Šajā aktivitātē skolēni būs salīdzināt un pretstatīt trīs rotaļlietas: spēļu kartes, velosipēdu un karstā diski. Īss kopsavilkums izcelsmes katra rotaļlieta ir paredzēta katrā no šīm rotaļlietām.
(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)
Student Instructions
Compare and contrast three popular toys.
Iestatiet interaktīvas stacijas katram rotaļlietai (spēļu kartēm, velosipēdiem, Hot Wheels), lai skolēni varētu taustīt, novērot un izpētīt reālas vai kopijas priekšmetus. Šī taktila pieeja veicina aktīvu mācīšanos un palīdz skolēniem veidot nozīmīgas salīdzināšanas.
Izdaliet vai parādiet trīskāršu Venn diagrammu un lūdziet skolēniem uzskaitīt, kā rotaļlietas ir līdzīgas un atšķirīgas. Aiciniet viņus uzdot jautājumus par izgudrojumu, dizainu un lietošanu, lai padziļinātu domāšanu.
Daliet skolēnus mazās grupās un ļaujiet katrai grupai apspriest savas rotaļlietu salīdzināšanas. Veiciniet cieņu klausīšanos un dalīšanos, lai visi dzirdētu jaunas perspektīvas.
Aiciniet skolēnus prezentēt savus atradumus ar plakātiem, skečiem vai digitālajām slaidiem. Izvēles iespēja palielina iesaisti un palīdz skolēniem nostiprināt savas izpratnes.
Vadiet klases refleksiju par to, ko šīs rotaļlietas atklāj par vēsturi un spēli. Lūdziet skolēniem dalīties ar to, kura rotaļlieta viņus visvairāk pārsteidza, veicinot kritisku domāšanu un personīgu saistību.
Sāciet ar trim rotaļlietām (piemēram, spēļu kartēm, velosipēdiem un Hot Wheels). Ļaujiet skolēniem izpētīt, kad katra no tām tika izdomāta un kā tās tiek lietotas. Lūdziet viņiem izveidot līdzību un atšķirību tabulu, pievienot īsus aprakstus un ilustrācijas katrai rotaļlietai. Šī praktiskā aktivitāte veicina kritisko domāšanu un radošumu.
Skolēni var analizēt izcelsmi, izmantošanu un īpašības katrai rotaļlietai. Viņi var norādīt galvenos faktus (piemēram, spēļu karšu ķīniešu izcelsmi, velosipēdu attīstību un Hot Wheels radīšanu uzņēmumā Mattel), pēc tam izmantot Venn diagrammu vai tabulu, lai izceltu līdzības un atšķirības. Pievienojot attēlus vai zīmējumus, aktivitāte kļūst interesantāka.
Spēļu kartes ir plakanas un tiek izmantotas spēlēs, tās ir radītas vairāk nekā pirms tūkstoš gadiem Ķīnā. Velosipēdi ir braucami, attīstījās no bērnu automobiļiem un ir aprīkoti ar tādām daļām kā pedāļi un bremzes. Hot Wheels ir mini automašīnas kopijas, ko radījis Mattel, paredzētas iztēles spēlei.
Salīdzināšana un kontrastēšana palīdz skolēniem attīstīt novērošanas, kritiskās domāšanas un kategoriju veidošanas prasmes. Tas veicina viņu spēju meklēt modeļus, novērtēt vēsturi un izteikt idejas rakstiski un vizuāli, padarot mācīšanos interaktīvāku un atmiņā paliekošāku.
Skolēni var zīmēt ainas, kurās redzama katra rotaļlieta lietošanas laikā, veidot komiksus ar dialogiem vai izmantot digitālos rīkus, lai izveidotu blakus esošus salīdzinājumus. iekļaujot personāžus, vidi un uzrakstus, tas palīdz izcelt katras rotaļlietas unikālās īpašības jautrā, vizuālā veidā.