Uzzīmē diagramma | "The Knight Tale" kopsavilkums

Šī Storyboard That darbība ir daļa no skolotāju rokasgrāmatas The Canterbury Tales




Kopēt Darbību*


Nodarbību Plāna Pārskats

Kopīga izmantošana Storyboard That ir palīdzēt studentiem veidot zemes gabala diagrammu par notikumiem no stāsts. Ne tikai tas ir lielisks veids, kā mācīt daļas no zemes gabala, bet tas pastiprina būtiskus notikumus un palīdzēt studentiem veidot labāku izpratni par literatūras struktūru.

Studenti var radīt Maketa notveršanā stāstījuma loka kādā darbā ar sešu šūnu maketa, kurā galvenās daļas parauglaukuma diagrammā. Par katru šūnu, skolēni izveidotu ainu, kas seko stāsts secībā, izmantojot: ekspozīcija, konflikti, Uzlecošā rīcība, Climax, Falling darbības un izšķirtspēju.




Piemērs "Bruņinieka stāsts" Uzzīmē diagramma

ekspozīcija

Kaut arī atgriežoties no uzvaru cīņā ar viņa balvas Hippolyta un Emelye, Theseus, hercoga Atēnās, tiek lūgts, lai atrisinātu konfliktu ar Creon, karaļa Thebes. Viņš uzvar divus ķīlniekus, Palamon un Arcite, un bloķē tos tornī.


konflikts

Arcite un Palamon redzēt Emelye dārzā ārpus savas tornis, un uzreiz iemīlēties ar viņu.


Rising darbība

Arcite ir noteikts bezmaksas un Palamon aizbēg. Viņi abi nevar atstāt Atēnas ilgi bez velk atpakaļ Emelye. Viņi izaicināt viens otru uz dueli un atklāja Theseus, kurš plāno galīgo turnīru viņiem gadā tātad, starp katru vīrieti un to attiecīgajiem armijām.


kulminācijas punkts

Gan vīriešiem, lūgt palīdzību no dieviem pirms kaujas, kas izraisa konfliktu starp Marsu un Venēras. Jupiters, karalis no dieviem, atrisina to, kam Arcite uzvarētu cīņā, bet to izmet no zirga un smagi ievainoti.


Falling Action

Pēc viņa nāves gulta, Arcite stāsta Emelye ka viņai vajadzētu precēties Palamon cienīgs bruņinieku.


rezolūcija

Visi Atēnu bēdās par Arcite nāvi, un pēc tam Palamon un Emelye ir precējies līksms ceremonijā, kas Theseus noorganizē.



Kopēt Darbību*


Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)


Studentu Instrukcijas

Izveidot vizuālo zemes gabala diagramma viena no Canterbury Tales.


  1. Atdaliet stāstu uz Exposition, konfliktu Uzlecošā rīcība, Climax, Falling darbības un izšķirtspēju.
  2. Izveidot attēlu, kas ir svarīgs brīdis, vai noteikt notikumu katram stāsts sastāvdaļām.
  3. Aprakstiet katra soļiem parauglaukuma diagrammā.



Kopēt Darbību*



Kā Tos par \"Bruņinieka stāsta\" kopsavilkuma sižeta diagrammu

1

Kā vadīt klases diskusiju par tēmām 'Ritera stāsta' darbā

Vadiet studentu centrētu diskusiju, lai izpētītu galvenās darba tēmas. Sagatavojiet atvērtus jautājumus par mīlestību, likteni un bruņniecību, lai veicinātu kritisko domāšanu un personīgas saiknes. Mudiniet skolēnus izmantot pierādījumus no teksta un savu sižeta diagrammu laikā sarunā.

2

Nosakiet skaidrus diskusijas mērķus

Norādiet, ko vēlaties, lai skolēni sasniedz, piemēram, identificējot galvenās tēmas vai sasaistot stāstu ar savām pieredzēm. Skaidri mērķi palīdz koncentrēties un padara diskusiju jēgpilnāku.

3

Sagatavojiet atvērtus jautājumus

Rakstiet jautājumus, kas aicina uz vairāk nekā jā/nē atbildēm. Piemēram, jautājiet, “Ko stāsts liecina par likteņa spēku?” vai “Kā Palamona un Arkitusa izvēles veido viņu likteņus?”. Tas veicina dziļāku domāšanu un līdzdalību.

4

Veiciniet ikviena skolēna līdzdalību

Izmantojiet stratēģijas, piemēram, domāšana-pāris dalīšanās vai mazas grupu diskusijas pirms ideju kopīgošanas ar visu klasi. Iesaistīta dalība palīdz klusākiem skolēniem iegūt pārliecību un nodrošina dažādas perspektīvas.

5

Saistiet tēmas ar skolēnu dzīvi

Uzdodiet skolēniem jautājumu, kā stāsta tēmas saistās ar viņu pieredzi vai aktuālajiem notikumiem. Personīgas saiknes padara mācību vielu aktuālāku un atmiņā paliekošāku.

Bieži uzdotie jautājumi par \"Bruņinieka stāsts\" kopsavilkuma diagrammu

Kas ir sižeta diagramma par 'Riteru stāstu'?

Sižeta diagramma par 'Riteru stāstu' attēlo galvenos notikumus, izmantojot sešus posmus: Ievads, Konfekts, Uzplaukums, Kulminācija, Kritums un Rezolūcija. Tas palīdz skolēniem vizualizēt naratīva struktūru un labāk izprast galvenos sižeta punktus.

Kā es varu mācīt skolēniem veidot sižeta diagrammu stāstam?

Lai mācītu skolēniem izveidot sižeta diagrammu, ļaujiet viņiem sadalīt stāstu sešās daļās: Ievads, Konfekts, Uzplaukums, Kulminācija, Kritums un Rezolūcija. Skolēniem vajadzētu zīmēt vai izvēlēties attēlus, kas atbilst katrai daļai, un rakstīt īsus aprakstus, lai nostiprinātu sapratni.

Kāpēc ir noderīgi izmantot stāstījuma plānotāju (storyboard) literārās struktūras izpratnei?

Stāstījuma plānotāji vizuāli organizē notikumu secību, padarot vieglāk izprast, kā sižets attīstās un kā katra daļa ir saistīta. Šī metode atbalsta izpratni un atmiņu par literāro struktūru.

Kādi ir galvenie notikumi 'Riteru stāsta' sižeta diagrammā?

Pagrindie notikumi ir: Ievads (Tezeusa atgriešanās un Palamona un Arkitē ieslodzījums), Konflikts (abi iemīlas Emelijā), Uzplaukums (bēgšana un duelis), Vissvarīgākais notikums (tornīrs un Arkitē ievainojums), Kritums (Arkitē nāves vēlēšanās), un Rezolūcija (Palamons un Emelija apprecas).

Kādi ir daži padomi, kā palīdzēt skolēniem identificēt kulmināciju stāstā?

Lūdziet skolēniem meklēt brīdi, kad notiek vislielākā spriedze vai pavērsiena punkts stāstā. Norādiet viņiem apsvērt, kurš notikums maina galveno varoņu iznākumu, signalizējot par pāreju no uzplaukuma uz kritumu.

Vairāk Storyboard That Darbības

The Canterbury Tales



Kopēt Darbību*