Wspólne użycie Storyboard That Pomaga uczniom tworzyć wykresy wydarzeń z Storyboard That. To nie tylko świetny sposób na nauczanie części działki, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom rozwijać większe zrozumienie struktur literackich.
Uczniowie mogą tworzyć storyboardę przechwytującą narrację w pracy z sześcioma komórkami Storyboard zawierającymi główne części wykresu. Dla każdej komórki uczniowie tworzą sceny, które następują po historii w kolejności, używając: ekspozycji, konfliktu, podniecenia, kraksowania, upadku i rozdzielczości .
Bert Cates, nauczycielka, jest na próbie nauczania teorii ewolucji z pochodzenia gatunków Darwina. Były kandydat na prezydenta Matthew Harrison Brady przybywa do małego miasteczka Hillsboro, aby oskarżyć Berta. Henry Drummond, gorący strzelec prawnik z Chicago, reprezentuje Berta.
Bert jest zdenerwowany, że będzie próbował, a jego dziewczyna Rachel, córka miasta, stara się przekonać go, aby wrócił. Miasto wydaje się być przeciwko Bertowi i przygotowuje się na triumf Brady'ego. Tę samą strukturę miasta, jej wierzenia religijne, są kwestionowane, a cały świat patrzy.
Brady i Drummond stoją na sali, kiedyś bliscy przyjaciele, bardzo daleko od siebie. Wielebny i Burmistrz są zaniepokojeni, jak ich miasto będzie postrzegane przez świat. Chcą mieć pewność, że wyglądają tak jak Bóg obawiając się, jak to możliwe. Dowodem przeciwko Bertowi jest montaż, a Rachel zmuszona jest dostarczyć najbardziej przeklętego dowodu: prywatnego żartu, wyrwanego z kontekstu.
Sędzia nie zezwala, aby jakikolwiek z ekspertów Drummond'ów zeznawał, na czym polega teoria ewolucji, więc Drummond nazywa Brady'ego na stanowisko eksperta w Biblii. Dostaje Brady'ego, aby przyznał, że od czasu, gdy słońce nie zostało utworzone aż do czwartego dnia w Biblii, pierwszy dzień mógł mieć długość 10 milionów lat. Następnie sprawia, że głupiec z Brady, mówiąc mu, że Bóg mówi bezpośrednio do niego.
Bert jest winny, ale sędzia tylko karze mu grzywnę, którą Drummond będzie apelował. Brady próbuje przemówić do mieszczan, który go opuścił, i kończy się zawaleniem się i umieraniem. Brady zapada i umiera.
Bert i Rachel wychodzą z miasta na pociąg po południu. Hornbeck obraża Drummond, robiąc smutny komentarz o śmierci Brady'ego. Drummond ujawnia, że on też jest bardzo religijny i że szanuje Brady'ego. On podnosi książkę Darwina i Biblię i umieszcza ich razem w teczce, symbolizując, że dwa obok siebie pomysły mogą być w stanie współistnieć.
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Stwórz wizualny diagram fabularny Inherit the Windr .
Zorganizuj dyskusję klasową, aby ożywić główne kwestie sztuki. Przydziel uczniom role takie jak Bert Cates, Matthew Brady i Henry Drummond, i pozwól im dyskutować o kluczowych pytaniach fabuły. Ta strategia wspiera krytyczne myślenie i aktywne uczenie się, pogłębiając zrozumienie głównych motywów.
Wprowadź kontekst historyczny, dzieląc się krótkim przeglądem prawdziwego procesu Scopes Monkey. Użyj krótkiego filmu lub osi czasu, aby pomóc uczniom połączyć fabułę sztuki z rzeczywistymi wydarzeniami, czyniąc historię bardziej znaczącą i istotną.
Podziel uczniów na małe grupy i każdej grupie przypisz inną postać lub perspektywę z sztuki. Niech przeprowadzą badania i zaprezentują wybrany punkt widzenia. Ta aktywność rozwija empatię i wzmacnia zrozumienie złożonych problemów.
Ucz uczniów, jak budować przekonujące argumenty, korzystając z rozpoczęć zdań i organizerów graficznych. Modeluj, jak używać dowodów z tekstu, aby poprzeć swoje twierdzenia, co pomaga im stać się pewniejszymi i bardziej skutecznymi komunikatorami.
Ustanów jasne zasady dla szanownej dyskusji. Po dyskusji, poprowadź uczniów, aby zastanowili się, czego się nauczyli i czy ich opinie się zmieniły. To promuje kulturę klasy o otwartości i szacunku w dialogu.
Diagram fabularny dla Inherit the Wind wizualnie mapuje główne wydarzenia historii, w tym Wprowadzenie, Konflikt, Wzrastająca akcja, Kulminacja, Opadająca akcja i Rozwiązanie. Pomaga uczniom zrozumieć strukturę i kluczowe momenty utworu.
Aby nauczyć Inherit the Wind za pomocą storyboardu diagramu fabularnego, poproś uczniów, aby podzielili historię na sześć części — Wprowadzenie, Konflikt, Wzrastająca akcja, Kulminacja, Opadająca akcja i Rozwiązanie — i stworzyli sceny oraz krótkie opisy dla każdej z nich. To wzmacnia zrozumienie i strukturę narracji.
Główne wydarzenia to: Proces Berta Catesa (Wprowadzenie), konflikt miasta o ewolucję (Konflikt), batalie w sądzie (Wzrastająca akcja), przesłuchanie Brady przez Drummonda (Kulminacja), wyrok Berta i załamanie Brady’ego (Opadająca akcja), oraz opuszczenie miasta przez Berta i Rachel (Rozwiązanie).
Diagramy fabularne pomagają uczniom wizualizować i uporządkować kluczowe wydarzenia, dzięki czemu trudne historie, takie jak Inherit the Wind, są łatwiejsze do zrozumienia. Wzmacniają również elementy literackie, krytyczne myślenie i zapamiętywanie głównych punktów fabuły.
Zachęcaj uczniów do streszczania każdej części fabuły w jednym lub dwóch zdaniach, korzystania z wizualizacji dla każdego etapu i skupiania się na najważniejszych wydarzeniach. Używanie narzędzi takich jak storyboardy sprawia, że proces jest angażujący i dostępny.