Ar studentai sukurti sklypas diagramą įvykių nuo mano protas knygą iš. Ne tik tai puikus būdas mokyti sklypo dalis, tačiau ji sustiprina pagrindinius įvykius ir padėti studentams plėtoti geriau suprasti literatūros struktūras. Kartais studentai tikrai turi kruopščiai galvoti apie kuriuos įvykiai yra pagrindiniai kritinius taškus sklypo.
Studentai gali sukurti storyboard užfiksuoti pasakojimo lanką į darbą su šešių ląstelių siužetinės linijos, kurių sudėtyje yra pagrindinės dalys sklypo schemoje. Už kiekvieną ląstelę, turi studentai sukurti sceną, kad taip į istoriją seka naudojant: ekspozicija, konfliktų, prisikėlimo Veiksmo, Climax, kurių veiksmų, ir skiriamąją gebą.
Melodija yra labai protingas vienuolika metų mergaitė. Ji yra sėdintys invalido vežimėlyje, nes jos cerebriniu paralyžiumi sunku jai kontroliuoti savo raumenis. Melodija taip pat negali kalbėti. Jos tėvai ir Miss V rūpintis ja.
Melodija persijungia įtraukties klasėje. Ji gauna galimybę bendrauti su "normalių" vaikų. Ne visi mokytojai ir mokiniai laukiami ją į mokyklą ar gydyti ją, kaip ir visi kiti.
Melodija prisijungia prie mokyklos viktorina komandą. Ji tampa geriausias dėl komandos, nepaisant to, kas p D kiti studentai maniau iš pradžių.
Į nusišvilpti Vaikams planuojate keliauti į nacionalinę konkurencijos. Kai Melodija atvyksta į oro uostą su motina, ji nustato, kad skrydžiai buvo atšaukti dėl blogų oro sąlygų. Kiti komandos nariai užėmė ankstesnę skrydį ir niekada pavadino ją. Viktorinoje komanda pralaimi be melodiją.
Kai Melodija vyksta į mokyklą, Penny baigsis, nes ji myli žirgais automobilyje. Jos motina hitai cento. Melodija bandė perspėti savo motiną, bet negalėjo apie ją. Melody fears Penny taip pat gausite smegenų pažeidimą ir galų gale, kaip ji.
Nors Penny ar gauti sužeisti, ji yra gerai. Kai melodija eina į mokyklą, kiti studentai viktorinoje komanda duoti melodiją plastikinį 9. vieta trofėjų. Melodija pertraukos ją ir palieka įtraukties klasėje.
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
Sukurti vizualiai sklypas diagrama Out of My Mind.
Sukurkite simbolių žemėlapį, kuriame būtų išdėstyti santykiai ir bruožai apie kiekvieną pagrindinį veikėją. Šis vizualinis įrankis padeda mokiniams susieti veiksmus su motyvais ir stebėti veikėjų augimą visoje istorijoje.
Rašykite kiekvieno veikėjo vardą ant lentos arba didelio plakato. Nupieškite linijas, parodydami, kaip jie yra susiję – šeimos, draugai, bendraklasiai ar mokytojai.
Klausykite mokinius surasti ir užrašyti bent du pagrindinius bruožus ar savybes kiekvienam veikėjui, naudojant teksto įrodymus, kai įmanoma. Tai skatina kruopštų skaitymą ir gilesnį analizės supratimą.
Leiskite mokiniams nupiešti paprastus veidus ar piktogramas, kurios simbolizuoja, kaip kiekvienas veikėjas jaučiasi pradžioje, viduryje ir pabaigoje. Šis metodas padeda vizualizuoti veikėjo vystymąsi ir įsiminti jį.
Veskite trumpą klasės diskusiją apie tai, kaip veikėjų pasirinkimai veikia siužeto vingius. Tai sujungia simbolių žemėlapį su siužeto schema ir suteikia išsamų supratimą.
Siužeto diagrama knygai "Out of My Mind" vizualiai vaizduoja pagrindinius pasakojimo įvykius, įskaitant ekspoziciją, konfliktą, kylantį veiksmą, kulminaciją, nusileidžiančią veiksmą ir sprendimą. Ji padeda mokiniams atpažinti ir suprasti struktūrą bei posūkio taškus romane.
Norėdami mokyti siužeto diagramų, leiskite mokiniams suskirstyti istoriją į šešias dalis: Ekspozicija, Konfliktas, Kylantis veiksmas, Kulminacija, Nusileidžiantis veiksmas ir Sprendimas. Skatinkite juos piešti arba naudoti skaitmeninius įrankius kuriant pasakojimą, apibendrinant kiekvieną dalį vaizdais ir trumpais aprašymais, atitinkančiais romaną.
Siužeto diagrama padeda mokiniams vizualizuoti pasakojimo lanką, identifikuoti pagrindinius posūkius ir gilinti supratimą apie knygos temas bei veikėjų vystymąsi. Tai veiksmingas įrankis literatūros struktūros stiprinimui.
Svarbiausi įvykiai apima: Melodijos fonas ir iššūkiai (Ekspozicija), jos įtraukimas į pagrindinę klasę (Konfliktas), prisijungimas prie viktorinos komandos (Kylantis veiksmas), palikimas už nacionalinę varžybą (Kulminacija), Pencės nelaimė (Nusileidžiantis veiksmas) ir Melodijos reakcija pabaigoje (Sprendimas).
Taip! Pateikite šešių langelių pasakojimo šabloną ir vadovaukite mokiniams užpildyti kiekvieną dalį — Ekspoziciją, Konfliktą, Kylantį veiksmą, Kulminaciją, Nusileidžiantį veiksmą ir Sprendimą — naudodami vaizdus ir trumpus tekstus. Skaitmeniniai įrankiai arba spausdinami lapeliai gali padėti šį procesą padaryti greitą ir įdomų.