Instelling in de kostwinner

Deze Storyboard That activiteit maakt deel uit van de lesplannen voor De Kostwinner




Activiteit Kopiëren*


Overzicht van Activiteiten

De setting van een verhaal is de locatie en tijd, of het waar en wanneer. Instellingen spelen vaak een cruciale rol, vooral in het geval van historische fictie zoals het geval is in het boek De kostwinner . Het verhaal begint ongeveer anderhalf jaar nadat de Taliban de controle over Kabul, Afghanistan heeft overgenomen en de hoofdpersoon, Parvana, en haar familie in armoede leven onder de onderdrukkende en gewelddadige heerschappij van de Taliban. Studenten zullen een zettingstabel maken om de tijd en plaats van het verhaal te identificeren om een dieper inzicht te krijgen in de personages en hun situatie. Studenten kunnen een raster gebruiken waar ze elk aspect van de setting kunnen illustreren en beschrijven.

Het voorbeeld van kostwinnersinstelling

Wanneer

De kostwinner speelt zich af nadat de Taliban in 1996 de controle over Afghanistan overnam. Parvana zegt dat haar moeder en zus al anderhalf jaar het huis niet hebben verlaten. De Taliban verbood vrouwen om het huis onbeheerd te verlaten. Daarom is de tijdsperiode ongeveer 1997 of eind jaren negentig.

Waar

Het boek speelt zich af in Kabul, de hoofdstad van Afghanistan. Kabul is verwoest door de oorlog en de meeste mensen leven in armoede. Op een gegeven moment gaan Parvana's moeder en broers en zussen naar Mazar-e Sharif, een stad in het noorden die nog niet onder controle van de Taliban is gevallen.


Activiteit Kopiëren*


Template en Class Instructions

(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)


Opleveringsdatum:

Doelstelling: Maak een storyboard dat de instellingen in het boek The Breadwinner identificeert.

Instructies voor studenten:

  1. Klik op "Opdracht starten".
  2. Identificeer de tijd en plaats voor de roman De kostwinner .
  3. Voeg geschikte scènes, items, tekst, enz. toe om elke instelling te illustreren.
  4. Schrijf een beschrijving voor elke cel.



Activiteit Kopiëren*



Meer Storyboard That Activities

De Kostwinner



Activiteit Kopiëren*