Pytania dotyczące zdalnego uczenia się? Kliknij tutaj

https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/odyseja-przez-homera/heroiczna-podróż

Przegląd Działań




W odniesieniu zarówno do wykresu rysunku, jak i typów konfliktów literackich, "Podróż Bohaterów " jest powtarzającym się schematem scen, w wyniku których wielu bohaterów przeżywa historię. Joseph Campbell, amerykański mitolog, pisarz i wykładowca, wygłaszali ten cykl po zbadaniu i przeglądaniu licznych mitów i opowieści z różnych okresów czasu i regionów świata. Odkrył, że wszyscy podzielają podstawowe zasady. To wydało podróż Bohaterów, znaną również jako Monomyth. Najbardziej podstawowa wersja zawiera 12 kroków, a bardziej szczegółowe wersje mogą mieć do 17.

Przykład podróżnika Odyseusza Bohatera Po strukturze Monomyth

Etap Podsumowanie
Zwyczajny świat Król Odyseusz jest w domu, w Ithaca, wraz z żoną, Penelopą i nowo narodzonym synem, Telemachem.
Zadzwoń do Przygody Wyrusza na bitwę w Troi
Odmowa Nie chce opuszczać rodziny i płynąć do Troi; Wie, że będzie to długa podróż.
Mentor / Helper Atena, bogini mądrości, rzemiosła i wojny, jest jego przewodnikiem. Ona chce pomóc Odyseuszowi, chociaż została pouczona o tym. Ma żal za niego, podczas gdy inni bogowie opuszczają bohatera, nieustannie ratują go przed śmiercią i dają mu wskazówki.
Przekroj progi Po wojnie bogowie gniewają się na Greków z ich dumy. Pojawia się wielka burza i wyrzuca ich z drogi.
Test / sojusznicy / wrogowie Odyseuszowi udaje się pokonać wiele testów, kiedy podróżuje z powrotem do Ithaca:
  • Polifemus
  • Cyrkonie
  • Lotus Eaters
  • Lastrygonianie
  • Syreny
  • Scylla i Charybdis
  • Bydło Boga Słońca
Podejście Odyseusz niemal wraca do domu, ale jego załoga otwiera torbę, podarowaną mu przez Aeolusa, boga wiatru Kiedy torba jest otwarta, uwalnia wiatru, który wysadza ich daleko od Ithaca.
Doświadczenie Podróżuje do podziemi, szukając informacji, by poprowadzić go do domu. To zadanie doprowadza go do granicy śmierci.
Nagroda Król Phacia daje Odyseuszowi drogę do domu.
Droga z powrotem W przeciwieństwie do innych bohaterów, Odyseusz nie szukał skarbu. Zamiast tego rozpaczliwie próbował dotrzeć do swojego domu. Kiedy wróci, dowiaduje się, że jego dom został przekroczony z suitarzami, którzy próbowali ukraść swoją żonę i pałac.
Pokuta Zamiast rwać się i zabijać sukinsynów, Odyseusz cierpliwie. Chciałby się dowiedzieć, czy jego żona była wierna. Z pomocą swojego syna i lojalnego świniarza opracowuje plan. Athena ukrywa go jako starego żebrak, aby mógł wejść do jego domu bez kontroli. Telemachus przechwytuje broń wszystkich suitów i proponuje się końcowy test. Penelope wyjdzie za mąż za człowieka, który podtrzymuje łuku Odyseusza i strzela strzałą przez linię małych kół; Pozornie niemożliwe zadanie.
Powrót Odyseusz, wciąż ubrany jak żebrak, wykonuje zadanie i zostaje przywrócony do pierwotnego stanu. On i jego syn wyrzucają swych żołnierzy z ich domu siłą. Penelope, widząc, jak zmienił się jej mąż, testuje go, aby upewnić się, że jest nim. Mówi, że przeniosła łóżko. Odpowiada prawidłowo, że byłoby to niemożliwe, a wszystko wróci do normy.
Referencje Planu Lekcji

Poziom Poziomu 9-10

Poziom Trudności 3 (rozwijanie do mistrzostwa)

Rodzaj Przyporządkowania Indywidualni lub Partnerzy

Rodzaj Aktywności: Podróż Bohaterów



Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są całkowicie konfigurowalne. Po kliknięciu przycisku "Kopiuj przypisanie" zmień opis zadania w Pulmie nawigacyjnym).



Instrukcje dla studentów

Użyj historii Odysei i porównaj ją do struktury narracji podróży Bohaterów.


  1. Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
  2. Przedstawia i opisuje, jak historia wybranego bohatera pasuje (lub nie pasuje) do każdego etapu podróży Bohaterów.
  3. Ukończ zdjęcia, edytuj i sprawdzaj swoją pracę.
  4. Zapisz i złożyć zlecenie. Upewnij się, że korzystasz z rozwijanego menu, aby zapisać go pod tytułem przypisania.



Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).



Heroic Journey Rubric
Przykładowy
20 Points
Biegły
17 Points
Chwalebny
13 Points
Spróbuj Ponownie
10 Points
Zadowolony
  • Etapy i kroki podróży bohatera są przykładowe i stosowane do bohatera jasno, precyzyjnie i poprawnie. Wiedza i przykłady archetypowego bohatera są oczywiste. Nadmiarowe przykłady służą do obsługi roszczeń.
  • Większość etapów i etapów podróży bohatera są dokładnie stosowane do bohatera. Silna wiedza o archetypowym bohaterze jest oczywista, a niektóre cechy, ale nie wszystkie, są stosowane. Wiele przykładów służy do obsługi roszczeń.
  • Niektóre etapy i kroki podróży bohatera są dokładnie stosowane do ich bohatera. Pewna wiedza o archetypowym bohaterze jest oczywista i została zastosowana, ale nie jest wystarczająca. Niektóre przykłady służą do obsługi roszczeń.
  • Etapy i kroki podróży bohatera są niedokładnie zastosowane do ich bohatera, lub nie jest wystarczająco dużo etapów. Jest trochę dowodów na temat archetypowego bohatera. Niewiele do żadnego przykładu nie jest używane do wspierania roszczeń.
  • Organizacja
  • Etapy i kroki podróży bohatera są w logicznym porządku Elementy są wyraźnie oznaczone Zdjęcia są używane i przekazują pomysł idealnie
  • Wiele etapów i etapów podróży bohatera jest w odpowiedniej kolejności. Większość paneli obrazowych jest dokładnie oznakowanych. Niektóre obrazy mogą nie być jasne lub kompletne
  • Niektóre etapy lub kroki podróży bohatera są nieaktualne. Wiele paneli NIE zostało oznaczonych właściwym elementem podróży. Obrazy są brakujące, niejasne lub wymagają wyjaśnienia.
  • Wiele etapów i etapów podróży bohatera jest mylone lub całkowicie nie na porządku. Obrazy storyboardowe nie zostały oznaczone elementami podróży. Kilka zdjęć jest używane, lub storyboard jest zdezorganizowany.
  • Elementy Wizualne
    Wszystkie zdjęcia wykazują wysiłek, są przyciągające uwagę i wyraźnie komunikują się wizualnie z odpowiednim elementem podróży bohatera.
    Wiele zdjęć pokazuje wysiłek i wyraźnie przekazuje, jak historia ma element podróży bohatera.
    Niektóre zdjęcia pojawiają się w pośpiechu, lub są nieciekawe. Połączenia z elementami podróży bohatera są nie-oczywiste lub niejasne.
    Pojawiło się niewiele zdjęć. Storyboard wydaje się pośpiesznie lub niedokończona. Połączenia i elementy są bardzo niejasne.
    Konwencje
    Występują niewielkie błędy w gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu, jeśli istnieją.
    W gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu jest kilka błędów.
    Istnieje wiele błędów w gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu.
    Istnieje wiele błędów w gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu, które zmniejszają pracę.
    Kreatywność / Wysiłek
    Ta Storyboard mogłaby służyć jako przykładowy model i jest jednym z najbardziej wybitnych projektów.
    Kreatywność jest oczywista, a gotowy produkt jest godny podziwu.
    Brak jest kreatywności i wysiłku. Potrzebna była dodatkowa pomoc.
    Brak jest kreatywności i wysiłku. Potrzebna była dodatkowa pomoc.




    Więcej Storyboard That dla Których Działania

    Odyseja





    Start a FREE trial and see what your students can create

    14-dniowy Bezpłatny Okres Próbny


    Rozpocznij bezpłatny okres próbny

    Ceny Edukacyjne

    Ta struktura cen jest dostępna tylko dla instytucji akademickich. Storyboard That przyjmuje zamówienia.

    Single Teacher

    Samotny nauczyciel

    Już od / miesiąc

    Rozpocznij Moją Wersję Próbną

    Department

    Departament

    Już od / miesiąc

    Ucz się Więcej

    School

    Okręg szkolny

    Już od / miesiąc

    Ucz się Więcej

    *(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
    Zobacz Wszystkie Zasoby dla Nauczycieli
    https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/odyseja-przez-homera/heroiczna-podróż
    © 2020 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
    Utworzono ponad 14 milionów scenariuszy
    Storyboard That Family