„Dzięki korzystaniu z produktu byli bardzo podekscytowani i nauczyli się tak wiele...”– Bibliotekarz klas K-5 i nauczyciel technologii dydaktycznych
Scenariuszem opowieści jest miejsce i czas, czyli gdzie i kiedy. Ustawienia często odgrywają kluczową rolę, zwłaszcza w przypadku fikcji historycznej lub gdy istnieje wiele miejsc i terminów, jak ma to miejsce w książce Sylvia & Aki . W tej aktywności uczniowie zilustrują i opiszą, gdzie i kiedy powieść. Dostarczony szablon ma miejsce na dwie różne historie, więc uczniowie mogą opisać historie Sylvii i Aki lub nauczyciele mogą poprosić ich o skupienie się na jednej z historii.
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Termin:
Cel: Utwórz storyboard identyfikujący różne ustawienia w książce Sylvia & Aki .
Instrukcje dla uczniów:
Poziom Poziomu 4-6
Poziom Trudności 3 (rozwijanie do mistrzostwa)
Rodzaj Przyporządkowania Indywidualny
Rodzaj Aktywności: Ustawianie Mapy
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
| Biegły | Pojawiające się | Początek | |
|---|---|---|---|
| Opis Ustawienia | Uczeń skutecznie opisuje otoczenie, identyfikując miejsce, czas i atmosferę. | Student opisuje dwa elementy oprawy. | Uczeń opisuje tylko jeden aspekt otoczenia. |
| Wygląd Zewnętrzny | Produkt końcowy zawiera dokładne wizualne przedstawienia scenerii i postaci. | Produkt końcowy pokazuje starania, aby dokładnie przedstawić ustawienia i postacie, chociaż niektóre aspekty są mylące i/lub niedokładne. | Produkt końcowy zawiera nieistotne obrazy. |
| Pisownia, Gramatyka, Interpunkcja | Produkt końcowy jest wolny od błędów ortograficznych, interpunkcyjnych i gramatycznych. | Produkt końcowy zawiera do trzech błędów w pisowni, interpunkcji lub gramatyce, które nie zmieniają znaczenia tekstu. | Produkt końcowy zawiera więcej niż trzy błędy w pisowni, interpunkcji lub gramatyce. |
Scenariuszem opowieści jest miejsce i czas, czyli gdzie i kiedy. Ustawienia często odgrywają kluczową rolę, zwłaszcza w przypadku fikcji historycznej lub gdy istnieje wiele miejsc i terminów, jak ma to miejsce w książce Sylvia & Aki . W tej aktywności uczniowie zilustrują i opiszą, gdzie i kiedy powieść. Dostarczony szablon ma miejsce na dwie różne historie, więc uczniowie mogą opisać historie Sylvii i Aki lub nauczyciele mogą poprosić ich o skupienie się na jednej z historii.
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Termin:
Cel: Utwórz storyboard identyfikujący różne ustawienia w książce Sylvia & Aki .
Instrukcje dla uczniów:
Poziom Poziomu 4-6
Poziom Trudności 3 (rozwijanie do mistrzostwa)
Rodzaj Przyporządkowania Indywidualny
Rodzaj Aktywności: Ustawianie Mapy
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
| Biegły | Pojawiające się | Początek | |
|---|---|---|---|
| Opis Ustawienia | Uczeń skutecznie opisuje otoczenie, identyfikując miejsce, czas i atmosferę. | Student opisuje dwa elementy oprawy. | Uczeń opisuje tylko jeden aspekt otoczenia. |
| Wygląd Zewnętrzny | Produkt końcowy zawiera dokładne wizualne przedstawienia scenerii i postaci. | Produkt końcowy pokazuje starania, aby dokładnie przedstawić ustawienia i postacie, chociaż niektóre aspekty są mylące i/lub niedokładne. | Produkt końcowy zawiera nieistotne obrazy. |
| Pisownia, Gramatyka, Interpunkcja | Produkt końcowy jest wolny od błędów ortograficznych, interpunkcyjnych i gramatycznych. | Produkt końcowy zawiera do trzech błędów w pisowni, interpunkcji lub gramatyce, które nie zmieniają znaczenia tekstu. | Produkt końcowy zawiera więcej niż trzy błędy w pisowni, interpunkcji lub gramatyce. |
Zaproś uczniów do pracy w parach lub małych grupach nad stworzeniem dużej mapy środowiska dla Sylvii & Aki. Współpraca zachęca uczniów do dzielenia się perspektywami, wzmacniając ich zrozumienie czasu i miejsca akcji powieści.
Każda grupa powinna przeprowadzić burzę mózgów i zanotować ważne lokalizacje, okresy czasu i wskazówki kontekstowe z książki. Zbieranie szczegółów zapewnia dokładną i szczegółową mapę.
Wyznacz zadania takie jak badacz, ilustrator i pisarz w każdej grupie. Jasne role pomagają każdemu uczniowi wnieść wkład i pozostać zaangażowanym.
Poprowadź uczniów podczas rysowania, etykietowania i dekorowania ich map środowiska, korzystając z dowodów z powieści. Wizualizacja środowisk pogłębia zrozumienie i czyni naukę bardziej interaktywną.
Zaproś grupy do dzielenia się swoimi mapami z klasą. Omów różnice i podobieństwa, zachęcając do krytycznego myślenia na temat środowisk i perspektyw w opowieści.
Setting Sylvia & Aki obejmuje południową Kalifornię lat 40. XX wieku, skupiając się na doświadczeniach dwóch dziewcząt — Sylvia, która doświadcza segregacji w szkołach, oraz Aki, która zostaje wysłana do obozu internowania dla Japończyków-Amerykanów. Czas i miejsce odgrywają kluczową rolę w tematach opowieści.
Uczniowie mogą identyfikować różne settingi szukając wskazówek dotyczących kiedy i gdzie wydarzenia mają miejsce w tekście. Użycie planszy narracyjnej lub mapy settingów pomaga zilustrować i opisać różne miejsca i czasy w historiach Sylvii i Aki.
Aktywność mapa settingów to wizualny projekt, w którym uczniowie ilustrują i opisują kluczowe lokalizacje i okresy w . Pomaga to uczniom zrozumieć, jak setting kształtuje opowieść i doświadczenia postaci.
Setting jest kluczowy w fikcji historycznej, ponieważ zapewnia kontekst dla wydarzeń i postaci. W ustawienie podkreśla historyczne realia, takie jak segregacja i internowanie, pomagając czytelnikom zrozumieć wyzwania, przed którymi stoją postacie.
Przykładami dowodów na setting w są opisy segregowanych szkół, w których uczy się Sylvia, obozu internowania, w którym mieszka Aki, oraz odniesienia do Kalifornii lat 40. Notowanie fragmentów lub określonych scen pomaga zilustrować setting.
„Dzięki korzystaniu z produktu byli bardzo podekscytowani i nauczyli się tak wiele...”– Bibliotekarz klas K-5 i nauczyciel technologii dydaktycznych
„Przygotowuję oś czasu dziejów Napoleona i proszę [studentów] o ustalenie, czy Napoleon był dobrym, złym, czy kimś pomiędzy”.–Nauczyciel historii i edukacji specjalnej
„Uczniowie mogą być kreatywni dzięki Storyboard That i jest tak wiele materiałów wizualnych, z których mogą wybierać... To sprawia, że jest to naprawdę dostępne dla wszystkich uczniów w klasie”.–Nauczycielka trzeciej klasy