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Un ponte per Terabithia di Katherine Paterson

Piani di Lezione di Elizabeth Pedro

Trova altre attività di storyboard come queste nella nostra categoria di scuola elementare!

Piano di lezione per il ponte per Terabithia | Ponte al libro di Terabithia

Attività degli studenti per Ponte per Terabithia includono:

Il ponte di Terabithia è la storia di Jess, un ragazzo la cui vita ruota intorno a fare lavori in azienda e diventando il corridore più veloce a scuola. Il suo nuovo vicino, Leslie, lo insegna sulla bellezza del mondo attraverso la loro amicizia e il loro nascondiglio segreto nei boschi, Terabithia.


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Ponte per Terabithia Moduli, Attività degli studenti e organizzatori grafici

Tracciare Diagram - Un ponte per Terabithia Sommario

Un Ponte per Terabithia Diagramma Plot
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Esempio

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Un uso comune per Storyboard That è quello di aiutare gli studenti a creare un diagramma di diagramma degli eventi da una storia. Non solo questo è un ottimo modo per insegnare le parti della trama, ma rafforza i grandi eventi e aiutare gli studenti a sviluppare una maggiore comprensione delle strutture letterarie. A volte gli studenti hanno veramente a riflettere attentamente su quali eventi sono i principali punti di svolta nella trama.

Gli studenti possono creare uno storyboard catturare l'arco narrativo in un lavoro con uno storyboard a sei celle che contiene le principali parti del diagramma trama. Per ogni cella, hanno gli studenti creano una scena che segue il libro in sequenza usando: Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e risoluzione.



Esempio Un ponte per Terabithia Diagramma Plot

Esposizione

Una nuova famiglia si trasferisce nel vicino alla casa di Jess Aaron. Jess prende poca attenzione in un primo momento, concentrandosi sul suo obiettivo di essere il corridore più veloce durante la ricreazione. La figlia della nuova famiglia, Leslie, è in classe Jess' a scuola.


Conflitto

Jess non piace Leslie in un primo momento perché lei sembra così strano. Altri bambini non piace lei sia. Tutti gli stessi, si alza in piedi per lei quando vuole correre gli altri ragazzi. Leslie prende il titolo di più veloce capretto lontano da Jess.


Azione in aumento

Nonostante la sua stranezza e nonostante la sua vincere ogni gara, Jess e Leslie diventano vicino. Essi creano una nuova terra immaginaria insieme nel bosco chiamato Terabithia. Diventano subito amici e governano come re e regina di Terabithia. A scuola, le due band insieme contro il bullo, Janice Avery.


Climax

Jess va in gita con Miss Edmunds e lascia Leslie e Terabithia dietro per la giornata. Dopo forti piogge, il livello dell'acqua sale e diventa molto pericoloso per attraversare. Leslie cerca di attraversare l'acqua in Terabithia, ma la corda si spezza sotto di lei. Leslie muore. Jess trova solo dopo che è tornato dal suo viaggio.


Azione di caduta

Jess grieves per il suo amico perduto. I suoi genitori lo ringrazio per essere amico di Leslie. Si rende conto che Leslie lo ha cambiato in molti modi. E 'difficile per lui adattarsi alla vita dopo la sua morte, ma vuole continuare a vivere per Leslie, e per se stesso.


Risoluzione

Jess costruisce un nuovo, più sicuro il ponte per Terabithia di legname dalla casa del Burke. Dopo aver terminato la sua missione segreta, Terabithia accoglie una nuova regina, sua sorella, maggio Belle.


(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver cliccato "Copia Assignment", modificare la descrizione del compito in Dashboard.)


Istruzioni per studenti

Creare un diagramma grafico visivo del ponte per Terabithia.


  1. Separare la storia in dell'Esposizione, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e risoluzione.
  2. Creare un'immagine che rappresenta un momento importante o un insieme di eventi per ciascuno dei componenti della storia.
  3. Scrivere una descrizione di ciascuna delle fasi del diagramma trama.



Storia Outline Storyboard Template
Storia Outline Storyboard Template

Esempio

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Un ponte per Terabithia Mappa caratteri

Un Ponte per Terabithia - Mappa Caratteri
Un Ponte per Terabithia - Mappa Caratteri

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In questa attività, gli studenti dovrebbero rappresentare i personaggi della storia, prestando particolare attenzione ai tratti fisici e caratteriali di entrambi i personaggi maggiori e minori. Gli studenti dovrebbero fornire informazioni dettagliate per quanto riguarda le azioni del personaggio e come influenzano gli altri personaggi. Inoltre, gli studenti possono identificare come il personaggio principale è cambiato nel corso del tempo.

I caratteri inclusi nella mappa dei caratteri sono:

  • Jess
  • Leslie Burke
  • maggio Belle
  • La signorina Edmunds
  • Janice Avery
  • Gary Fulcher
  • Brenda
  • Ellie
  • Mamma
  • Papà
  • Bill e Judy Burke
  • La signora Myers
  • Joyce Ann
  • Bessie
  • Il principe Terrain

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Istruzioni per gli studenti

Crea una mappa dei personaggi per i personaggi principali.


  1. Identifica i personaggi principali in Bridge to Terabithia e digita i loro nomi nelle diverse caselle del titolo.
  2. Scegli un personaggio per rappresentare ciascuno dei personaggi letterari.
    • Seleziona i colori e una posa appropriata per i tratti di storia e carattere.
  3. Scegli una scena o uno sfondo che abbia senso per il personaggio.
  4. Compilare i Textables per Tratti Fisico / Personali, Come questo personaggio cambia nel tempo e quali sfide ha questo personaggio .
  5. Salva e invia il compito.


Blank Mappa Caratteri
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Esempio

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Un ponte per Terabithia Vocabolario

Un Ponte per Terabithia - Vocabolario
Un Ponte per Terabithia - Vocabolario

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In questa attività, gli studenti dimostrano la loro comprensione del vocabolario parole utilizzando un modello Frayer. Dopo aver scelto una parola, gli studenti forniscono una definizione, caratteristiche, esempi (sinonimi), e non esempi (antonimi) della parola. Gli studenti possono essere fornite le parole del vocabolario, oppure possono utilizzare le parole che hanno scoperto attraverso la loro lettura del testo.

In questo esempio si usa la parola "obbedienti".

  • Definizione: obbedire o disposti a obbedire
  • Caratteristiche: spalle afflosciò, ma i ragazzini indietreggiarono obbediente.
  • Esempi: rispettoso della legge, leale, rispettoso, compatibile
  • Non esempi: sleale, disubbidiente, sconsiderato, comportamento anomalo, ribelle

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Istruzioni per studenti

Creare un modello Frayer per uno dei vocaboli da ponte per Terabithia.


  1. Scegli una parola del vocabolario e digitare nella casella titolo centrale.
  2. Trova la definizione di una stampa o un dizionario on-line e inseriscilo nella casella di descrizione sotto Definizione.
  3. Illustrare il significato della parola nella cella Definizione utilizzando una combinazione di scene, personaggi e oggetti.
    • In alternativa, utilizzare Photos for Class per mostrare il significato delle parole con la barra di ricerca.
  4. Pensate di almeno tre caratteristiche che aiutano a espandere il significato al di là della definizione.
  5. Fornire esempi scritti e visivi della parola.
  6. Fornire scritte e visive non esempi della parola.



Frayer Modello Template
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Esempio

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Figurative lingua in Un ponte per Terabithia

Un Ponte per Terabithia Figurative Lingua
Un Ponte per Terabithia Figurative Lingua

Esempio

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Un ponte per Terabithia è piena di linguaggio figurativo, in particolare similitudini. In questa attività, gli studenti possono visualizzare la loro comprensione del linguaggio figurativo, individuando esempi e la creazione di un letterale o rappresentazione del linguaggio figurativo.

Esempi di similitudini

  • "Momma sarebbe matto come mosche in un barattolo di frutta se l'avessero svegliato in questo momento della giornata", mostra come madre arrabbiata Jess 'sarebbe.

  • "Lo avrebbero seguito in giro come una stella di musica country. E Maggio Belle sarebbe pop suoi bottoni ", descrive come famoso Jess sarebbe diventato se avesse vinto la gara a scuola.

  • "Lei lo aveva lasciato incagliato lì - come un astronauta girovagare sulla luna. Da sola. "Questo dimostra come solo Jess si sente dopo la morte di Leslie.

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver cliccato "Copia Assignment", modificare la descrizione del compito in Dashboard.)


Istruzioni per studenti

Creare uno storyboard che mostra tre esempi di linguaggio figurativo in ponte per Terabithia.


  1. Fai clic su "Usa questo modello" dalla cessione.
  2. Identificare uso del linguaggio figurato nel testo.
  3. Mettere il tipo di linguaggio figurativo (come similitudine o metafora) nella casella titolo.
  4. Dare un esempio dal testo nella casella di descrizione.
  5. Illustrare l'esempio utilizzando utilizzando una combinazione di scene, personaggi e oggetti.



3 Figurativo Lingua Ex Template
3 Figurativo Lingua Ex Template

Esempio

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Identificare temi in Un ponte per Terabithia

Un Ponte per Terabithia - Tema
Un Ponte per Terabithia - Tema

Esempio

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Temi, simboli e motivi prendono vita quando si utilizza uno storyboard. In questa attività, gli studenti di identificare uno o più temi e sostenerli con evidenza dal testo.

Esempi di temi da ponte per Terabithia

Amicizia

I caratteri o esperienza vera amicizia, o di desiderarlo.

  • Maggio Belle speranze dei nuovi vicini hanno una ragazza della sua età.
  • Jess e Leslie diventano i migliori amici, spendendo molto del loro tempo a Terabithia.
  • Janice Avery di "amici" blab a tutti nella seconda media che suo padre la picchia.

Coraggio

Leslie ispira Jess di essere più coraggiosi.

  • Jess insiste sul fatto che Gary Fulcher lascia Leslie gara anche se lei è una ragazza.
  • Jess e Leslie scherzo Janice Avery, furtivamente in classe di lasciare la nota.
  • Jess ha paura di molte cose e vuole diventare senza paura, come Leslie.

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Student Instructions

Create a storyboard that identifies themes in Bridge to Terabithia. Illustrate instances of each theme and write a short description below each cell.


  1. Click "Use this Template" from the assignment.
  2. Identify the theme(s) from Bridge to Terabithia you wish to include and replace the "Theme 1" text.
  3. Create an image for an example that represents this theme.
  4. Write a description of each of the examples.



Griglia 1x3
Griglia 1x3

Esempio

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Comparare e Confrontare

Un Ponte per Terabithia Confrontare e Contrapporre
Un Ponte per Terabithia Confrontare e Contrapporre

Esempio

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In questa attività gli studenti confrontare e contrapporre i caratteri all'interno del testo. In questo esempio, Jess viene confrontato Leslie. I due personaggi sono entrambi persone premurose e motivate; tuttavia, i loro interessi e desideri per l'avventura sono molto diverse.


Esempio carattere Confronto e risposta Contrasto

Jess Leslie
Jess ha molte paure: preso dal panico al pensiero di immersioni subacquee, e depone a letto preoccuparsi di saltare il torrente. Leslie non sembra avere paura di nulla.
Jess cerca di evitare la sua famiglia, per quanto possibile, in realtà solo la cura per la sua sorella minore, maggio Belle. Leslie ama passare il tempo con suo padre, aiutandolo a sistemare la casa, e ascoltare le sue storie.
Jess non ha fiducia in se stessi; pensa di essere stupido e nasconde il suo talento di disegno da parte di persone con la paura che sarà preso in giro. Leslie è ben leggere e luminoso; ha anche abbastanza l'immaginazione e incoraggia la creatività.

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver cliccato "Copia Assignment", modificare la descrizione del compito in Dashboard.)




T-Grafico 3 File
T-Grafico 3 File

Esempio

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Prove di Testo

Un Ponte per Terabithia - Prova Testuale
Un Ponte per Terabithia - Prova Testuale

Esempio

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In questa attività, saranno forniti agli studenti una domanda o spingono a rispondere con prove di testo. Gli studenti hanno bisogno di individuare tre esempi dal testo che risponde alla domanda, e raffigurano in uno storyboard.

Il prompt qui è: "Identificare momenti in cui un personaggio prende un rischio e spiegare come essi beneficiano o perdere da esso."

I tre esempi forniti includono:

  • Jess in piedi fino a Janice Avery sul bus. Di conseguenza, Jess e Leslie diventano migliori amici.
  • Leslie utilizza una corda per attraversare il torrente, che alla fine è la causa della sua morte.
  • Jess accetta la signorina Edmunds offerta per visitare il Smithsonian. Jess gode l'esperienza ed evita di essere testimone della morte di Leslie, o cadendo alla propria morte.

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver cliccato "Copia Assignment", modificare la descrizione del compito in Dashboard.)


Istruzioni per studenti

Creare uno storyboard che risponde al prompt utilizzando almeno tre esempi da ponte per Terabithia. Clicca su "Aggiungi celle" per modificare il numero di esempi.


  1. Digitare la domanda nella scatola nera centrale.
  2. Digitare una risposta nelle vostre proprie parole nella casella titolo. Pensate esempi dal testo che supporta la vostra risposta.
  3. Digitare le prove testo nelle caselle descrizione. Parafrasi o citare direttamente dal testo.
  4. Illustrare ogni esempio usando scene, personaggi, degli oggetti, etc.


Testo Evidence 3 Cellulare Risposta
Testo Evidence 3 Cellulare Risposta

Esempio

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Domande essenziali per Bridge to Terabithia Book

  1. Cosa ottiene le persone dalle amicizie?
  2. Le persone devono assumere rischi? Perché o perché no?
  3. Come è utile l'immaginazione nell'infanzia e nell'età adulta?
  4. Come si può guadagnare da una perdita?
Riepilogo del ponte di Terabithia

Jessie Oliver Aarons, Jr., "Jess", sveglia presto ogni giorno per praticare la corsa; egli è determinato a essere il corridore più veloce in tutti i 3 °, 4 ° e 5 ° grado. Un giorno, un U-Haul è parcheggiato accanto. Jess le scrolla le spalle; non si rende conto che sta lasciando uno dei momenti più importanti della sua vita.

Jess va in camera e inizia a disegnare. Nessuno a casa oa scuola supporta il suo hobby di disegno, eccetto la signorina Edmunds, l'insegnante di musica. Miss Edmunds è considerata un hippy e non è piaciuto dagli insegnanti a scuola, ma ha detto a Jess che ha un dono e "un diamante grezzo".

La mattina seguente Jess non ha voglia di correre, ma si spinge. Nel mezzo della sua corsa, viene fermato da una voce. In un primo momento non può sapere se è un ragazzo o una ragazza, ma alla fine scopre che appartengono a una ragazza, Leslie Burke. Evita di parlare con lei e va a casa per fare i suoi lavori.

Quando la scuola inizia la settimana successiva, Leslie è nella classe di Jess. Jess continua ad evitarla e aspetta con impazienza la recessione, desiderosa di essere il ragazzo più veloce e di battere Gary Fulcher. Alla recessione, Leslie si unisce anche ai ragazzi per correre. Gary le dice che non può correre, ma per qualche ragione Jess insiste affinché lei lo faccia. Leslie batte Jess nel primo caldo e batte il resto dei ragazzi nelle finali; tutti sono storditi. Per i prossimi giorni i ragazzi continuano a correre e Leslie vince ogni volta. Venerdì, nessuno vuole correre più.

Leslie non è come altre ragazze: non indossa gli stessi generi di vestiti, ha diversi hobby e non possiede una televisione, anche se i suoi genitori sono ricchi. Dopo che alcuni ragazzi danno a Leslie un momento difficile, Jess si attacca per lei e diventano amici più stretti, non prendersi cura quando la gente sceglie su di loro. Decidono di costruire il proprio mondo, Terabithia, nei boschi vicino alle loro case; qui sono il Re e la Regina della loro terra e vanno in molte avventure.

Janice Avery, un violento settimo grado, sceglie qualcuno più piccolo di lei, tra cui la sorella minore di Jess, May Belle. May Belle insiste sul fatto che Jess abbia sconfitto Janice, ma Leslie la convince che è una cattiva idea. Invece, Leslie e Jess presentano un altro piano: Jess fissa una lettera, fingendo di essere la schiacciata di Janice, Willard Hughes e affermando di essere innamorata di lei. I due si avvicinano alla classe di Janice e mettono la nota nella sua scrivania. Janice attende dopo la scuola per Willard a camminare a casa come promesso nella nota, ma quando non lo mostra, non è più arrabbiato. Jess si sente male per quello che hanno fatto, ma Leslie crede che Janice la meritasse.

A Natale Jess vuole ottenere un dono di Leslie, ma non è sicuro di cosa perché non ha un sacco di soldi. Decide di farle un cucciolo, che nomina il principe Terrien e che include nelle loro avventure di Terabithia. Jess è altrettanto entusiasta del set di vernice che riceve da lei!

A scuola, Janice Avery comincia a piangere nel bagno e Leslie dice a Jess. La convince a tornare in bagno e aiutare Janice. Janice è sconvolta che i suoi migliori amici hanno detto il settimo grado su come suo padre la batte. Leslie è felice di aver aiutato Janice e la chiama anche metà di un amico. Jess è entusiasta che Leslie lo chiama un intero amico, perché sa che anche lei è l'unico vero amico.

Il padre di Jess viene licenziato dal suo lavoro a Washington, e le sue sorelle sono sconvolte per non avere vestiti nuovi per la chiesa di Pasqua. Tuttavia, essi finagle un modo per ottenere vestiti nuovi e Jess non riceve nulla. Chiede il permesso di portare Leslie in chiesa con loro perché non è mai stata in chiesa prima. Sua madre concorda e Leslie indossa per la prima volta un abito e scarpe belle. Crede che la storia di Gesù è bella, ma May Belle insiste perché è spaventoso avere fori inchiodati nelle tue mani. Lei dice a Leslie che coloro che non credono in Dio andranno all'Inferno. Leslie non crede in Dio, e Jess e May Belle si sentono a disagio su quello che succederà a lei.

In primavera, piove per diversi giorni e dopo molti giorni di non visitare Terabithia, Jess e Leslie decidono di andare al loro "castello". L'acqua nel torrente è salita in alto e Jess ha paura di attraversarlo, ma continua perché Leslie è senza paura. Jess è freddo e miserabile e è grato che Leslie suggerisce di andare a casa per guardare la televisione. Quella notte, Jess si risveglia pensando di attraversare il torrente e decide di dire a Leslie che non vuole più andare lì; odia la sensazione di aver paura e non attraverserà nuovamente il torrente.

Jess ottiene una telefonata da Miss Edmunds. Chiede se potrà andare con lei a Washington per visitare il Smithsonian. Passa la giornata con lei a esplorare l'arte e godendo la compagnia della signorina Edmund. Tornando a casa, è dispiaciuto, finché non si accorge che qualcosa è sbagliato, la sua famiglia non sta mangiando la cena o guardando la televisione. Sua sorella sfreccia che Leslie è morto, e pensavano che Jess fosse morto.

Jess corre lungo la strada fino a che il padre non lo raggiunge nel camion e lo mette a letto. Al mattino Jess ricorda di avere un sogno negativo, ma non riesce a ricordare i dettagli. Riprende la sua giornata con la signorina Edmunds, ma ha una sensazione inspiegabile di timore. Jess mangia frittelle per la colazione, non sembra essere influenzata dalla morte di Leslie. Il papà di Jess suggerisce di andare a pagare le rispettive famiglie e camminare fino al posto di Perkins. Jess è confuso e quasi infastidito che tutti stanno piangendo. Tuttavia, dopo aver sentito parlare del corpo cremato di Leslie inviato in Pennsylvania, corre dalla casa in lacrime, pugni May Belle in faccia, prende la pittura che Leslie gli ha dato e lo getta nel torrente. Suo padre si siede e lo consola, facilitando le sue preoccupazioni riguardo a Leslie che va all'Inferno.

Jess usa un ramo come un ponte per attraversare l'insenatura per visitare Terabithia e pagare i suoi rispetti a Leslie in qualche modo. Decide di fare una corona per lei. Sente un urlo che viene dal torrente. May Belle lo aveva seguito, ma non poteva farlo attraversare il ponte. Anche se il suo cuore stava battendo, lo aiutò tranquillamente a casa. Pensando a Leslie che entra nel bagno dopo Janice Avery, racconta May Belle che tutti, anche Leslie, si timorano talvolta.

A scuola Jess è miserabile, sentendo tutti i sussurri di altri ragazzi e avendo la scrivania di Leslie già rimosso dall'aula. Mrs. Myers tira Jess nel corridoio, e con le lacrime agli occhi, gli dice come sia dispiaciuto. Jess vede la signora Myers in una nuova luce e apprezza le sue parole gentili. Jess scopre come Leslie lo ha aiutato a cambiare da un ragazzo strano a un re di Terabithia e come i suoi occhi si sono aperti alla bellezza del mondo.

I genitori di Leslie tornano in Pennsylvania. Danno a Jess tutti i libri di Leslie e la sua vernice. Jess chiede di avere qualche legname e costruisce un ponte attraverso il torrente. May Belle lo segue e chiede cosa sta facendo. Le dice che è un segreto finché non viene fatto. Mentre attraversa il ponte, Jess immagina che tutte le persone di Terabithia stiano in piedi in punta di piedi per guardare la nuova regina, May Belle, avvicinandosi.



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