Os seis filhos de Anansi são uma parte importante da história: juntos, eles o salvam de um grande perigo! Para esta atividade, os alunos criarão um mapa de aranha que descreve e ilustra as habilidades únicas que cada um dos seis filhos de Anansi possui e como essas habilidades salvaram Anansi.
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Data de vencimento:
Objetivo: Criar um mapa de aranha de 6 células que descreve e ilustra cada um dos seis filhos de Anansi de Anansi, a Aranha .
Instruções do aluno:
Oriente seus alunos a trabalhar juntos criando um grande gráfico visível dos filhos de Anansi e suas habilidades. Atribua a cada aluno ou grupo pequeno um filho para pesquisar e apresentar, depois adicione suas descobertas ao gráfico. Isso fortalece o trabalho em equipe e aprofunda a compreensão através da discussão.
Peça aos estudantes que escolham ou atribuam um dos seis filhos de Anansi para focar. Os alunos então pesquisarão o personagem, resumirão sua habilidade única e desenharão uma imagem mostrando como essa habilidade ajudou Anansi. Isso torna a aula mais pessoal e envolvente para cada estudante.
Conduza uma conversa sobre como os talentos dos filhos trabalharam juntos para salvar Anansi. Incentive os estudantes a compartilharem exemplos da história e relacioná-los a situações reais onde o trabalho em equipe é importante. Isso constrói conexões socioemocionais e compreensão.
Mostre a ilustração e a descrição de cada estudante colocando-os em um quadro de avisos ou parede. Isso não apenas celebra o esforço dos alunos, mas também reforça o conteúdo para todos ao longo da unidade.
Convide os estudantes a inventar um novo 'filho' para Anansi com uma habilidade única. Peça que escrevam um parágrafo curto explicando como seu personagem poderia ajudar Anansi em uma nova situação. Isso estimula a criatividade e aplica o conhecimento de uma forma divertida.
Seis filhos de Anansi possuem habilidades especiais: Ver Problemas (percebe perigo à frente), Construtor de Estradas (cria estradas rapidamente), Bebedor de Rios (seca rios ao beber), Estalhador de Animais (remove peles de animais), Arremessador de Pedras (arremessa pedras muito longe) e Almofada (amacenta quedas). Cada habilidade ajuda a salvar Anansi na história.
Para criar um mapa de aranha, peça aos estudantes que desenhem seis ramos partindo de um círculo central com a inscrição 'Filhos de Anansi'. Em cada ramo, escreva o nome de um filho, descreva sua habilidade única e adicione uma ilustração simples mostrando como ele ajudou Anansi.
Use uma atividade de mapa de personagens onde os estudantes nomeiam cada filho, descrevem seu poder e desenham uma cena da história. Essa abordagem prática ajuda os aprendizes mais jovens a entender e lembrar os papéis dos personagens.
Filhos de Anansi trabalham juntos, cada um usando seu talento especial para resgatar Anansi do perigo. O trabalho em equipe deles mostra o valor das diferentes forças e da cooperação familiar na resolução de problemas.
Sim! Por exemplo, Ver Problemas detectou Anansi em perigo, Construtor de Estradas criou um caminho, Bebedor de Rios limpou o rio, Estalhador de Animais abriu o peixe, Arremessador de Pedras salvou Anansi do falcão, e Almofada o pegou com segurança quando caiu.