Changemaker Project Ruilkaarten

Deze Storyboard That activiteit maakt deel uit van de lesplannen voor Activiteiten Voor Picture Encyclopedia




Activiteit Kopiëren*


Overzicht van het Lesplan

Storyboard That 's Picture Encyclopedia is een fantastische bron voor onderzoek en inspiratie! Deze activiteit nodigt studenten uit om onze Biografie-sectie te gebruiken om iemand van interesse te vinden, meer over hen te leren en vervolgens een kleurrijke ruilkaart te maken die de persoon illustreert en belangrijke details geeft over hun leven en prestaties.

Deze ruilkaarten kunnen worden gedownload als een afbeelding met hoge resolutie (png) om digitaal te worden gedeeld. Ze kunnen ook worden afgedrukt en gelamineerd om in de klas te worden gebruikt als hulpmiddelen om meer te weten te komen over invloedrijke mensen en veranderaars door de geschiedenis heen.


Bekijk de Picture Encyclopedia of Biographies!


Activiteit Kopiëren*


Template en Class Instructions

(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)


Opleveringsdatum:

Doel: Maak een ruilkaart voor een Changemaker naar keuze.

Instructies voor studenten

  1. Kies een Changemaker uit het gedeelte Storyboard That Picture Encyclopedia Biography.
  2. Gebruik het meegeleverde sjabloon om een afbeelding van de persoon toe te voegen. Zorg ervoor dat u scènes, items en ontwerp opneemt die de persoon en hun prestaties vertegenwoordigen.
  3. Voeg de naam en geboortedatum (en overlijden indien van toepassing) van de persoon toe aan de banner.
  4. Voeg 3 - 5 belangrijke feiten over de persoon toe in het beschrijvingsvak.

Vereisten: Maak een afbeelding van uw Changemaker en vermeld hun naam, geboortedatum en een beschrijving van 3-5 zinnen.



Activiteit Kopiëren*



Hoe te gebruiken bij het ruilen van Changemaker Project-kaarten

1

Organiseer een klasexpositie van Changemaker Trading Cards

Betrek de leerlingen door hun trading cards in de klas of op een prikbord te tonen. Dit stimuleert peer-to-peer leren en viert het onderzoek en de creativiteit van iedereen.

2

Nodig leerlingen uit om hun trading cards te presenteren

Laat elke leerling kort delen over hun gekozen Changemaker, met nadruk op belangrijke feiten. Dit versterkt het zelfvertrouwen en helpt belangrijke details te onthouden voor de hele klas.

3

Faciliteer een ruilactiviteit met trading cards

Laat leerlingen kaarten ruilen met klasgenoten, zodat iedereen leert over meerdere Changemakers. Deze leuke, interactieve aanpak bevordert nieuwsgierigheid en vergroot historisch begrip.

4

Maak een klaslijn met trading cards

Richt de kaarten chronologisch op een tijdlijn. Dit visualiseert de historische context en de impact van verschillende Changemakers door verschillende tijdperken.

5

Reflecteer als groep op gemeenschappelijke Changemaker-kwaliteiten

Leid een discussie over gedeelde eigenschappen van de weergegeven Changemakers. Dit helpt leerlingen om inspiratie te vinden en na te denken over hoe ze deze kwaliteiten in hun eigen leven kunnen toepassen.

Veelgestelde vragen over Changemaker Project-ruilkaarten

What is the Changemaker Project Trading Cards activity?

The Changemaker Project Trading Cards activity invites students to research a notable figure using Storyboard That's Picture Encyclopedia, then create a vibrant trading card highlighting the person's life and achievements. It combines creative illustration with biographical learning to engage students.

How do I create a changemaker trading card using Storyboard That?

To create a changemaker trading card, select a figure from the Biography section, use the template to add their illustration, include their name and important dates, and list 3–5 key facts about their accomplishments. The card can be downloaded, shared digitally, or printed for classroom use.

What are some tips for helping students choose a changemaker to research?

Encourage students to browse the Picture Encyclopedia for figures who inspire them, have made significant impacts, or connect to current lessons. Suggest exploring diverse backgrounds and fields to broaden perspectives.

Can I print and laminate the trading cards for classroom activities?

Yes, trading cards can be printed and laminated for hands-on classroom activities, such as biography games, presentations, or creating a class display of changemakers.

What educational benefits do changemaker trading cards offer for K-12 students?

Changemaker trading cards foster research skills, creativity, and historical awareness. They help students synthesize information, celebrate diversity, and communicate important facts in engaging ways.

Meer Storyboard That Activities

Activiteiten Voor Picture Encyclopedia



Activiteit Kopiëren*