"Ghost of the Lagoon" - język symboliczny

Ta aktywność Storyboard That jest częścią planów lekcji dla Duch Laguny




Aktywność Kopiowania*


Przegląd Działań

Bogata historia angażuje czytelnika , a język figuratywny jest jednym z urządzeń, które sprawiają, że pisanie staje się bardziej interesujące i żywe. W tej czynności uczniowie wybierają formę języka figuratywnego, na przykład metafora, personifikacji, hiperbolii lub symulacji . Korzystając z układu siatki, uczniowie odnajdują 1-3 przykłady tej formy języka graficznego w tekście i ilustrują ją za pomocą tej Storyboard That library and Photos For Class. Studenci będą mieszać mieszankę dosłownych i graficznych znaczeń!


Przykłady Simile w "Duchze Zalewu"

Simile - porównanie przy użyciu "lubi" lub "jak"



Aktywność Kopiowania*


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)


Instrukcje dla studentów

Utwórz storyboard, który pokazuje przykłady graficznego języka w "Duchze laguny".


  1. Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
  2. Zidentyfikuj jedną z form języka graficznego, na przykład symulację lub metaforę, i wpisz ją w polu tytułowym po lewej.
  3. Podaj definicję i przykład rodzaju języka graficznego poniżej pola tytułu.
  4. Cytuj trzy przykłady z tekstu w polach opisu.
  5. Zilustruj przykład używając kombinacji scen, znaków i elementów.



Aktywność Kopiowania*



Więcej Storyboard That dla Których Działania

Duch Laguny



Aktywność Kopiowania*