https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/legenda-sleepy-hollowa-przez-washington-irving/wykres-fabularny

Przegląd Działań


Wspólne użycie Storyboard That Pomaga uczniom tworzyć wykresy wydarzeń z Storyboard That. To nie tylko świetny sposób na nauczanie części działki, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom lepiej rozumieć struktury literackie.

Uczniowie mogą tworzyć storyboard, przechwytującą narrację w pracy z sześcioma komórkami, zawierającą główne części wykresu. Dla każdej komórki uczniowie tworzą sceny, które następują po historii w kolejności, używając: ekspozycji, konfliktu, podniecenia, kraksowego, upadku i rozdzielczości.



Przykład "Wykres działki" Legenda Sleepy Hollow "

Ekspozycja

Ichabod Crane jest nauczycielem w Sleepy Hollow, mieście nękującym nadnaturalnymi zdarzeniami. Lokalnym ulubieńcem jest opowieść o bezgłośnym jeździec, duchie najemnika Hesja, który stracił głowę.


Konflikt

Ichabod i rywalizujący Brom Bones chcą poślubić Katrina van Tassel, zalotną córkę zamożnego właściciela ziemskiego. Po otrzymaniu ucieczki od Katriny, pomimo wcześniejszej zachęty, Ichabod opuszcza zgromadzenie społeczne w stanie wzburzenia.


Wzrost akcji

Ichabod wraca do domu w czasie czarowniczej godziny. Po usłyszeniu wielu duchowych opowieści na imprezie, wielokrotnie wyobrażał sobie ducha lub goblina niemal we wszystkim, co widzi. Wreszcie widzi olbrzymi wizerunek: bezgłowego jeźdźca Sleepy Hollowa.


Punkt kulminacyjny

Bezgłowy jeździec zgadza się z prędkością Crane'a, a potem go ściga. Ichabod próbuje pobudzić proch Gunpowder, pożyczonego konia, szybko dotrzeć do mostu.


Upadek

Ichabod robi to do mostka i odwraca się, aby zobaczyć, czy jego ścigający zniknie. Bezgłowy Jeździec rzuca głową w Ichabod, który opada na konia i wychodzi.


Rozkład

Następnego ranka mieszczanie znaleźli kapelusz Crane'a i jego niewielkie rzeczy, a także rozbity dynię, przy moście.




Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są całkowicie konfigurowalne. Po kliknięciu przycisku "Kopiuj przypisanie" zmień opis zadania w Pulmie nawigacyjnym).



Instrukcje dla studentów

Utwórz wizualny wykres "Legend of Sleepy Hollow".


  1. Oddziel historię do Wystawy, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
  2. Utwórz obraz reprezentujący ważny moment lub zbiór wydarzeń dla każdego elementu historii.
  3. Napisz opis poszczególnych etapów na wykresie.

Referencje Planu Lekcji

Poziom Poziomu 4-5

Poziom Trudności 3 (rozwijanie do mistrzostwa)

Rodzaj Przyporządkowania Indywidualni, Partnerzy lub Grupa

Rodzaj Aktywności: Wykresy i Wykresy Narracyjne


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Wydarzenie Arch Rubryka
Utwórz wizualny Arch Event, który podsumowuje historię. Storyboard powinien mieć sześć komórek: Wprowadzenie, Problem, Wydarzenia, Climax, Problem został rozwiązany i Podsumowanie. Poniżej każdej komórki wpisz opis tej części opowieści.
Biegły Pojawiające się Początek
Projekt
Komórki zawierają obrazy pomagające opowiedzieć historię i nie przeszkadzać w zrozumieniu. Opisy odpowiadają obrazom.
Opisy nie zawsze odpowiadają obrazom.
Brakuje opisów lub nie pasuje do zdjęć.
Wątek
Każda z sześciu komórek reprezentuje inną część historii. Komórki są w kolejności od początku do końca.
Dwie komórki lub mniej są niekompletne lub brakuje ważnych informacji.
Brakuje ważnych informacji i / lub co najmniej trzy komórki są niekompletne.
Wymowa i Gramatyka
Pisownia i gramatyka są w większości dokładne. Błędy nie dają się zrozumieć.
Pisownia jest bardzo niedokładna i utrudnia pełne zrozumienie.
Tekst jest trudny do zrozumienia.


Więcej Storyboard That dla Których Działania

Legenda Sleepy Hollowa




*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/legenda-sleepy-hollowa-przez-washington-irving/wykres-fabularny
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.