Utwórz-A-prawa Symulacji

Ta aktywność Storyboard That jest częścią planów lekcji dla Oddział Legislatywny




Aktywność Kopiowania*


Przegląd Planu Lekcji

Tutaj studenci będą członkami Kongresu w klasie , gdzie będą symulować proces legislacyjny na podstawie własnych ustaw. Każdy student będzie członkiem Izby Reprezentantów lub Senatu. W ramach tego działania uczniowie stworzą własne prawo, które chcieliby wprowadzić w życie w społeczeństwie . W zależności od dostępnego czasu nauczyciele mogą poprosić uczniów, aby po prostu sporządzili rachunki na Storyboard That lub wykorzystali rozszerzoną aktywność do symulacji Kongresu w klasie.


Uczniowie dołączą następujące informacje do swoich scenariuszy:


Rozszerzona aktywność

Po stworzeniu propozycji prawa przez studentów klasa będzie symulować Kongres szkolny. Pierwszym krokiem w tym procesie będzie podział klasy na Izbę Reprezentantów lub Senat . Grupa Senatu powinna być mniejsza niż Izba, jeśli jest to praktyczne. Po podzieleniu studentów na Izbę i Senat, studenci przedstawią swoje rachunki mniejszym grupom. Jeśli liczebność klasy stanowi problem, a grupy te są zbyt duże, nauczyciel może podzielić Senat i Izbę na mniejsze komitety, aby każdy uczeń miał możliwość przedstawienia sobie wzajemnie rachunku scenariusza.

Gdy uczniowie przedstawią się swoim grupom, Senat i Izba głosują nad tym, czy chcą uchwalić ustawy. Jeżeli większość grupy zatwierdzi prawo, wówczas prawo zostanie przedłożone drugiemu domowi do zatwierdzenia. Jeśli zarówno Senat w klasie, jak i Izba zatwierdzą prawo, wówczas klasa może albo nauczycielem, albo uczniem być Prezydentem Stanów Zjednoczonych, który może podpisać lub zawetować projekt ustawy. Postępując zgodnie z czynnościami „Jak ustawa staje się prawem”, uczniowie będą mogli dowiedzieć się, jakie kroki będą następne, jeśli prezydent zweryfikuje ustawę.

Nauczyciele, którzy korzystają z tej aktywności w więcej niż jednej klasie, mogą stworzyć listę przepisów uchwalonych w każdej klasie i pozwolić innym klasom na głosowanie nad ich ustawami. W zależności od zatwierdzonego nowego prawa i decyzji nauczyciela, jeśli prawo jest odpowiednie dla klasy, mogą „egzekwować” nowe prawo stworzone przez uczniów w klasie!


Aktywność Kopiowania*


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)


Instrukcje dla uczniów

Stwórz własne prawo, które chciałbyś, aby zostało wdrożone w społeczeństwie lub szkole.

  1. Kliknij „Rozpocznij przypisanie”.
  2. Na środku mapy pająków wpisz nazwę rachunku.
  3. W jednej komórce napisz opis rachunku.
  4. W innej komórce opisz, jaki problem dotyczy rachunku.
  5. W trzeciej komórce opisz, jak rachunek rozwiązuje problem.
  6. Utwórz ilustrację dla każdej komórki, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  7. Zapisz i wyjdź, gdy skończysz.


Aktywność Kopiowania*



Poradnik dotyczący władzy ustawodawczej – symulacja tworzenia prawa

1

Zorganizuj debatę klasową na temat proponowanej ustawy

Wspieraj krytyczne myślenie poprzez umożliwienie uczniom dyskusji na temat zalet i wad projektu ustawy kolegi. To zachęca do szacunkowej dyskusji i głębszego zrozumienia procesu legislacyjnego.

2

Przypisz uczniom role, takie jak lobbysci lub grupy interesów

Zwiększ zaangażowanie pozwalając uczniom bronić lub przeciwstawiać się projektom ustaw jako lobbystom lub interesariuszom. To dodaje kontekst realnego świata i pomaga uczniom dostrzec różne perspektywy.

3

Ucz uczniów badać przykłady podobnych ustaw z życia wziętych

Połącz naukę z rzeczywistością poprzez znalezienie i podzielenie się istniejącymi lokalnymi, stanowymi lub federalnymi ustawami podobnymi do ich propozycji. To pokazuje znaczenie ich pomysłów.

4

Użyj graficznych organizerów do mapowania argumentów i dowodów

Wspieraj logiczne myślenie poprzez dostarczenie prostych szablonów do organizacji powodów, dowodów i kontrargumentów dotyczących ich ustawy. To czyni debaty i dyskusje jaśniejszymi.

5

Refleksja jako klasa nad doświadczeniem procesu legislacyjnego

Zachęcaj do metapoznania poprzez omówienie tego, czego uczniowie się nauczyli, co było wyzwaniem i jak mogą się czuć prawdziwi ustawodawcy. To buduje empatię i głębsze zrozumienie obywatelskie.

Często zadawane pytania dotyczące władzy ustawodawczej – symulacja tworzenia prawa

Czym jest symulacja tworzenia prawa w klasowym Kongresie?

Symulacja tworzenia prawa w klasowym Kongresie to interaktywna aktywność, w której uczniowie odgrywają rolę członków Izby lub Senatu, opracowując, przedstawiając i głosując nad własnymi ustawami, naśladując w ten sposób prawdziwy proces legislacyjny w zabawny i edukacyjny sposób.

Jak nauczyciele mogą przeprowadzić symulację gałęzi ustawodawczej w klasie?

Nauczyciele mogą przeprowadzić symulację gałęzi ustawodawczej, dzieląc uczniów na Izbę i Senat, kierując ich do tworzenia ustaw, prezentowania i dyskutowania propozycji w grupach, głosowania, a następnie symulując zatwierdzenie przez prezydenta lub veto, podążając za krokami, jak ustawa staje się prawem.

Jakie kroki powinni podjąć uczniowie, aby stworzyć własne prawo w tej aktywności?

Uczniowie powinni nazwać swoją ustawę, opisać problem, którego dotyczy, wyjaśnić, jak rozwiązuje problem, oraz zilustrować każdą część za pomocą schematu pajęczyny, a następnie przedstawić swoją propozycję grupie do opinii i głosowania.

Dlaczego symulacja procesu ustawodawczego jest przydatna dla uczniów szkół podstawowych i średnich?

Symulacja procesu ustawodawczego pomaga uczniom zrozumieć, jak powstają prawa, rozwija krytyczne myślenie, ćwiczy przemawianie publiczne i uczy o rolach rządu w angażujący, praktyczny sposób.

Jakie są wskazówki, aby zarządzać dużymi klasami podczas aktywności w klasowym Kongresie?

Aby zarządzać dużymi klasami, nauczyciele mogą podzielić Izbę i Senat na mniejsze komisje, rotować prezentacje lub organizować wiele sesji, aby zapewnić udział i prezentację każdemu uczniowi.

Więcej Storyboard That dla Których Działania

Oddział Legislatywny



Aktywność Kopiowania*



Atrybuty Obrazu