6-Cell Scavenger Hunt

Šī Storyboard That darbība ir daļa no skolotāju rokasgrāmatas Iepazīstiet to ar Storyboard That




Kopēt Darbību*


Nodarbību Plāna Pārskats

Navigating a new online platform takes practice for both students and teachers. Here is an engaging way for students to learn more about the Storyboard Creator using an interactive scavenger hunt. Students follow the directions in the titles and descriptions in order to create various scenes. In this way they are able to become familiar with the many different categories and art that is available to them for future assignments.


This version has six cells and is less complex than the eight-cell version.


Kopēt Darbību*


Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)


Due Date:

Objective: Get to know all the different categories and art within the Storyboard Creator!

Student Instructions

  1. In each cell follow the directions in the title first.
  2. Then follow the directions in the description.
  3. Each cell will ask you to search through different categories of scenes and characters so you can become more familiar with the different artwork Storyboard That has to offer!

Requirements: Create an illustration in each cell that follows the directions in the title and in the description.



Kopēt Darbību*



Kā rīkoties ar 6 šūnu dārgumu medībām

1

Organizēt gludu ievada sesiju par Storyboard Creator visai klasei

Plānojiet īsu pārskata sesiju pirms šķietamās mednieku meklēšanas, lai iepazīstinātu ar galvenajām funkcijām un navigācijas padomiem par Storyboard Creator. Šis palīdz noteikt gaidāmo un samazina neskaidrības, nodrošinot, ka visi skolēni sāk ar stabilu pamatu.

2

Modelēšana, kā izveidot parauglauku dzīvē

Parādiet, kā pabeigt vienu mednieku meklēšanas lauku, parādot savu ekrānu. Runājiet par savu domāšanas procesu un uzsvērt, kā izmantot kategorijas un mākslas rīkus. Tas stiprina pārliecību un skaidro instrukcijas skolēniem.

3

Noteikt skaidrus laika ierobežojumus un kontroles punktus

Izveidojiet konkrētus laika periodus katram mednieku meklēšanas posmam un nodrošiniet kontroles punktus, lai skolēni varētu dalīties ar progresu. Šis palīdz visiem būt uz pareizā ceļa un ļauj jums sniegt ātru atsauksmi vai atbalstu, ja tas ir nepieciešams.

4

Veicināt sadarbību un klasesbiedru atbalstu

Uzkāpiet skolēnus pāri vai veidojiet mazās grupās, lai apspriestu stratēģijas un palīdzētu viens otram orientēties jaunajās funkcijās. Vēlētāju mācīšanās stiprina saprašanu un rada atbalstošu mācību vidi.

5

Noslēgt ar izstādi un refleksiju

Noslēdziet aktivitāti, ļaujot skolēniem dalīties ar savām iecienītākajām šūnām un reflektēt par to, ko viņi ir uzzinājuši par platformu. Šī svin mācīšanos un nostiprina viņu iepazīšanos ar Storyboard Creator priekš nākamajām uzdevumiem.

Bieži uzdotie jautājumi par 6 šūnu dārgumu meklēšanu

Kas ir 6 šūnu izpētes spēle „Storyboard Creator“?

„Storyboard Creator“ programmā 6 šūnu izpētes spēle ir interaktīva aktivitāte, kurā skolēni veic uzdevumus sešās sižeta šūnās, izpētot dažādas kategorijas un mākslas darbus, lai iepazītos ar platformas funkcijām.

Kā skolotāji var izmantot izpētes spēli, lai iepazīstinātu skolēnus ar „Storyboard That”?

Skolotāji var piešķirt izpētes spēli kā jautru veidu, kā skolēni var izpētīt „Storyboard That”, sekojot norādījumiem katrā šūnā, veicinot jaunu ainu un varoņu atklāšanu, kā arī platformas navigācijas prasmju attīstību.

Kādi ir padomi, kā padarīt sižeta platformas izpētes spēli interesantu skolēniem?

Lai padarītu izpētes spēli aizraujošu, izmantojiet skaidras instrukcijas, radošus uzdevumus, pārvaldāmu šūnu skaitu (piemēram, sešas) un mudiniet skolēnus izmēģināt dažādas kategorijas un mākslas stilus sižeta platformā.

Kāpēc skolēniem būtu jāveic izpētes spēle pirms uzdevumu sākšanas „Storyboard That”?

Izpētes spēle palīdz skolēniem gūt pārliecību ar platformu, atklāt pieejamos resursus un samazināt frustrāciju, padarot nākotnes uzdevumus vieglākus un radošākus.

Kādas kategorijas un mākslas darbus skolēni var izpētīt 6 šūnu izpētes spēles laikā?

6 šūnu izpētes spēles laikā skolēni var izpētīt dažādas kategorijas, piemēram, fonus, varoņus, priekšmetus un īpašus scenārijus, uzzinot par plašo mākslas iespēju klāstu, ko piedāvā „Storyboard That”.

Vairāk Storyboard That Darbības

Iepazīstiet to ar Storyboard That



Kopēt Darbību*