Šioje veikloje mokiniai turės palyginti ir sugretinti trijų žaislai: žaidimo kortas, dviračiai, ir Hot Wheels. Trumpas apibendrinimas kiekvieno žaislo kilmei yra numatyta kiekvieno iš šių žaislų.
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
Student Instructions
Compare and contrast three popular toys.
Įrengti interaktyvias stotis kiekvienam žaislui (žaidimų kortelės, dviračiai, Hot Wheels), kad mokiniai galėtų liesti, stebėti ir tyrinėti tikrus ar kopijų daiktus. Šis taktilinis požiūris palaiko aktyvų mokymąsi ir padeda mokiniams daryti prasmingus palyginimus.
Duokite arba parodykite trigubą Venn diagramą ir paprašykite mokinių išvardyti, kaip žaislai yra panašūs ir skirtingi. Paskatinkite juos užduoti klausimus apie išradimą, dizainą ir naudojimą, kad gilintų savo mąstymą.
Padalinkite mokinius į mažas grupes ir leiskite kiekvienai grupei aptarti savo žaislų palyginimus. Skatinkite pagarbų klausymąsi ir dalijimąsi, kad visi išgirstų naujas perspektyvas.
Pakvieskite mokinius pristatyti savo išvadas per plakatus, vaidinimus ar skaitmenines skaidres. Leisdami pasirinkti didinate įsitraukimą ir padedate mokiniams stiprinti savo supratimą.
Vykdykite klasės refleksiją apie tai, ką šie žaislai atskleidžia apie istoriją ir žaidimą. Pakvieskite mokinius pasidalinti, kuris žaislas juos nustebino labiausiai, skatindami kritinį mąstymą ir asmeninį ryšį.
Pradėkite nuo trijų žaislų pasirinkimo (pavyzdžiui, žaidimų kortų, dviračių ir Hot Wheels). Leiskite mokiniams ištirti, kada kiekvienas iš jų buvo išrastas ir kaip jie naudojami. Paprašykite jų sudaryti panašumų ir skirtumų lentelę, pridėti trumpus aprašymus ir iliustracijas kiekvienam žaislui. Ši praktinė veikla skatina kritinį mąstymą ir kūrybiškumą.
Mokiniai gali analizuoti kilmę, naudojimą ir savybes kiekvieno žaislo. Jie turėtų atkreipti dėmesį į pagrindinius faktus (pavyzdžiui, žaidimų kortų kinų kilmę, dviračių evoliuciją ir Hot Wheels sukūrimą įmonėje Mattel), tada naudoti Venn diagramą arba lentelę, kad išryškintų panašumus ir skirtumus. Pridėti paveikslėlius ar piešinius padaro veiklą įdomią.
Žaidimų kortos yra plokščios ir naudojamos žaidimams, išrastos daugiau nei prieš tūkstantį metų Kinijoje. Dviračiai yra važiuojami, išsivystė iš žaislinių automobilių ir turi tokius komponentus kaip pedalai ir stabdžiai. Hot Wheels yra miniatiūriniai automobilių kopijų modeliai, sukurti įmonės Mattel, skirti vaizduotei žaisti.
Palyginti ir išskirti žaislus padeda mokiniams ugdyti stebėjimo, kritinio mąstymo ir kategorijų sudarymo įgūdžius. Tai skatina juos ieškoti modelių, vertinti istoriją ir išreikšti idėjas per rašymą bei meną, todėl mokymasis tampa įdomesnis ir įsimintinesnis.
Mokiniai gali piešti scenas, kuriose pavaizduotas kiekvienas žaislas naudojimo metu, kurti komiksus su dialogais arba naudoti skaitmenines priemones, kad sukurtų šalia esančius palyginimus. Įtraukiant personažus, aplinką ir antraštes, galima smagiai ir vaizdžiai pabrėžti kiekvieno žaislo unikalius požymius.