Susiję tiek sklypo schema ir tipų literatūros konflikto, "Herojaus kelionė" yra pasikartojančių etapų daug herojai atlikti per savo istorijas, žinoma. Joseph Campbell, amerikiečių Mitologs, rašytojas ir dėstytojas, alkūninis šį ciklą po tiriant ir peržiūrėti daug mitų ir istorijų iš laikotarpiais ir pasaulio regionų įvairovė. Jis nustatė, kad jie visi pasidalinti pagrindinius principus. Tai pagimdė Hero kelionė , taip pat žinomas kaip Monomyth. Svarbiausio versija turi 12 pakopų, o išsamesnių versijos gali turėti iki 17.
Tesėjas turi sudėtingą istoriją ir pavyzdys Herojaus kelionė siužetinės linijos atrodo tik iš Tesėjas ir Minotauras istorija. Tesėjas "istorija taip pat taip herojaus kelionė struktūrą išvykti iš savo vaikystės namus tapdamas Egėjas įpėdinis. Apsvarstykite priskirdami vieną herojus kelionė į kiekvieną klasę pusę, arba imkis pirmykščių Hero kelionė kartu ir antrą savarankiškai.
| ETAPAS | SANTRAUKA |
|---|---|
| Įprastas pasaulis | Tesėjas yra Egėjas sūnus, karalius Atėnuose. |
| Skambinkite Nuotykių | Tesėjas sužino, kad po karo su Kretos, Atėnai turi pagerbti Minos Kretoje siunčiant jaunus atėniečiai turi būti prarijo per Labirintas kas devynerius metus. |
| atsisakymas | Tesėjas neatsisako skambutį. Jis savanorius prisijungti prie Atėnų jaunuolius, kurie eiti į Kretą. |
| "Mentor / padėjėjas | Jo tėvas vaidina globėją, kuris jaudina apie Tesėjas vaidmenį. Aegeas daro Tesėjas pažadą jis parodys, kad jo misija buvo sėkminga buriavimo namo su baltos burės. |
| Ribos peržengimo | Tesėjas palieka Atėnų ir kerta jūrą į Kretos salą. |
| Testas / sąjungininkai / priešai | Ariadnė įsimyli Tesėjas ir nusprendžia jam padėti. Tuo Daedalus, iš Labirintas kūrėjas pasiūlymu, Ariadnė suteikia Tesėjas su kardu ir ritės siūlų rasti savo kelią atgal per Labirintas. |
| požiūris | Tesėjas patenka į labirintą. Jis turi keliauti per sudėtingą labirintą sugalvojo Daedalus. |
| Išbandymas | Tesėjas kovose ir užmuštų Minotaurą. Jis naudoja siūlus padaryti savo kelią iš labirinto. |
| Atlygis | Tesėjas gelbsti jaunus atėniečiai ir trunka Ariadnė į valtis, plaukiančių į Graikiją. |
| kelių Atgal | Laivas daro ne iš Naxos saloje sustoti, o Ariadnė yra užmirštas. |
| atpirkimas | Atpirkimas netelpa gerai Tesėjas "istorija. Jei nieko, tai yra atpirkimo priešais. Tesėjas pamiršta pakeisti bures nuo juodos iki baltos parodyti jis išgyveno. Be sielvarto, jo tėvas nusižudo. |
| sugrįžimas | Tesėjas grįš į Atėnus rasti, kad jo tėvas mirė. Jis dabar yra naujas karalius Atėnuose. |
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
Naudokite Tesėjas istorija ir struktūra, kad prie pasakojimo struktūros herojaus kelionė.
Kurti įtraukiantį projektą siūlant kelis formatų variantus (vaizdinius siužetus, rašytines naratyvus, skaitmenines pristatymus), kad kiekvienas mokinys galėtų parodyti supratimą būdu, kuris atitinka jų stipriąsias puses.
Padalykite etapus į mažas, sutelktas užduotis (pvz., vieną etapą per dieną ar grupę), kad padėtų mokiniams suvokti kiekvieną dalį ir sumažintų įtampą.
Skatinti mokinius identifikuoti asmenines patirtis, kurios atitinka Herojaus kelionės etapus, skatindamos įsitraukimą ir gilų literatūros struktūros supratimą.
Iššūkis mokiniams pasakoti Theseuso istoriją iš kitos perspektyvos (pvz., Ariadnės ar Minotauro), stiprinant supratimą ir kritinį mąstymą.
Organizuoti bendraamžių peržiūros sesijas, kuriose mokiniai dalinsis savo projektais ir teiks konstruktyvius atsiliepimus, skatindami bendradarbiavimą ir peržiūros įgūdžius.
Herojaus Kelionė Tesejaus pasakojime yra klasikinė pasakojimo struktūra, kur Tesejus žengia per etapus, tokius kaip Kvietimas į Nuotykį, Perėjimas per Slenkstį, Išbandymas ir Grįžimas. Jis palieka Atėnus, susiduria su Labirintu ir Minotauru, ir grįžta namo pasikeitęs, atitinkantis Džozefo Campbellio monomitą.
Tesejus atitinka Herojaus Kelionę patirdamas Įprastinį Pasaulį (Atėnus), Kvietimą į Nuotykį (savanoriškai į Kretos salą), įgydamas patarėją (tėvą), įveikęs išbandymus (Labirintą), ir galų gale grįždamas kaip karalius – atitinkantį herojų kelią.
Pagrindiniai žingsniai yra: Įprastas Pasaulis, Kvietimas į Nuotykį, Patarėjas, Perėjimas per Slenkstį, Išbandymai, Artėjimas, Išbandymas, Apdovanojimas, Kelias atgal, Grįžimas. Tesejaus kelias įveikti Minotaurą glaudžiai seka šiuos etapus.
Mokytojai gali paskatinti mokinius brėžti Tesejaus pasakojimą pagal Herojaus Kelionę, identifikuojant kiekvieną etapą, diskutuojant apie personažų raidą ir lyginant su kitais mitais. Tai padeda mokiniams suprasti pasakojimo struktūrą ir analizuoti klasikines literatūras.
Skirtingai nuo kai kurių herojų, Tesejus neatsisako savo kvietimo, o jo pasakojimas turi tragišką posūkį – tėvo mirtį dėl užmiršto signalo. Ši variacija daro Tesejaus kelionę unikalią ir suteikia galimybę analizuoti.