Herojaus Kelionė - Persėjas

Tai Storyboard That veikla yra dalis mokytojų vadovas Graikų Mitologija




Kopijuoti Veiklą*


Veiklos Apžvalga






„Hero's Journey“ yra susijęs su sklypo diagrama ir literatūros konfliktų tipais, o tai yra pasikartojantis etapų modelis, kurį daugelis herojų per savo istorijas vyksta. Amerikietis mitologas, rašytojas ir dėstytojas Joseph Campbell išreiškė šį ciklą po to, kai tyrinėjo ir peržiūrėjo daugybę mitų ir istorijų iš įvairių pasaulio laikotarpių ir regionų. Jis nustatė, kad jie visi turi pagrindinius principus. Tai sukėlė herojaus kelionę, dar vadinamą monomitu. Pagrindinė versija turi 12 pakopų, o išsamesnės versijos gali turėti iki 17.

Naudodamiesi herojaus kelionės etapais, studentai iliustruos graikų herojaus kelionę. Anksčiau pateiktame pavyzdyje naudojama Perseus istorija, tačiau studentai gali net sukurti herojaus keliones „Hercules“, „Theseus“, „Odysseus“, „Achilles“, „Jason“ ar kitiems.


Perseus legenda : Monomito struktūros pavyzdys

Etapas Santrauka
Įprastas pasaulis Istorija prasideda Seriphus saloje, Perseus ir jo motinos Danae namuose. Seriphuso karalius Polydectes nori tuoktis Danae ir sklypai atsikratyti Perseo, nes jis gali priešintis.
Kvietimas į nuotykius Karalius Polydectes gudrybės Perseus įžadėjo sugrąžinti Medūzos galvą, vieną iš baisiausių Gorgonų. Tai neįmanoma užduotis, kuri beveik tikrai bus nužudyta Perseus.
Atsisakymas Jis nenori palikti savo motinos, bet jis turi laikytis savo pažado.
Mentor / Helper Athena ir Hermes vadovauja Perseui į Graeae namus. Du dievai dažnai jam pataria.
Ribos peržengimas Užduotis priverčia Perseus šantažuoti Graeae, kad jam pasakytų, kaip rasti Hesperides.
Testas / sąjungininkai / priešai Pirmasis Perseus uždavinys yra rasti „Hesperides“. Tai padarius, jie suteikia „Perseus“ magišką maišelį, kuris gali saugiai vežti „Medusa“ galvą. „Perseus“ gauna keletą kitų daiktų iš dievų, tokių kaip Hermeso sparnuotieji sandalai, „Hades“ nematomas šalmas ir atspindintis skydas. „Athena“ siūlo „Perseus“ žinias, kaip nugalėti „Medusa“. Kiekvienas, kuris žiūri tiesiai į Medusą, atsigręžia į akmenį, taigi Athena pasakoja Perseus tik žvelgdama į monstrą savo skydo atspindyje.
metodas Kai Perseus pasiekia „Gorgons“ lyrą, jis pasiekė tašką, kurio nėra. Iš čia pavojingi ir nuotykiai laukia jo.
Išbandymas Perseusas aptinka Medusą ir užmuša ją. Du Gorgonai persekioja jį, bet Perseus pabėga su nematomumo šalmu.
Atlygis Perseus turi Medusos galvą.
Kelias atgal „Perseus“ skrenda namo su „Medusa“ galva. (Pakeliui jis išgelbės princesę iš jūros drakono)
Apmokėjimas Kai Perseus atvyksta namo, jis susiduria su karaliu Polydectes, kuris bandė priversti Danae tuoktis. Perseus nužudo Polydectes, naudodamas Medusos galvą, kad jį paverstų akmeniu.
Grįžti Perseus išgelbėjo savo motiną, o jo kelionė baigėsi. Jis sugrąžina stebuklingus daiktus, kuriuos jis pasiskolino, ir suteikia Medūzai galvą Athenei. Viskas atkurta į teisėtą valstybę.

Kopijuoti Veiklą*


Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)


studentų instrukcijos

Naudokite vieną iš didžiųjų senovės didvyrių istorija ir struktūra, kad prie pasakojimo struktūros herojaus kelionė. Pasirinkite iš Heraklio, Perseus, Tesėjas, Odisėjo, Achilo, Jason, arba iš kitos patvirtintos herojus.


  1. Spauskite "Naudokite šį šabloną" iš užduoties.
  2. Vaizduoti ir aprašyti, kaip herojaus istorija tinka (arba netelpa) į kiekvieną herojaus kelionė etapais.
  3. Baigti vaizdus, ​​redaguoti ir patikrinkite savo darbą.
  4. Išsaugoti ir pateikti storyboard į užduotį.



Kopijuoti Veiklą*



Daugiau Storyboard That Veiklos

Graikų Mitologija



Kopijuoti Veiklą*