https://www.storyboardthat.com/nl/lesson-plans/a-christmas-carol-van-charles-dickens/voorspelling
BEGIN NU UW 14 DAGEN GRATIS PROEF!
BEGIN NU UW 14 DAGEN GRATIS PROEF!

Overzicht van Activiteiten


Het maken van voorspellingen over een verhaal zullen de lezers in te schakelen. Om een ​​voorspelling te doen, zal een student nodig om de vele elementen die ze al hebben gelezen overwegen: instelling, plot ontwikkeling tot nu toe, karakter acties, en het karakter motivaties / trekken.

Voordat u het verhaal, voorspellen hoe Scrooge's leven zal veranderen (ten goede of ten kwade) na zijn ontmoeting met de drie geesten van Christmases verleden, heden en toekomst. U kunt ook andere voorspellingen voor andere personages te maken; dwz Will Marley's Ghost ooit vrede te vinden? Wat gebeurt er met Tiny Tim? Zal Scrooge veranderen zijn wegen en liefde vinden?


Template en Class Instructions

(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)



Studenten Instructies

Maak voorspellingen gebaseerd op uw begrip van A Christmas Carol door visualisaties te maken.


  1. Gebruik de sjabloon die je docent heeft opgegeven.
  2. Kies een personage.
  3. Schrijf uw voorspelling in de beschrijving, gebaseerd op context en gevolgtrekkingen.
  4. Illustreer een scène van uw voorspelling in de cel met een combinatie van scènes, personages en items.
  5. Sla uw storyboard op en verzend het.

Lesplan Reference


Rubriek

(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)


Een Voorspelling Doen
Maak een storyboard met een voorspelling van wat er later in het verhaal kan gebeuren. Zorg ervoor dat u de context- en karaktereigenschappen zorgvuldig overweegt.
Gevorderd Bedreven Opkomende
Voorspelling
Student maakte een zeer redelijke voorspelling op basis van bekende context en afleiding.
Student maakte een voorspelling, maar het ontbeert een sterke verbinding met de bekende context.
Student maakte een voorspelling op basis van niets in het bijzonder.
Creativiteit
De student toonde hoge niveaus van creativiteit. De student maakte duidelijk verwijzingen naar de tekst met humor, humor of andere artistieke middelen.
De student gebruikte wat creativiteit op hun storyboard. De student omvatte subtiele originaliteit die begrip toonde.
De student heeft niet veel creativiteit gebruikt.
Engelse Conventies
Er zijn geen fouten in de spelling, grammatica of mechanica op het hele storyboard. Alle schrijfgedeelten weerspiegelen een zorgvuldige proeflezing.
Er zijn een paar fouten in de spelling, grammatica en mechanica op het hele storyboard. Alle schrijfgedeelten tonen wat proeflezen.
Er zijn verschillende fouten in de spelling, grammatica en mechanica op het hele storyboard. De meeste schrijfgedeelten zijn geen afspiegeling van proeflezen.


Hoe u Creativiteit Kunt Stimuleren bij het Maken van Voorspellingen

1

Stimuleer een Gezond Milieu

Zorg voor een veilige omgeving in de klas, waar u niet bang hoeft te zijn dat u ongelijk heeft. Herhaal dat projecties slechts onderbouwde schattingen zijn en dat het voordelen heeft om alternatieve scenario's te overwegen. Moedig alle leerlingen aan om deel te nemen en hun antwoorden te waarderen.

2

Interesse Wekken

Introduceer het verhaal met een intrigerende situatie of vraag. Om hun interesse te wekken, gebruik je open vragen zoals 'Wat denk je dat er daarna kan gebeuren?' Leraren kunnen een wedstrijd houden, waarbij de leerling die de meest nauwkeurige schatting maakt, een beloning krijgt.

3

Brainstorm Ideëen

Vraag de leerlingen om meerdere ideeën te bedenken over hoe het verhaal kan eindigen. Leerlingen kunnen zo creatief zijn als ze willen met de eindes. Door deze activiteit in groepen uit te voeren, kunnen de leerlingen op elkaars ideeën voortbouwen.

4

Stimuleer het Gebruik van Tekstueel Bewijsmateriaal

Vraag de leerlingen zo creatief te zijn als ze willen, maar herinner ze eraan dat ze op de goede weg zijn en altijd tekstueel bewijs leveren bij hun voorspelling. Zorg ervoor dat hun voorspellingen niet volledig misplaatst zijn, aangezien voorspellingen een goed onderbouwde gok zijn en voorafgaande kennis van de context, karakters en instellingen vereisen.

5

Gebruik Visualisatie

Moedig de leerlingen aan om te schilderen, schetsen of visuele representaties van hun voorspellingen te maken om kunst en visualisatie te integreren. Expressie via de kunst kan tot originele ontdekkingen leiden. Aan het einde van het gesprek kunnen leerkrachten deze schilderijen/schetsen in de klas ophangen.

Veelgestelde Vragen Over het Maken van Voorspellingen in A Christmas Carol

Hoe kan ik voorspellingen doen op basis van wat ik lees?

Zoek naar aanwijzingen in de tekst: inzichten uit de daden van de personages, opmerkingen en de overkoepelende plot van het verhaal. Maak intelligente oordelen over wat er zou kunnen gebeuren door rekening te houden met de setting van het verhaal en uw eigen expertise.

Welk bewijs kan ik gebruiken om mijn voorspellingen te onderbouwen?

Gebruik ter ondersteuning van uw aannames tekstueel bewijsmateriaal, zoals citaten, beschrijvingen of karaktermotieven. Houd rekening met oorzaak-en-gevolg-verbanden en mogelijke effecten op de plot die karakterbeslissingen kunnen hebben.

Welke mogelijke gevolgen kan Scrooge's weerstand tegen verandering hebben?

Neem een ​​situatie waarin Scrooge de leiding van de geesten afwijst. Stel je voor welke gevolgen deze beslissing voor hem en anderen om hem heen zou kunnen hebben.

Hoe zou het gedrag van Scrooge beïnvloed kunnen worden door de onthullingen gedaan door de Geest van het Kerstfeest dat nog moet komen?

Bepaal hoe Scrooge zijn gedrag kan veranderen om de sombere toekomst die de geest hem openbaart te voorkomen. Op dit punt is Scrooge zich nog steeds niet bewust van zijn toekomst en daarom hangt zijn gedrag allemaal af van wat de Geest van de Toekomst hem zal onthullen.




*(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
https://www.storyboardthat.com/nl/lesson-plans/a-christmas-carol-van-charles-dickens/voorspelling
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office