. La definizione e immagini di convalidare la loro comprensione della parola e del contesto che è stato utilizzato nel romanzo.


The Tale of Despereaux Vocabolario

  • perfidia
  • eone
  • gregario
  • infausto
  • assediato
  • corpulento
  • calvario
  • speculazione
  • assaporando
  • intonare

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver cliccato "Copia Assignment", modificare la descrizione del compito in Dashboard.)


Istruzioni per studenti

Dimostrare la comprensione delle parole del vocabolario in The Tale of Despereaux con la creazione di visualizzazioni.


  1. Scegli tre vocaboli dalla storia e digitarli nelle caselle titolo.
  2. Trova la definizione di una stampa o un dizionario on-line.
  3. Scrivi una frase che usa la parola del vocabolario.
  4. Illustrare il significato della parola nella cella utilizzando una combinazione di scene, personaggi e oggetti.
    • In alternativa, utilizzare Photos for Class per mostrare il significato delle parole con la barra di ricerca.
  5. Salvare e inviare il tuo storyboard.



Vocabolario Modello In Bianco
Vocabolario Modello In Bianco

Esempio

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Mappa caratteri per The Tale of Despereaux

Tale of Despereaux Mappa Caratteri
Tale of Despereaux Mappa Caratteri

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Con la creazione di una mappa dei caratteri , gli studenti sono in grado di visualizzare i personaggi della storia, prestando particolare attenzione alle caratteristiche fisiche, tratti del carattere, nemici e amici di entrambi i personaggi maggiori e minori. Ciò è particolarmente utile per capire come i personaggi si collegano tra di loro e di come le loro relazioni impatto la trama.

I caratteri inclusi nella mappa dei caratteri sono:

  • Despereaux
  • principessa Pea
  • Il re
  • La regina
  • Miggery Sow
  • Gregorio
  • Roscuro
  • Botticelli
  • Il cuoco
  • Licenza
  • Lester
  • Hovis

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Istruzioni per studenti

Creare una mappa dei caratteri per i personaggi principali.


  1. Identificare i personaggi principali in The Tale of Despereaux e digitare i loro nomi nelle diverse caselle del titolo.
  2. Scegliere un Storyboard That carattere per rappresentare ciascuno dei personaggi letterari.
    • Selezionare i colori e una posa adeguata ai tratti di storia e carattere.
  3. Scegli una scena o di fondo che ha senso per il personaggio.
  4. Compilare i Textables per aspetto fisico, Tratti, nemici e amici.
  5. Salvare e inviare l'assegnazione.


Mappa Caratteri Modello In Bianco
Mappa Caratteri Modello In Bianco

Esempio

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Sintesi di The Tale of Despereaux

Tale of Despereaux - Sommario
Tale of Despereaux - Sommario

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Questa storia è strutturata in quattro sezioni: "Un Mouse is Born", "Chiaroscuro", "! Gor The Tale of Miggery Sow", e ", ha ricordato alla Luce". Gli studenti creano un'immagine che rappresenta un evento importante in ciascuna delle quattro parti.


Un Mouse is Born

La prima sezione introduce i lettori al protagonista, Despereaux, e la sua famiglia, che rinneghi.


Chiaroscuro

La seconda parte della storia introduce i lettori ai antagonisti, Roscuro e Botticelli, che credono che il loro scopo è quello di torturare le persone.


Gor! The Tale of Miggery Sow

Il terzo libro è di circa Miggery Sow, il suo desiderio di diventare una principessa, e come è venuta a vivere al castello.


Richiamato alla Luce

Nel quarto libro, Despereaux salva la principessa Pea da Roscuro.


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Istruzioni per studenti

Creare uno storyboard che riassume brevemente ogni libro in The Tale of Despereaux.


  1. Digitare i nomi di ogni parte nelle caselle titolo.
  2. Scrivi 1-2 frasi che descrive ciò che ogni parte era circa nelle caselle di descrizione.
  3. Effettuare una immagine di ciascuna cella che mostra un evento importante o idea per quella parte.


Riassunto in 4 Parti
Riassunto in 4 Parti

Esempio

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Tema in The Tale of Despereaux

Tale of Despereaux Theme
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Temi, simboli e motivi prendono vita quando si utilizza uno storyboard. In questa attività, gli studenti di individuare un tema e sostenere le loro scelte con i dettagli del testo.


Esempio Despereaux Tema

Perdono

Nel corso del romanzo, diversi personaggi perdonare gli altri per i torti che hanno commesso. Ad esempio, Despereaux viene mandato in esilio dal suo stesso padre. Più tardi, Despereaux ritorna e, vedendo le lacrime agli occhi di suo padre, lo perdona per questo. Un aspetto molto diverso dello stesso tema si rivela quando Roscuro non perdona Principessa Pea per il look male che gli ha dato. Ciò è particolarmente importante per la storia perché per non perdonare la principessa, si è lasciato con l'oscurità dentro di sé che egli è in grado di riparare. Infine, però, alla fine del romanzo, pisello perdona Roscuro per il rapimento di lei e per aver ucciso accidentalmente la madre, e lui è redento.


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Istruzioni per studenti

Creare uno storyboard che identifica i temi in The Tale of Despereaux. Illustrare esempi di ogni tema e scrivere una breve descrizione sotto ogni cella.


  1. Fai clic su "Usa questo modello" dalla cessione.
  2. Identificare il tema (s) da The Tale of Despereaux si desidera includere e sostituire il testo "Tema 1".
  3. Creare un'immagine per un esempio che rappresenta questo tema.
  4. Scrivere una descrizione di ciascuno degli esempi.



Template: Tema
Template: Tema

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Punti di vista in The Tale of Despereaux

Tale of Despereaux - Point of View
Tale of Despereaux - Point of View

Esempio

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Il punto di vista in The Tale of Despereaux è diverso da molti altri romanzi. Innanzitutto, il narratore parla direttamente al lettore, come quando il narratore dice ai lettori come Despereaux stava ascoltando la musica invece di cercare briciole come topi normali. Inoltre, il narratore sa cosa pensano i personaggi; il narratore dice al lettore come Despereaux è ansioso di vedere la luce. Infine, il narratore sa cosa provano i personaggi; descrive la miscela di emozioni di Despereaux mentre salva la principessa da Roscuro.


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Analisi degli eventi in The Tale of Despereaux

Tale of Despereaux - Analisi Event
Tale of Despereaux - Analisi Event

Esempio

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In questa attività, gli studenti sceglieranno un evento, o una serie di eventi connessi, che giocano un ruolo chiave nella trama. Questo esempio rivela come Despereaux è stato maltrattato dalla sua famiglia e la sua comunità per essere diverso. In primo luogo, Furlough, fratello di Despereaux, nota lo strano comportamento di Despereaux e segnala al padre loro, Lester. Dopo Lester manda Despereaux al Consiglio del mouse, il mouse della testa dichiara che Despereaux è una minaccia per la comunità e, pertanto, lo manda ai ratti nel sotterraneo. Furlough è responsabile per scortare Despereaux alla prigione dopo la condanna.


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Il racconto del libro di Despereaux

Libro I: Un Mouse nasce

Despereaux è un topo la cui madre subito lamenta di essere una delusione; è estremamente piccolo, ha orecchie giganti ed è nato con gli occhi aperti. Il fratello di Despereaux, Furlough, e sua sorella, Merlot, cercano di insegnare a Despereaux un normale topo, ma c'è qualcosa di diverso da lui. La famiglia di Despereaux si abbandona rapidamente educandolo come un topo.

Despereaux è rimasto da solo e si avvicina verso il bellissimo suono della musica. Diventa così entrante dalla musica che lo segue direttamente ai piedi del re e della principessa Pea. Despereaux si innamora a prima vista di Pea. Lascia Pea grattare le orecchie e parla anche ai reali. Dopo che Furlough testimonia questo incontro tra gli esseri umani e Despereaux, corre a raccontare loro padre, che chiama il Consiglio del mouse per discutere la questione.

Il Consiglio determina che Despereaux costituisce una minaccia per la comunità e annuncia che sarà inviato alla prigione del ratto. Despereaux ha la possibilità di ritirare i propri sentimenti verso gli esseri umani, ma si rifiuta. Invece, proclama coraggiosamente il suo amore per Pea.

Il Despereaux viene gettato nella prigione buia, dove incontra Gregory, un vecchio carceriere che lo salva dai ratti in cambio di una storia.


Libro II: Chiaroscuro

Il narratore torna indietro nel tempo per introdurre un ratto chiamato Chiaroscuro o Roscuro. Roscuro è innamorato di luce e parla con il ratto saggio, Botticelli Remorso, sulla sua curiosità. Botticelli racconta a Roscuro di essere un ratto e uno scopo del ratto nella vita è quello di torturare i prigionieri. Remorso tormenta il prossimo prigioniero che arriva, ma è deluso; crede che la luce sia il vero scopo della vita e decide di andare al piano di sopra.

Roscuro esplora un po 'di sopra, ma interrompe una festa cadendo nella zuppa della Regina. La regina cade indietro alla sua morte e Roscuro cattura l'espressione di rabbia e odio dalla Pea, che rompe il suo cuore. Roscuro torna nella prigione per pianificare la sua vendetta sulla principessa Pea.


Libro III: Gor! Il racconto di Miggery Sow

Il narratore introduce Miggery Sow, figlia di un prigioniero, venduto per una tovaglia rossa, una gallina e un pacco di sigarette. Miggery è servito come schiavo per l'uomo che l'ha acquistata, che ha chiamato "zio". Lo zio lo colpì continuamente nell'orecchio, fino a diventare parzialmente sordo.

Il giorno, Miggery vede la principessa passare e decida che non vuole altro che essere una principessa con una corona e un cavallo bianco. Come avrebbe il destino, il soldato del re entra nella casa dello zio per dichiarare illegale la zuppa. Inoltre afferma che il possesso di un'altra persona è illegale e porta Miggery al castello. Miggery diventa un servo al castello, ma non può eseguire correttamente nessuno dei compiti, quindi il Cuoco le manda a nutrire i prigionieri nella prigione. Mentre Miggery serve Gregory al suo cibo, parla del suo sogno di essere una principessa. Roscuro è lieto di sentirlo; smette Miggery e spiega il suo piano per portare la principessa giù all'oscurità. In cambio del suo aiuto, promette Miggery che può diventare la principessa.


Libro: IV Ricordato alla Luce

Miggery porta il vassoio in cucina, ma Gregory aveva spogliato Despereaux sul vassoio. Quando viene scoperto, il Cook chiede che Miggery uccida il mouse. Miggery taglia la coda di Despereaux, ma si allontana. In una grande quantità di dolore e sensazione di una miscela di gioia, gratitudine e disperazione, Despereaux piange e si addormenta per un lungo e lungo tempo.

Mentre Despereaux dorme, il piano di Roscuro entra in vigore: Roscuro masticava attraverso la corda di Gregory, lasciando Gregory persa nel labirinto della prigione, e Miggery salì al piano superiore alla camera della principessa con un coltello. Miggery crede che lei e la principessa passeranno solo i luoghi; tuttavia, il vero piano di Roscuro è quello di bloccare Pea nella prigione per sempre.

Miggery sveglia Pea da un sogno per sua madre e richiede che lei viene con lei, ma Pea non va facilmente. Roscuro insiste affinché il Pea ascolti le sue indicazioni o Miggery utilizzerà il coltello su di lei. Dopo queste minacce, i tre si fanno strada nella prigione.

Despereaux finalmente si sveglia per trovare la principessa è già stata rapita. Despereaux va al re per dirgli quello che sa della scomparsa di Pea, ma il re è troppo testardo da ascoltare, e Despereaux è lasciato senza alcuna scelta ma agire come un cavaliere in armatura brillante e salvare Pea stesso.

Appena armato di un ago da cucire e di una bobina di filo da parte del suo amico Hovis, Despereaux si avvicina alla prigione. È stato catturato dal cuoco in cucina, ma il cuoco, che cucinava (illegale) zuppa, decide di nutrire Despereaux la deliziosa zuppa invece di ucciderlo. Lasciando Despereaux andare avanti lungo le scale del dungeon.

In fondo, Despereaux viene fermato da Botticelli. Con nessuna altra scelta Despereaux è guidata attraverso la prigione da Botticelli, e arriva a trovare Miggery e la principessa seduti insieme.

Corre verso di loro, ma Roscuro blocca la strada. Despereaux minaccia di uccidere Roscuro. Botticelli e gli altri ratti ridono l'idea di un topo che uccide un ratto e guarda in previsione della morte del mouse.

Il pennello di Despereaux contro Roscuro e Roscuro è improvvisamente superato con l'odore della zuppa. Si rompe in lacrime e si rende conto che il suo piano non funzionerà mai; tutto quello che voleva era una luce e una bellezza nella sua vita e questa era la sua ragione per il sequestro della principessa. Pea promette a Roscuro qualche zuppa se li avrebbe lasciati andare tutti.

La storia ha una fiaba che finisce: Roscuro è permesso di muoversi liberamente dall'oscurità della prigione fino alla luce del piano superiore. Il padre di Miggery Sow viene rilasciato e tratta Miggery come una principessa per il resto della sua vita. Despereaux è diventato amico di Pea e ha la sede di onore accanto alla principessa. I genitori di Despereaux, fratello e Hovis, guardano da una piccola fessura nel muro e vedono che Despereaux è vivo e felice.


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