Historie zdają się przetrwać rok po roku w każdej szkole o poprzednich uczniach i nauczycielach. Ludzie cały czas opowiadają historie, a przesada jest powszechna. Wielokrotnie ryba była „tak duża” za każdym razem, ale przestrzeń między wyciągniętymi rękami zawsze wydawała się powiększać. Istnieją opowieści z sąsiedztwa o „wiedźmie”, która mieszka samotnie na wzgórzu. Wystarczy historia, aby stworzyć legendę.
Wszędzie wokół nas są legendy. Legenda to historia przekazywana wielokrotnie, zwykle z przesadnymi informacjami. Legendy opierają się na prawdziwej osobie, miejscu lub wydarzeniu i zazwyczaj zawierają jakieś fantastyczne wyczyny. Johnny Appleseed, King Arthur i Robin Hood mają z nimi związane legendy. Chociaż byli prawdziwymi ludźmi w określonym czasie, przekazywane historie mają oczywiste elementy fikcji i fantazji.
Legendy zaczynają się od prawdziwej historii - choć fakty mogą być nieco mętne nawet od samego początku. Legendy rosną i zmieniają się wraz z każdym opowiadaniem. Czasami dokonuje się zmian lub przesadza, aby opowieść była bardziej ekscytująca dla tych, którzy ją słyszą, lub aby dać nauczkę. W tej historii Washington Irving opisuje początek nowej legendy, „Legenda Sennej Kotliny”.
Stwórz graficzną wersję historii.
Przepisz historię z punktu widzenia Ichaboda Crane (lub Brom Bones).
Porównaj i porównaj charakterystykę Ichabod Crane i Brom Bones na wykresie T.
Utwórz storyboard, który ilustruje wyobraźnię Ichaboda z dowodami z tekstu.
Przeglądaj i przedstawiaj motywy, motywy i symbole.
Zbadaj użycie przez Irvinga humoru w tekście, tworząc komiksy.