W książce znajduje się kilka tematów. Studenci mogą wybrać temat do zbadania i powinien wspierać ich wybór z konkretnych szczegółów lub zdarzeń z tekstu. Jednym z głównych tematów Malarza Znakowego są marzenia . Allen Say bada motyw marzenia i pomysł, że marzenia mają wszystkie kształty i rozmiary. Bohaterowie opowieści, chłopca i mężczyzny w białym garniturze, ścigają swoje marzenia.
Chłopiec w historii chce być malarzem. Chce malować więcej szczegółów na billboardach ArrowStar, ale ten człowiek nigdy go nie pozwala, a on nie rozumie dlaczego. W końcu chłopiec decyduje się nie kontynuować pracy z mężczyzną, a on wyrusza w poszukiwaniu swoich marzeń.
Człowiek w białym garniturze miał sen zbudować ArrowStar. Jest w stanie osiągnąć swój sen, a chłopiec i mężczyzna mają nadzieję, że się powiedzie.
Poziom Poziomu 2-3
Poziom Trudności 3 (rozwijanie do mistrzostwa)
Rodzaj Przyporządkowania Indywidualni lub Partnerzy
Rodzaj Aktywności: Motywy Symbole i Motywy
(Te instrukcje są całkowicie konfigurowalne. Po kliknięciu przycisku "Kopiuj przypisanie" zmień opis zadania w Pulmie nawigacyjnym).
Utwórz storyboard, który identyfikuje temat w programie Pain Painter . Zilustruj przykłady i napisz krótki opis pod każdą komórką.
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Identyfikuj Motywy | Wszystkie motywy są prawidłowo zidentyfikowane i opisane. | Niektóre tematy są poprawnie zidentyfikowane. | Żadne motywy nie są prawidłowo zidentyfikowane. |
Przykłady Tematów (s) | Wszystkie przykłady wspierają zidentyfikowane tematy (motywy). | Większość przykładów pasuje do określonego tematu. | Większość przykładów nie pasuje do tematu. |
Ilustrować Motyw | Obrazy wyraźnie pokazują związek z tematyką. | Niektóre obrazy pomagają ukazać temat. | Obrazy nie pomagają zrozumieć tematu. |
Ta struktura cen jest dostępna tylko dla instytucji akademickich. Storyboard That przyjmuje zamówienia.