Szukaj
  • Szukaj
  • Moje Scenorysy
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/rybka-w-drzewie-by-lynda-mullaly-polowanie/motywy
ROZPOCZNIJ 14-DNIOWY BEZPŁATNY PRÓBNY TERAZ!
ROZPOCZNIJ 14-DNIOWY BEZPŁATNY PRÓBNY TERAZ!

Przegląd Działań


Temat to centralna idea, temat lub przesłanie w opowieści. Wiele historii ma więcej niż jeden ważny temat. W tym ćwiczeniu uczniowie zidentyfikują i zilustrują dwa tematy w Fish in a Tree . Nauczyciele mogą chcieć, aby uczniowie zidentyfikowali i zilustrowali dwa tematy, po jednym dla każdej komórki, lub zidentyfikowali jeden temat i pokazali dwa jego przykłady, po jednym przykładzie na komórkę.


Przykłady motywów w Fish in a Tree

Tożsamość

Wszyscy trzej główni bohaterowie opowieści mają swoją własną, niepowtarzalną tożsamość. Ally zmaga się z trudnościami w uczeniu się i nie chce, aby stało się to jedyną rzeczą, z której ludzie ją znają. Keisha jest jednym z nielicznych afroamerykańskich dzieci w klasie, a Albert jest bystry i uważany za dziwnego przez wredne dzieciaki.

Samoocena

Ally zmaga się z poczuciem własnej wartości przez większą część powieści, podczas gdy Albert i Keisha najwyraźniej mają dużo pewności siebie i nie pozwalają, by coś im przeszkadzało.

Przyjaźń

Motyw przyjaźni jest widoczny w całej historii. Jednym z przykładów znaczenia przyjaźni jest walka z prześladowcami, którzy skrzywdzili jego przyjaciół.

Nauczanie

Ally odgrywał rolę i ciągle wpadał w kłopoty, dopóki pan Daniels nie przybył i nie pokazał jej, że mu na niej zależy i wierzy w nią. Chciała, żeby był z niego dumny i naprawdę go szanował. Pan Daniels widział Ally, kim jest, i dał jej pewność, że odniesie sukces w życiu, i nauczył ją, że ludzie uczą się na wiele różnych sposobów.



Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin płatności:

Cel: Utwórz storyboard, który identyfikuje powtarzające się motywy w Fish in a Tree . Zilustruj wystąpienia każdego motywu i napisz krótki opis pod każdą komórką.

Instrukcje dla uczniów:

  1. Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
  2. Zidentyfikuj motywy z Ryby w drzewie, które chcesz uwzględnić i zapisz je w nagłówkach.
  3. Utwórz obraz jako przykład, który reprezentuje ten motyw, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  4. Napisz krótki opis każdego z przykładów.
  5. Zapisz i wyjdź, gdy skończysz.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Motywy
Utwórz storyboard, który identyfikuje powtarzające się motywy w historii. Zilustruj przypadki każdego z nich i napisz krótki opis wyjaśniający znaczenie przykładu.
Biegły Pojawiające się Początek
Zidentyfikuj Motyw(y)
Wszystkie motywy są poprawnie identyfikowane jako ważne powtarzające się tematy lub wiadomości w historii.
Niektóre motywy są poprawnie zidentyfikowane, ale innych brakuje lub nie mają sensu z historią.
Żaden motyw nie jest poprawnie zidentyfikowany.
Przykłady
Wszystkie przykłady wspierają zidentyfikowane tematy. Opisy jasno mówią, dlaczego przykłady są znaczące.
Większość przykładów pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy mówią, dlaczego przykłady są znaczące.
Większość przykładów nie pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy są niejasne.
Opis
Komórki storyboardowe wyraźnie pokazują związek z tematami i pomagają w zrozumieniu.
Większość komórek scenorysu pomaga pokazać motywy, ale niektóre komórki scenorysu są trudne do zrozumienia.
Komórki storyboardowe nie pomagają w zrozumieniu motywów.





*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/rybka-w-drzewie-by-lynda-mullaly-polowanie/motywy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA