Spēks un Kustība

Šī Storyboard That darbība ir daļa no skolotāju rokasgrāmatas Ievads Spēkos




Kopēt Darbību*


Aktivitātes Pārskats

Spēku var aprēķināt, izmantojot Ņūtona otro likumu, spēks = masa x paātrinājums vai F = ma . Tas nozīmē, ka, ja rodas izrietošais spēks, ātrums mainīsies. Šajā uzdevumā studenti uzzīmēs spēka diagrammas automašīnai, kas pārvietojas trīs dažādos veidos . Automašīna brauc ar nemainīgu ātrumu (līdzsvarotu), paātrinās un palēninās. Skolēniem jāatgādina, ka jāievēro bultu virziens un garums, kā arī visās diagrammās jāizmanto konsekventa krāsu kodēšana un marķēšana.

Lai to atšķirtu, lai izaicinātu savus pieredzējušākos studentus, iepazīstieties ar scenāriju, kurā automašīna atrodas uz nogāzes. Tādā veidā studenti aplūkos ne tikai vertikālus vai horizontālus spēkus.


Kopēt Darbību*


Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)


Studentu instrukcijas

Demonstrējiet savu izpratni par spēku un tā ietekmi uz kustību, zīmējot spēka diagrammas. Atcerieties, ka spēkiem ir gan lielums, gan virziens. Tas nozīmē, ka jums jābūt uzmanīgam attiecībā uz bultu virzienu un garumu.

  1. Noklikšķiniet uz "Sākt piešķiršanu".
  2. Kreisajā pusē situācijas ir automašīnas, kas pārvietojas ar nemainīgu ātrumu , automašīnas paātrinājums un automašīnas palēnināšanās .
  3. Izmantojiet bultiņas no figūru izvēlnes, lai labajā pusē esošajām šūnām pievienotu spēka diagrammas. Mainiet bultiņu, lai tās būtu pareizā garumā un lai tās būtu vērstas pareizajā virzienā.
  4. Marķējiet savas bultiņas, izmantojot Textable.
  5. Saglabājiet un iesniedziet savu scenāriju.


Kopēt Darbību*



Vairāk Storyboard That Darbības

Ievads Spēkos



Kopēt Darbību*