https://www.storyboardthat.com/lv/lesson-plans/visbīstamākais-spēles

Visbīstamākais Game Ričards Connell

Rebecca Ray Mācīšanās Plāni

Atrast šo Kopējo Core saskaņots Skolotāju ceļvedis un patīk mūsu High School ELA Kategorija!

Visbīstamāko Spēļu Nodarbību Plāni Visbīstamāko Spēļu Kopsavilkums

Studentu aktivitātes par Visbīstamākais Spēles Iekļaut:

"Visbīstamākā spēle" ir aizraujošs īss stāsts, piepildīts ar mistiķi un neziņu. Ar deft pacing, stāsts rada spriedzi un rīcību, jo mednieks kļūst par medībām!


Izveidot Montāžas Skala 

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)


Visbīstamākais Spēles Nodarbību plāni, studentu aktivitātēm un grafiskie organizatori

Uzzīmē Diagramma | Visbīstamākais Spēles Kopsavilkums

Visbīstamākais Spēles Kopsavilkums
Visbīstamākais Spēles Kopsavilkums

Piemērs

Pielāgot šo izklāsts

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)





Izmantojiet šo Uzdevumu ar Saviem Skolēniem

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)




Kopīga izmantošana Storyboard That ir palīdzēt studentiem veidot zemes gabala diagrammu par notikumiem no romāna. Ne tikai tas ir lielisks veids, kā mācīt daļas no zemes gabala, bet tas pastiprina būtiskus notikumus un palīdzēt studentiem veidot labāku izpratni par literatūras struktūru.

Studenti var radīt Maketa notveršanā stāstījuma loka ar romānu ar sešu šūnu maketa, kurā galvenās daļas parauglaukuma diagrammā. Par katru šūnu, skolēni izveidotu ainu, kas seko stāsts secībā, izmantojot: ekspozīcija, konflikti, Uzlecošā rīcība, Climax, Falling darbības un izšķirtspēju.



Piemērs Uzzīmē diagramma "Visbīstamākais Game"

ekspozīcija

Iestatīšana: Karību jūra / Kuģu Trap Island. Rainsford, liela spēle mednieks, dodas uz Amazon ar laivu. Viņš krīt pār bortu un atrod sevi iesprostoti uz kuģa Trap Island.


Major Kūdīšana konflikts

Uz salas, Rainsford atrod lielu māju, kurā Ivans, kalps, un General Zaroff, krievu aristokrāts, dzīvot. Viņi Rainsford. Taču, viņš drīz vien uzzina, ka pamest, viņš ir uzvarēt spēli, kur viņš ir upuris! General Zaroff s "visbīstamākais spēle" ir medības cilvēkiem.


Rising darbība

Rainsford ir izdzīvot trīs dienas. Viņš noteikti trīs slazdu viltībā ģenerālim, Ivan, un viņa asinskārs suņus.


kulminācijas punkts

Stūriem, Rainsford lec pie klints, jūrā. Viņš izdzīvo kritumu un gaida Zaroff savā mājā.


Falling Action

Rainsford ambushes Zaroff, un vīrieši duelis. Jādomā, Zaroff tiek nogalināti un izbaro hounds.


rezolūcija

Stāsts beidzas ar Rainsford sakot, viņš nekad gulēja vairāk mierīgi savā dzīvē.


(Šie norādījumi ir pilnībā pielāgojama. Pēc tam noklikšķinot uz "Copy Assignment", mainīt aprakstu cesiju panelī.)


Studentu Instrukcijas

Izveidot vizuālo zemes gabala diagrammu "Visbīstamākais Game".


  1. Atdaliet stāstu uz Exposition, konfliktu Uzlecošā rīcība, Climax, Falling darbības un izšķirtspēju.
  2. Izveidot attēlu, kas ir svarīgs brīdis, vai noteikt notikumu katram stāsts sastāvdaļām.
  3. Aprakstiet katra soļiem parauglaukuma diagrammā.



Stāsts Outline Storyboard Template
Stāsts Outline Storyboard Template

Piemērs

Pielāgot šo izklāsts

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)


(Mainīt šo pamata špikeri, noklikšķinot uz saites zemāk. Jūs varat arī izveidot savu par Quick Rubric.)





Izmantojiet šo Uzdevumu ar Saviem Skolēniem

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)



Visual Vārdnīca ar "Visbīstamākais Game"

Visbīstamākais Spēles Vārdnīca
Visbīstamākais Spēles Vārdnīca

Piemērs

Pielāgot šo izklāsts

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)





Izmantojiet šo Uzdevumu ar Saviem Skolēniem

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)




Vēl viens lielisks veids, kā iesaistīt savus skolēnus ir ar storyboards, kas izmanto vārdu krājums no "Visbīstamākais Spēle". Šeit ir dažas leksikas vārdi parasti māca ar īso stāstu, un piemērs vizuālā vārdnīca kuģa.


"Visbīstamākais Spēle" Vārdnīca

  • taustāms
  • plūdi
  • naivs
  • drēgns
  • taustāms
  • neatlaidīgi
  • vitalitāte
  • plosīt
  • kanibāls
  • dedzīgs
  • pārvarēt
  • scruples
  • grotesks
  • slepens

Jo leksikas kuģa, studenti var izvēlēties starp nāk klajā ar savu lietošanu leksikas vārdu, meklējot konkrētu piemēru no teksta, vai attēlojot definīciju bez vārdiem.

(Šie norādījumi ir pilnībā pielāgojama. Pēc tam noklikšķinot uz "Copy Assignment", mainīt aprakstu cesiju panelī.)


Studentu Instrukcijas

Pierādīt savu izpratni par vārdnīcas vārdus "Visbīstamākais Game", radot vizualizācijas.


  1. Izvēlies trīs vārdnīca vārdus no stāstu un ierakstiet tos nosaukumā kastēs.
  2. Atrast definīciju drukātā vai tiešsaistes vārdnīca.
  3. Uzrakstiet teikumu, kas izmanto leksikas vārdu.
  4. Ilustrētu vārda nozīmi šūnā, izmantojot kombināciju ainas, rakstzīmes, un priekšmetus.
    • Alternatīvi, izmantojiet Photos for Class , lai parādītu vārdu nozīmi ar meklēšanas bar.
  5. Saglabāt un iesniedziet savu maketu.



Vārdnīca Template Blank
Vārdnīca Template Blank

Piemērs

Pielāgot šo izklāsts

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)


(Mainīt šo pamata špikeri, noklikšķinot uz saites zemāk. Jūs varat arī izveidot savu par Quick Rubric.)





Izmantojiet šo Uzdevumu ar Saviem Skolēniem

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)



Iekšējais un Ārējais Konflikts

Visbīstamākais Game Literatūras Konflikts
Visbīstamākais Game Literatūras Konflikts

Piemērs

Pielāgot šo izklāsts

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)





Izmantojiet šo Uzdevumu ar Saviem Skolēniem

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)




Literatūras konfliktus bieži māca ELA nodaļās. Pamatojoties uz iepriekšējām zināšanām, lai sasniegtu meistarības līmeni ar mūsu studentiem, ir svarīgi. Lielisks veids, kā koncentrēties uz dažādiem literārā konflikta veidiem, ir ar storyboarding palīdzību. Ņemot studentus izvēlas katra literārā konflikta piemēru un attēlot to, izmantojot statuju veidotāju, tas ir lielisks veids, kā pastiprināt savu stundu!

Šajā stāstā galvenie konflikti rodas no vispārējās Zaroff prakses medīt cilvēkus.


Literaturālā konflikta piemēri no "visbīstamākās spēles"

MAN vs MAN: Rainsford vs Zaroff

Lielākā daļa konfliktu vērsta pret Zaroffa likmi ar Rainsfordu. Ja Rainsfords var izdzīvot savā salā trīs dienas, kamēr tiek medītas, Zaroff palīdz viņam atstāt Kuģu slazdus.


MAN pret dabu: Rainsford pret dabu

Rainsfordam jāpārvar un jāpārdzīvo daba vairākas reizes. Piemēri: viņš nokrīt no laivas, un tas jādara krastā, un viņam trīs dienu laikā jāizdzīvo džungļos.


MAN vs SELF: Rainsford vs pats

Stāsta sākumā Rainsforts pauž intensīvu medījumu apbrīnu. Tomēr, kad viņš kļūst par laupījumu, viņš redz sportu no cita viedokļa un sāk mainīt savu viedokli.


MAN VS SOCIETY: Zaroff vs. Society

Zaroffa uzskats par dzīvi un medībām ir viņu piespiedis noslēpties kuģu slēpošanas salā. Pēc tam, kad ir kļuvis par urbtēm ar medību dzīvniekiem, viņš sāka medīt cilvēkus - "visbīstamāko spēli", kas ir nelegāla un sabiedrība nesatur.


(Šie norādījumi ir pilnībā pielāgojama. Pēc tam noklikšķinot uz "Copy Assignment", mainīt aprakstu cesiju panelī.)


Studentu Instrukcijas

Izveidot maketu, kas parāda vismaz trīs veidu literāro konflikta "Visbīstamākais Game".


  1. Identificēt konflikti "Visbīstamākais Game".
  2. Klasificēt katru konfliktu, kā Character salīdzinot raksturs, Raksturs vs Self, Raksturs vs biedrība, Raksturs vs Nature, vai Character vs Technology.
  3. Ilustrēt konfliktus šūnās, izmantojot rakstzīmes no stāsta.
  4. Uzrakstiet īsu aprakstu zem šūnas konfliktu.
  5. Saglabāt un iesniegt uzdevumu.



Literatūras Konfliktu Template
Literatūras Konfliktu Template

Piemērs

Pielāgot šo izklāsts

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)


(Mainīt šo pamata špikeri, noklikšķinot uz saites zemāk. Jūs varat arī izveidot savu par Quick Rubric.)





Izmantojiet šo Uzdevumu ar Saviem Skolēniem

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)



Ātrā "visbīstamākā spēle" kopsavilkums

Sangera Rainsforda, lielais medību mednieks, ar savām draudzēm Whitney pavadībā brauc pa Amazonu ar laivu. Abi vīrieši apspriedē savus plānus medīt lielo spēli, bet nakts vidū Rainsfords nokrīt no laivas. Viņš peld ar netālu esošo Kuģu slēpošanas salu, buļļa vietu un lielu māņticību. Viņš atrod ceļu uz diezgan lielu "pili", kur viņu gūst ar ginklu, ko diezgan liels cilvēks sauc par Ivanu. Drīz mājas īpašnieks ģenerālis Zaroff uzreiz atzīst Rainsfordu par slaveno mednieku un viņu apsveic. Zaroff apgalvo, ka pats ir mednieks, un stāsta Rainsfordam, ka viņš ir atradis jaunu prieku: visbīstamākā medības vieta šajā salā: cilvēki. Ģenerālis Rainsforda dod ultimātu: spēlē viņa spēli vai mirst. Ja Rainsfords to var izdarīt trīs dienas, Zaroff ļaus viņam iet bez maksas.

Trīs dienas un divas naktis Rainsfords pārvar Zaroff, nosakot sarežģītus slazdus, ​​lai kavētu mednieku. Visbeidzot, Zaroffs, šķiet, ir viņu nogriezis bez aizbēgšanas, tāpēc Rainsfords ir spiests izlēkt no klints jūrā. Zaroff atgriežas mājās, kur Viņš ir pakavējis Rainsfordā. Šoreiz Rainfords saka, ka viņš Zaroff gultā nekad nebija labāk gulējis!


Būtiski jautājumi par "Visbīstamāko spēli"

  1. Kā autors var izveidot pagaidu?
  2. Kādi ir jūsu personiskie uzskati medībās? Vai jūs domājat, ka dzīvnieki zina, ka tos medo?
  3. Ko nozīmē "fittest izdzīvošana"?


Izveidot Montāžas Skala 

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)



Palīdzēt Share Storyboard That!

Meklējat Vairāk?

Pārbaudiet pārējo mūsu Skolotājs ceļvežu un stundu plāniem!


Visas Skolotājs Gidi un Mācību plāniEd tech blogPamatskolaVidusskolā ELAvidusskola ELASvešvalodaĪpaša EdASV vēstures un sociālo zinībuPasaules vēsture

Mūsu Plakāti par ZazzleMūsu Nodarbības uz Skolotājiem Skolotāju Atalgošanai
https://www.storyboardthat.com/lv/lesson-plans/visbīstamākais-spēles
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
Start My Bezmaksas Izmēģinājuma
Izpētiet Mūsu Rakstus un Piemēri

Pamēģiniet Citas Websites!

Photos for Class - Meklēt School-Safe, Creative Commons fotogrāfijas! (Tā pat Citē Jums!)
Quick Rubric - Viegli Marka un Share Great Looking rubrikām!
Dod citu valodu?

•   (English) The Most Dangerous Game   •   (Español) El Juego más Peligroso   •   (Français) Le jeu le Plus Dangereux   •   (Deutsch) Das Gefährlichste Spiel   •   (Italiana) La Pericolosa Partita   •   (Nederlands) The Most Dangerous Game   •   (Português) O Jogo Mais Perigoso   •   (עברית) המשחק המסוכן ביותר   •   (العَرَبِيَّة) اللعبة الأكثر خطورة   •   (हिन्दी) सबसे खतरनाक खेल   •   (ру́сский язы́к) Самая Опасная Игра   •   (Dansk) Den Farligste Spil   •   (Svenska) De Farligaste Game   •   (Suomi) Vaarallisin Peli   •   (Norsk) The Most Dangerous Game   •   (Türkçe) En Tehlikeli Oyun   •   (Polski) Najgroźniejsza gra   •   (Româna) Jocul Cel mai Periculos   •   (Ceština) The Most Dangerous Game   •   (Slovenský) Najbezpečnejšia hra   •   (Magyar) A Legveszélyesebb Játék   •   (Hrvatski) Najopasnija Igra   •   (български) Най - Опасната Игра   •   (Lietuvos) Labiausiai Pavojingas Žaidimas   •   (Slovenščina) Najbolj Nevarno Igre   •   (Latvijas) Visbīstamākais Spēles   •   (eesti) Kõige Ohtlikum Mäng