Į Įsibrovėliai Sklypas Diagramą

Tai Storyboard That veikla yra dalis mokytojų vadovas į Įsibrovėliai




Kopijuoti Veiklą*


Pamokos Plano Apžvalga

Bendras naudojimas Storyboard That yra padėti studentams sukurti sklypas diagramą įvykių iš istorijos. Ne tik tai puikus būdas mokyti sklypo dalis, tačiau ji sustiprina pagrindinius įvykius ir padėti studentams plėtoti geriau suprasti literatūros struktūras.

Studentai gali sukurti storyboard užfiksuoti pasakojimo lanku į istoriją su šešių ląstelių siužetinės linijos, kurių sudėtyje yra pagrindinių dalių sklypo schema. Už kiekvieną ląstelę turi studentai sukurti sceną, kad taip per tam seka istoriją, naudojant: ekspozicija, konfliktų, Rising Veiksmo, Climax, Falling veiksmų, ir skiriamąją gebą.




Pavyzdžiui, "The įsibrovėliai" Žemės paveikslas

ekspozicija

Nustatymas yra Karpatų miškai ant apsnigto naktį.


Majoras Kurstymas konfliktas

Du vyrai, Ulrich ir Georgas, dalyvaujančios šeimos nesantaika yra iš ieškome vienas kito, kai medis patenka ant jų, gaudymas spąstais juos į mišką.


Augančios veiksmas

Vyrai teigia, apie kurio tarnai atvyks pirmas išsaugoti savo šeimininką ir nužudyti kitą žmogų. Po tam tikro laiko, Ulrichas bando suderinti su Georg ir siūlo šiek tiek vyno.


orgazmas

Georgas priima Ulrich anketa pasiūlymą būti draugais, o vyrai suderinti.


Kritimo Veiksmas

Jie nusprendžia kreiptis pagalbos kartu.


rezoliucija

Niekas niekada žinoti vyrai susitaikė; vietoj vyrų artimiausiais jiems padėti, iš vilkų skubėti į juos.



Kopijuoti Veiklą*


Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)


studentų instrukcijos

Sukurti vizualiai sklypas diagramą apie "įsibrovėliai".


  1. Atskirti pasakojimą į ekspoziciją, konfliktų, Rising Veiksmo, Climax, kurių veiksmų, ir skiriamąją gebą.
  2. Sukurti vaizdą, kad yra svarbus momentas arba nustatyti įvykių kiekvieno iš aukštų komponentų.
  3. Parašyti kiekvieną iš sklypo schemoje žingsnių aprašymas.



Kopijuoti Veiklą*



Kaip elgtis su „Įsilaužėlių“ santrauka

1

Suplanuoti bendradarbiavimo siužeto diagramos veiklą grupėms

Įtraukite savo klasę į komandinį darbą, kai mokiniai kartu kuria siužeto diagramą apie "Įsikišėliai". Mažos grupės leidžia diskutuoti, gilintis į analizę ir mokytis iš vienas kito, kai mokiniai nusprendžia, kaip vaizdiniu ir tekstiniu būdu atvaizduoti kiekvieną siužeto elementą.

2

Paskirti konkrečius siužeto elementus kiekvienam grupės nariui

Padalinkite šešis siužeto diagramos dalis tarp grupės narių. Kiekvienas mokinys tampa savo paskirtoje istorijos dalyje ekspertu, sukurdami sceną ir santrauką savo skyriui. Tai užtikrina aktyvų dalyvavimą ir atsakomybę.

3

Pateikti aiškias gaires ir vaizdinius pavyzdžius

Parodykite pavyzdinius siužeto diagramas ir paaiškinkite lūkesčius dėl vaizdų ir aprašymų. Vaizdiniai šaltiniai padeda mokiniams suprasti kokybės ir kūrybingumo standartus, padarydami užduotį mažiau bauginančią ir lengviau prieinamą.

4

Vykdyti grupės diskusijas ir kolegų atsiliepimus

Skatinkite mokinius diskutuoti apie savo pasirinkimus ir vieniems kitiems teikti konstruktyvius atsiliepimus. Bendradarbiavimas per peržiūras gilina supratimą ir padeda mokiniams tobulinti tiek vaizdus, tiek rašytinius paaiškinimus.

5

Pateikti ir aptarti kaip klasė

Leiskite kiekvienai grupei pristatyti savo parengtą siužeto diagramą klasei. Aptarkite kartu skirtingas kūrybines interpretacijas ir diskutuokite, kaip komandinis darbas pagerino supratimą apie istoriją ir siužeto struktūrą.

Dažnai užduodami klausimai apie „Įsibrovėlių“ santrauką

Kas yra siužeto diagrama "Interlopa"?

„Siužeto diagrama“ „Interlopo vizualiai išskaido istoriją į pagrindinius etapus: Eksponavimas, Konfliktas, Kylančios veiksmo, Klimaksas, Nukritęs veiksmas ir Sprendimas. Tai padeda mokiniams suprasti naratyvinę struktūrą ir pagrindinius įvykius istorijoje.

Kaip aš galiu mokyti mokinius kurti siužeto diagramą "Interlopo"?

Siekiant mokyti mokinius, leiskite jiems perskaityti istoriją ir naudoti šešių langelių storyboard'ą iliustruoti kiekvieną siužeto elementą — pradedant nustatymu ir konfliktu, tada žemėlapiu išryškinant kylantį veiksmą, klimaksą, nukritusį veiksmą ir sprendimą. Skatinkite naudoti vaizdus ir trumpas aprašymus kiekvienai daliai.

Kokie yra pagrindiniai įvykiai "Interlopo" siužete?

Pagrindiniai įvykiai apima: Ulrich ir Georg nesutaudami miške, įstrigę po nukritusiu medžiu, ginčijantis ir susitaikantys, nusprendžiantys kartu kvieti pagalbą, ir galų gale, prie jų artėjančios vilkų grupės, kol jie dar nebuvo išgelbėti.

Kodėl naudinga naudoti storyboard'ą mokant siužeto struktūros?

Storyboards padaro siužeto struktūrą vizualią ir interaktyvią, padedant mokiniams geriau suprasti kiekvieną pasakojimo elementą. Kurdamiesi scenas kiekvienai daliai, mokiniai geriau įsimena įvykius ir gilina savo supratimą apie pasakojimo eigą.

Kokios yra keli patarimai, kaip padaryti įdomią siužeto diagramą užsiėmimą vidurinių ar vyresniųjų klasių mokiniams?

Padarykite veiklą interaktyvią, leidžiant mokiniams piešti, naudoti vaizdus ar skaitmenines priemones. Skatinkite apibendrinti kiekvieną siužeto etapą savo žodžiais, diskutuoti su bendraamžiais ir susieti konflikto ar temų elementus su realiais gyvenimo situacijomis, siekiant giliau įsitraukti.

Daugiau Storyboard That Veiklos

į Įsibrovėliai



Kopijuoti Veiklą*