Zowel plot diagram en de aard van literaire conflict verwant, de 'Hero's Journey " is een terugkerend patroon van podia vele helden ondergaan in de loop van hun verhalen. Joseph Campbell, een Amerikaanse mythologist, schrijver en docent, gelede deze cyclus na het onderzoeken en beoordelen van tal van mythen en verhalen uit verschillende periodes en regio's van de wereld. Hij vond dat ze allemaal delen fundamentele principes. Dit bracht de Hero's Journey , ook bekend als de monomyth. De meest eenvoudige versie heeft 12 stappen, terwijl meer gedetailleerde versies tot 17 kan hebben.
Theseus heeft een complex verhaal, en het voorbeeld Hero's Journey storyboard kijkt alleen naar het verhaal van Theseus en de Minotaurus. Theseus 'verhaal volgt ook de Hero's Journey structuur van het verlaten van zijn ouderlijk huis aan het worden de erfgenaam van Aegeus. Beschouw het toewijzen van een Hero's Journey to elk de helft van de klas, of doe de eerste Hero's Journey elkaar en de tweede onafhankelijk.
| STADIUM | OVERZICHT |
|---|---|
| Gewone wereld | Theseus is de zoon van Aegeus, koning van Athene. |
| Call to Adventure | Theseus leert dat na een oorlog met Kreta, Athene moet hulde te brengen aan Minos op Kreta door het sturen van jonge Atheners te worden verslonden in het Labyrint elke negen jaar. |
| Weigering | Theseus de oproep niet weigeren. Hij vrijwilligers om de Atheense jongeren die naar Kreta te sluiten. |
| Mentor / Helper | Zijn vader speelt de rol van een mentor die zich zorgen maakt over Theseus. Aegeas maakt Theseus belofte die hij zal laten zien dat zijn missie succesvol door varen naar huis met witte zeilen was. |
| Het oversteken van de drempel | Theseus verlaat Athene en kruist de zee naar het eiland Kreta. |
| Test / Allies / Enemies | Ariadne wordt verliefd op Theseus en besluit hem te helpen. Op voorstel van Daedalus, de schepper van het Labyrint, Ariadne biedt Theseus met een zwaard en spoel van draad op zijn terugweg door het labyrint te vinden. |
| Nadering | Theseus gaat de Labyrinth. Hij moet reizen door het complex doolhof van Daedalus bedacht. |
| Beproeving | Theseus gevechten met en doodt de Minotaurus. Hij gebruikt de draad om zijn weg te maken van het Labyrinth. |
| Beloning | Theseus redt de jonge Atheners en neemt Ariadne op de boot op weg naar Griekenland. |
| weg Terug | Het schip maakt een stop bij het eiland Naxos en Ariadne wordt achtergelaten. |
| Verzoening | Atonement niet goed passen bij Theseus 'verhaal. Als er iets, dit is het tegenovergestelde van de verzoening. Theseus vergeet het zeil te veranderen van zwart naar wit te tonen dat hij had overleefd. In verdriet, zijn vader zelfmoord pleegt. |
| terugkeer | Theseus keert terug naar Athene te vinden dat zijn vader is overleden. Hij is nu de nieuwe koning van Athene. |
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
Gebruik het verhaal van Theseus en de kaart te zetten aan de narratieve structuur van de Hero's Journey.
Ontwerp een inclusief project door meerdere formatopties aan te bieden (visuele storyboards, geschreven verhalen, digitale presentaties) zodat elke student begrip kan tonen op een manier die bij zijn of haar sterke punten past.
Verdeel de fasen in kleine, gerichte taken (bijvoorbeeld één fase per dag of per groep) om leerlingen te helpen elk deel te begrijpen en overweldiging te verminderen.
Moedig leerlingen aan om persoonlijke ervaringen te identificeren die de fasen van de Hero’s Journey reflecteren, om betrokkenheid en een dieper begrip van literaire structuur te bevorderen.
Daag leerlingen uit om het verhaal van Theseus vanaf een ander perspectief (bijvoorbeeld Ariadne of de Minotaurus) te vertellen, ter versterking van begrip en kritisch denken.
Organiseer peer review-sessies waar leerlingen hun projecten delen en constructieve feedback geven, wat samenwerking en revisievaardigheden bevordert.
De Heldensreis in het verhaal van Theseus is een klassieke vertelstructuur waarin Theseus door fasen gaat zoals Oproep tot Avontuur, Overgang van de Drempel, Beproeving en Terugkeer. Hij verlaat Athene, confronteert het Labyrint en de Minotaurus, en keert getransformeerd terug naar huis, passend binnen het monomythe van Joseph Campbell.
Theseus past in de Heldensreis door de ervaring van het Gewone Wereld (Athene), Oproep tot Avontuur (vrijwillig aanmelden voor Kreta), het krijgen van een mentor (zijn vader), het ondergaan van proeven (het Labyrint), en uiteindelijk terugkeren als koning—wat de stappen van de reis van de held weerspiegelt.
De belangrijkste stappen zijn: Gewone Wereld, Oproep tot Avontuur, Mentor, Overgang van de Drempel, Tests, Benadering, Beproeving, Beloning, Terugweg, Terugkeer. Theseus’ reis om de Minotaurus te verslaan volgt deze fasen nauwkeurig.
Leraren kunnen leerlingen laten kaart brengen van Theseus’ verhaal volgens de Heldensreis door elke fase te identificeren, karakterontwikkeling te bespreken en te vergelijken met andere mythes. Dit helpt leerlingen de narratieve structuur te begrijpen en klassieke literatuur te analyseren.
In tegenstelling tot sommige helden weigert Theseus zijn oproep en zijn verhaal bevat een tragische wending—de dood van zijn vader vanwege een vergeten signaal. Deze variatie maakt Theseus’ reis uniek en een rijk voorbeeld voor analyse.